Stream-Ereignisse lösen Aktionsketten aus
Automatisiere deinen Stream mit strAImer für Windows: Wähle eine Belohnung, Spende, einen Chatbefehl oder Button und lege die Reihenfolge der Aktionen fest. Zum Beispiel kann eine Kanalpunkte-Belohnung einen Sound abspielen, die OBS-Szene wechseln, 30 Sekunden warten und zur vorherigen Szene zurückkehren.
Kostenlos – wie alles, was auf deinem eigenen PC läuft.
- OBS-Szene → Horror
- Sound → Sirene
- Smart-Steckdose → Lampe aus
Dreizehn Dinge können ein Szenario starten, und das ist die ganze Liste
Ein Auslöser ist das, was passiert ist. Ein Szenario kann mehrere davon haben, und jeder startet dieselbe Kette: Du kopierst nie ein Szenario, nur um ihm einen zweiten Eingang zu geben.
- Eine Kanalbelohnung wird eingelöst. Die Belohnungen von Twitch und Kick stehen in einer Liste, und du gibst die Plattform nie an: Jede vergibt eigene Kennungen an ihre Belohnungen, deshalb reicht die Kennung allein, um sie auseinanderzuhalten.
- Eine Spende, mit einer Bedingung für den Betrag: jede, ab einem Betrag, genau dieser Betrag oder zwischen zweien. Beträge werden in deiner Basiswährung verglichen, egal womit der Zuschauer bezahlt hat.
- Bits, ab einer Anzahl.
- Ein Abo: jedes, nur neue oder nur Verlängerungen.
- Ein Schwung geschenkter Abos, ab einer Anzahl.
- Ein Raid, ab einer Zuschauerzahl.
- Ein neuer Follower.
- Der Start des Streams.
- Das Ende des Streams.
- Ein Knopf auf deinem Bedienfeld: dieselbe Automatisierung, von dir gestartet, für die Momente, in denen nicht der Zuschauer entscheiden soll.
- Ein Satz, den du laut aussprichst. Die Erkennung ist ein Modell auf deinem eigenen Rechner, ein Sprachauslöser kostet also keine Credits, sie ist aber ausgeschaltet, bis du sie einschaltest und dieses Modell herunterlädst.
- Ein in Twitch eingebauter Kauf: „Meine Nachricht hervorheben“ und seine Nachbarn. Sie kommen als Markierung an einer Chatzeile an, nicht als Belohnung, die du selbst angelegt hast, und haben deshalb einen eigenen Eingang.
- Eine Nachricht im Chat: ein Befehl, eine Phrase am Anfang oder ein ganzes Wort irgendwo im Text. Du wählst, wer sie starten darf: alle im Chat, Abonnenten und höher, Moderatoren oder nur du. Dazu eine Pause, denn ein Befehl im Chat wird wiederholt.
Ein Schritt kann elf Dinge, und das ist die ganze Liste
Die Schritte laufen in der Reihenfolge, in die du sie gebracht hast, und zwischen zweien kann eine Pause beliebiger Länge stehen. Die Zeile, die in den Chat geschrieben oder laut gesprochen wird, trägt mit, wer sie ausgelöst hat, wie viel er gegeben hat, welche Belohnung es war und was er geschrieben hat.
- Die OBS-Szene wechseln.
- Eine Quelle einblenden oder ausblenden.
- Einen Filter einer Quelle ein- oder ausschalten.
- Ein Mikrofon stummschalten oder die Stummschaltung aufheben.
- Die Lautstärke eines Audioeingangs einstellen.
- Einen Sound aus deinem eigenen Ordner abspielen. Die App spielt ihn selbst ab, deshalb verliert ein kurzer Sound nie seinen Anfang an eine Browserquelle, die eingeschlafen war.
- Einen Shelly Smart Plug ein- oder ausschalten: für eine festgelegte Zeit an, an bis ein späterer Schritt ihn ausschaltet, oder aus.
- Einen Clip auf Twitch speichern.
- Eine Zeile in den Chat schreiben.
- Eine Zeile laut sagen, vorgelesen von der Sprachausgabe auf diesem Rechner.
- Einen anderen Dienst aufrufen: eine Adresse, GET oder POST, JSON oder einfacher Text und zusätzliche Header, falls der Dienst einen Schlüssel verlangt. So kommt ein Wort aus dem Chat bei Discord, n8n, Make, einem Smart Home oder deinem eigenen Skript an.
Ein Effekt, der sich selbst zurücknimmt
Automatisierung im Stream wird meist nach einer Woche abgeschaltet, weil etwas angeblieben ist und es niemand bemerkt hat. Hier gehört das Zurücknehmen zur selben Regel und ist keine zweite Regel, an die du dich erinnern musst.
- Gib dem Effekt eine Anzahl Sekunden und den Schritt, der ihn zurücknimmt: Der Filter geht aus, die Szene kommt zurück, die Steckdose wird dunkel.
- Ein zweiter Auslöser während der laufenden Zeit verlängert sie, statt neu zu beginnen. Drei Einlösungen hintereinander ergeben einen Effekt von dreifacher Länge und nicht drei, die sich gegenseitig bekämpfen.
- Eine Steckdose, die für eine festgelegte Zeit eingeschaltet wurde, schaltet sich in der Steckdose selbst wieder aus — sie wird also dunkel, auch wenn die App bis dahin geschlossen ist.
- Eine Kette, die beim Beenden mitten in einer Pause steht, zählt diese beim nächsten Start der App zu Ende.
- Ein Testlauf-Knopf an jedem Szenario spielt die ganze Kette sofort ab, auf demselben Weg wie ein echter Auslöser, samt Verhalten bei Wiederholungen.
Gruppen: eine Bedingung, ein Schalter
Eine Gruppe ist ein Ordner, der etwas beobachten und sich selbst ein- und ausschalten kann. Solange ihre Bedingung nicht gilt, löst nichts darin aus.
- Vier Bedingungen: Eine Quelle ist in einer gewählten Szene sichtbar, eine gewählte Szene ist auf Sendung, eine Quelle ist in der Szene sichtbar, die gerade auf Sendung ist, oder die Auktion nimmt Kanalpunkte an.
- Die Gruppe schaltet außerdem die Kanalbelohnungen ein und aus, die du ankreuzt. Die Webcam ist nicht im Bild, die Belohnung ist versteckt, und niemand gibt Punkte für einen Effekt aus, den du nicht zeigen kannst.
- Twitch lässt eine App nur die Belohnungen ein- und ausschalten, die sie selbst angelegt hat; eine Belohnung, die du im Twitch-Dashboard erstellt hast, steht deshalb in der Liste, lässt sich aber nicht verstecken. Kick gibt seine Liste der Belohnungen heraus, aber keinen Schalter dafür.
Sehen, was passiert ist
Automatisierung, die still funktioniert, ist von kaputter Automatisierung nicht zu unterscheiden. Zwei Kacheln machen sie auf dem Bedienfeld sichtbar.
- Läuft gerade: welche Ketten in einer Pause stehen, bei welchem Schritt sie sind und wie viel noch bleibt.
- Kürzlich ausgelöst: die letzten zwanzig Durchläufe, mit der Uhrzeit und mit dem, was jeden davon ausgelöst hat: eine Spende, eine Belohnung, ein Knopf auf dem Bedienfeld.
- Ein Wiederholungs-Knopf startet eine Kette neu, die nicht angekommen ist: Die Nebelmaschine war kalt, die Lampe war nicht eingesteckt, OBS hat eine Sekunde lang nicht geantwortet. Der Zuschauer hat schon bezahlt.
- Alle deine Szenarien in einer eingeklappten Liste, damit du das starten kannst, zu dem der Stream noch nicht gekommen ist.
- Die Knopf-Kachel hält deine eigenen benannten Slots mit Symbol und Farbe, und ein Slot kann eine globale Tastenkombination bekommen. Windows unterdrückt Tastenkombinationen, solange ein als Administrator gestartetes Spiel im Vordergrund ist: Ein Helfer, den du einmal einschaltest, mit einer einzigen Windows-Abfrage, holt sie zurück.
Woraus es besteht
Jeder Teil ist ein separates Modul: Du installierst nur die, die du benötigst, und jedes kann entfernt werden, ohne den Rest zu beschädigen.
Erste Schritte
- Einer der Schritte braucht ein Modul, das der Installer nicht mitbringt: Shelly Smart Plugs. Es ist kostenlos, in Modulkatalog → Add-ons.
- Verbinde alles, was die Schritte erreichen sollen: OBS über seinen WebSocket-Server, eine smarte Steckdose in deinem Heimnetz. Sound und Chat brauchen nichts zusätzlich.
- Öffne Automatisierung → Szenarien und lege eines an: einen Auslöser hinzufügen, dann die Kette der Schritte.
- Für einen Sprachauslöser öffne Stimme → Spracherkennung und richte sie ein: Ab Werk ist die Erkennung aus, es ist kein Modell heruntergeladen, und nichts öffnet das Mikrofon, bis du eine Taste zum Halten wählst oder es den ganzen Stream lang zuhören lässt.
- Für einen Effekt, der nicht anbleiben soll, lege fest, wie viele Sekunden er dauert und welcher Schritt ihn zurücknimmt.
- Drück den Testlauf-Knopf und sieh der ganzen Kette zu, ohne auf einen Zuschauer zu warten.
- Setz die Kachel Szenarien: Laufend auf das Bedienfeld, und Panel: Schaltflächen, wenn du ein Szenario von Hand starten willst.
Eines kann ein Szenario absichtlich nicht: deine Aufnahme oder deinen Stream starten und stoppen. Der übliche Auslöser ist eine Kanalbelohnung, und damit läge deine Übertragung in der Hand von jedem, der genug Punkte hat.
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