Mascotte interactive pour OBS
Une mascotte habite votre scène : les dons tombent en nourriture dans son bol, elle s'arrondit à mesure que l'objectif se remplit, et les spectateurs la caressent ou la font miauler depuis le chat. Une barre de collecte qui répond au lieu de se contenter de se remplir. Deux chats intégrés, Pirozhok et Patata, partagent la même mécanique, et Bytey, un robot 3D, se télécharge depuis l'écran où vous choisissez votre mascotte.
Gratuit — comme tout ce qui s'exécute sur votre PC.
Offrez-lui une friandise
Chaque friandise fait avancer la collecte. Regardez-le devenir plus rond.
Dites-lui bonjour
Chargement de Pirozhok…
Deux chats intégrés, et d'autres à télécharger
Une mascotte, c'est un personnage plus la mécanique qui le porte. Les deux chats partagent la même mécanique ; qui se tient dans votre scène, c'est vous qui le choisissez à la création du widget.
- Pirozhok, un chat qui se réjouit des friandises, s’arrondit avec les dons et réagit à l’attention.
- Patata, une chatte à nœud dont vous choisissez les couleurs de pelage et d’yeux.
- Bytey, un robot 3D qui danse sur le son de votre stream et fonctionne sur une batterie que vos spectateurs rechargent. Il se télécharge séparément depuis l'écran où vous choisissez votre mascotte et a sa propre page.
- Chacun a ses propres répliques pour chaque réaction, écrites pour lui et non traduites d’un personnage à l’autre.
- Vous pouvez faire tourner plusieurs mascottes, et pas forcément le même personnage : deux objectifs, deux scènes, deux caractères.
- Les nouveaux personnages se téléchargent séparément depuis ce même écran et ne touchent pas aux widgets déjà réglés.
Votre chat peut le toucher
La plupart des superpositions affichent des choses. Celle-ci répond : une commande de chat caresse le chat, une récompense en points de chaîne lui ouvre la bouche, et un nouvel abonné reçoit une phrase à lui.
- « !pet » d'origine, et le mot vous appartient.
- La pause des caresses se compte par spectateur : le deuxième à essayer n'est jamais bloqué par le premier.
- Le miaulement a trois déclencheurs, chacun avec son réglage : une commande de chat, une récompense Twitch et une récompense Kick.
- Les abonnements arrivent de Twitch et de YouTube, les nouveaux followers de Twitch.
- Les réactions font la queue au lieu de se battre. Un don passe devant tout ce qui attend, rien n'interrompt ce qui est déjà à l'écran, et avec un chat animé chaque tour dure simplement moins longtemps.
Les dons arrivent en nourriture
Chaque don fait tomber quelque chose dans le bol, et ce qui atterrit là dépend du montant envoyé.
- Neuf friandises : croquettes, poisson, homard, burger, pilon de poulet, brochette, steak, crevette et brocoli.
- Jusqu'à vingt seuils, et la friandise est choisie par le plus haut que le don atteint : un gros don se voit donc.
- L'argent de tous les services de dons que vous avez connectés compte, et une seule liste de cases décide lesquels.
- Un montant minimum écarte la petite monnaie du décompte quand vous le souhaitez.
- Un don annulé est retiré du total.
Le chat est la barre de progression
Trois seuils donnent quatre formes, du maigre au parfaitement rond, et l'avancement de l'objectif s'écrit sur le bord du bol.
- Les seuils sont des pourcentages de l'objectif et démarrent à 20, 55 et 100.
- Une vraie barre avec un titre et les montants peut se tenir sous lui, ou pas du tout, et le chat reste alors le seul signe de progression.
- Atteindre la cible lance une courte célébration.
- Masquer la barre n'arrête pas le comptage. Ce qui l'arrête, c'est la suspension de la collecte et l'interrupteur sur la ligne de la mascotte dans la liste : une mascotte désactivée quitte OBS, ne réagit plus et ne collecte rien, et réactivée, elle reprend au même montant.
- Plusieurs mascottes tournent en même temps, chacune avec son objectif, son apparence et son lien pour OBS.
Il parle avec vos mots
Chaque réaction a sa phrase, et chacune peut être réécrite. Laissez un champ vide et le chat dira la phrase fournie avec l'application, dans la langue où elle est réglée.
- Le nom du spectateur, le montant, la cible et le pourcentage se glissent tout seuls dans vos phrases.
- Les phrases au repos et de tristesse s'écrivent une par ligne et passent dans l'ordre ou au hasard, sans répétition immédiate.
- Bulle de dialogue, bulle de pensée, carte arrondie, ou texte sans aucune bulle.
- Laissé trop longtemps sans dons, il devient triste, et l'attention lui rend sa bonne humeur.
- Ce minuteur vous appartient : mettez-le à zéro et il ne boude jamais.
Lui donner votre style
Il reste dans votre scène pendant tout le stream : il doit s'y accorder, pas seulement fonctionner.
- Taille et position du chat, du bol et de la bulle de dialogue.
- Les couleurs du chat lui-même : pelage, taches et yeux pour les deux personnages, et le nœud de Patata.
- Polices, couleurs, bordures, ombres et arrondis pour la bulle, l'objectif, les montants, la barre, le pourcentage sur le bol et le texte des caresses.
- Le clignement des yeux, la respiration et le mouvement de la queue se coupent séparément.
- Le fond derrière lui reste éteint tant que vous ne l'allumez pas : la superposition est donc transparente sur votre scène.
- Les modèles enregistrent une apparence entière et la posent sur la mascotte suivante en une pression.
Ce que ce n'est pas
Le chat réagit à votre stream, mais il n'y participe jamais.
- Il ne fait aucun son. Le miaulement ouvre la bouche, et un réglage de délai le cale sur un son que votre installation joue déjà.
- Il n'écrit jamais dans le chat. Il répond dans sa bulle et nulle part ailleurs.
- Le personnage se choisit parmi ceux que nous avons dessinés, et il n’y a aucun champ pour une image ou un modèle à vous.
- L'argent est compté, jamais manipulé : les spectateurs paient via votre service de dons comme avant, et strAImer lit l'événement.
- Les dons arrivent par internet comme le reste de votre stream : il n'y a donc rien pour le nourrir tant qu'aucun service de dons n'est connecté.
De quoi il est fait
Chaque partie est un module séparé : vous installez uniquement ceux dont vous avez besoin, et chacun peut être supprimé sans affecter les autres.
Pour commencer
- Ouvrez Widgets → Mascotte, appuyez sur « Créer un widget » et choisissez le personnage.
- Copiez le lien depuis la liste et ajoutez une source navigateur dans OBS, 600 × 600.
- Réglez le montant cible et les seuils de nourriture, puis essayez-les avec les boutons de test à côté de l'aperçu.
- Activez la commande de caresse, et la récompense de miaulement si vous en voulez une.
Laissez le fond éteint : la superposition est transparente, le chat se pose donc sur votre scène et non sur un carré gris. La source navigateur se contente de 600 × 600, et sa place se décide dans OBS.
Fonctionne avec
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