Sobreposição de teclado e mouse para OBS: mostre o que você aperta
Quem assiste vê as teclas e os botões do mouse acenderem no instante em que você aperta. Dá para mostrar só o que importa, WASD e duas habilidades em vez do teclado inteiro, ou pegar um layout pronto de shooter, MOBA, osu!, Minecraft ou plataforma. O strAImer lê as teclas no aplicativo, e não na página do OBS, então a sobreposição continua funcionando com o jogo na frente, e fora dos jogos ela não mostra letras: o que você digita não vai para a transmissão.
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O que ele mostra, e essa é a lista inteira
Um widget é uma sobreposição: layout próprio, aparência própria, regras próprias sobre as letras. Crie quantos precisar e troque entre eles pela lista.
- Qualquer tecla, guardada pelo lugar e não pela letra: em um teclado AZERTY o WASD fica no mesmo lugar e nas teclas aparece Z Q S D.
- Cinco botões do mouse e a roda, desenhados como um mouse: esquerdo, direito, clique da roda, voltar e avançar.
- O movimento do mouse como uma área redonda com um ponto que pende para onde você mexe, com sensibilidade ajustável.
- Seu próprio texto em uma tecla: Pular no lugar de Espaço, Ult no lugar de R.
- Layouts prontos de shooter, MOBA, osu!, plataforma, Minecraft, só mouse e teclado completo, e do lado os que você salvar.
Ele continua funcionando enquanto você joga
As sobreposições que leem o teclado dentro do navegador ficam mudas enquanto o jogo está com o foco. O strAImer lê as teclas no aplicativo e manda para a fonte.
- O jogo está na frente e as teclas acendem do mesmo jeito: não precisa manter nada em foco.
- Um jogo aberto como administrador esconde as teclas dos programas comuns; o strAImer oferece um assistente uma vez e o Windows pede permissão uma única vez.
- Jogar por placa de captura deixa a imagem alguns segundos atrás das suas mãos. Um atraso alinha as teclas com o vídeo de novo: até dois segundos no controle deslizante e até dez digitando o valor no campo ao lado, para um segundo PC que fica ainda mais para trás.
- Cada sobreposição tem um botão no ar na lista: desligada, ela apaga no OBS e o layout que você montou fica onde está.
O que você digita não vai para a transmissão
Uma sobreposição que mostra cada tecla vira um keylogger em tela cheia se não souber a hora de calar. Esta cala por padrão.
- Letras, números, sinais e movimento do mouse aparecem só enquanto tem um jogo na frente; no resto a sobreposição fica em silêncio.
- Jogos em tela cheia são reconhecidos sozinhos. Um jogo em janela é adicionado uma vez, de uma lista do que está aberto.
- Os modificadores e as teclas de jogo continuam aparecendo, então na área de trabalho a sobreposição não parece quebrada.
- O modo que mostra tudo em qualquer janela existe e está a uma confirmação de distância, dita sem rodeios: nele também aparece uma senha digitada ao vivo.
O que ele não é
O que costumam esperar de uma sobreposição dessas e aqui não tem.
- Não é um plugin do OBS: é uma fonte de navegador, então funciona no OBS Studio, no Streamlabs e em qualquer coisa que abra uma página.
- Ainda não é uma sobreposição de controle. Hoje são teclado e mouse.
- Não é uma gravação: sobre as suas teclas nada é guardado, nada é enviado e nada sai daqui. O que é lido vai para a sua sobreposição e para mais lugar nenhum.
- Não é uma imagem de teclado de tamanho fixo: o layout é calculado a partir da sua fonte e em uma cena 4K fica nítido em vez de esticado.
Como fica na tela
O mesmo editor das outras sobreposições do strAImer: pré-visualização ao vivo no meio, ajustes à direita e o quadro mostrando exatamente o que o OBS vai receber.
- Teclas, legendas, tecla apertada e animação do toque são ajustadas separadamente, e dá para começar pelos estilos Neon, Minimalismo e Retrô.
- Uma caixa de seleção mostra todas as teclas apertadas de uma vez, para acertar esse estado sem apertar nada.
- O layout ocupa a fonte até a borda, e qualquer espaço em volta é a margem que você definiu e está vendo.
- As teclas são arrastadas e esticadas na própria pré-visualização, e o layout que agradar vai para a sua biblioteca, pronto para o próximo widget.
Do que é feito
Cada parte é um módulo separado: você instala apenas os que precisa, e qualquer um pode ser removido sem afetar os restantes.
Começar
- Abra Widgets → Entrada e crie um widget: ele chega com um layout de shooter e já funciona.
- Pegue um layout pronto ou adicione as teclas que precisa pelo teclado desenhado e posicione com o mouse.
- Copie o link da lista e adicione no OBS uma fonte de navegador com o formato do seu layout.
- Ajuste a aparência ao lado da pré-visualização ao vivo e, se você joga por placa de captura, defina o atraso para as teclas baterem com o vídeo.
O layout ocupa a fonte inteira, então dê à fonte de navegador o formato do seu layout: em uma fonte larga sobra espaço vazio em cima e embaixo.
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