Carrusel

La gente pregunta esto como

Se instala aparte, como parte del paquete Carrusel: este módulo no viene en el instalador de la aplicación. Abre Catálogo de Módulos → Complementos y presiona Instalar en la tarjeta del paquete Carrusel; el paquete instala todos sus módulos de una vez.

Qué es esta página

Carrusel es el pozo de donaciones que hace girar una cinta de cartas una vez que la barra se llena — "Las donaciones llenan la barra, y una barra llena hace girar el carrusel". Se encuentra en Carrusel → Carrusel y tiene dos pestañas: Grupos, donde están las cartas, y Pozo, donde está el dinero y los tiempos.

El conjunto completo — esta página, la página Desafíos, los tres overlays de OBS y los dos mosaicos del Panel de Control — llega como un elemento llamado Carrusel en Catálogo de Módulos → Complementos. Consulta el artículo del Catálogo de Módulos para saber cómo funciona la instalación.

Cómo configurarlo

Grupos y cartas

  1. Abre Carrusel → Carrusel. En una instalación nueva, la pestaña Grupos ya contiene tres grupos — Común, Poco común y Rara — con cartas iniciales, por lo que un giro funciona antes de que toques nada.
  2. Un panel de grupo muestra su insignia de rareza, las probabilidades en porcentaje, "{n} cartas", la insignia Sin repeticiones cuando está activada, y los primeros seis textos de carta. El interruptor en el panel es Participar en giros; la rueda dentada abre Configuración del grupo.
  3. Añadir grupo crea uno llamado Nuevo grupo con rareza Común y lo abre.
  4. Dentro de un grupo, la columna izquierda es el grupo mismo. Nombre del grupo, luego Rareza — Común, Poco común, Rara, Épica, Legendaria, Artefacto — con la línea debajo que dice "Este grupo aparece en el {n}% de los giros". La rareza es lo que establece las probabilidades; el porcentaje se recalcula entre los grupos que están activados y que realmente tienen cartas, por lo que cambia cuando activas o vacías un grupo vecino.
  5. Sin repeticiones — "Una carta que sale abandona el mazo hasta que el grupo se agota". Con esto desactivado, la misma carta puede salir dos veces seguidas.
  6. Activar para estos juegos toma nombres de juegos separados por comas, y Añadir el actual rellena con lo que estás transmitiendo ahora. La sugerencia debajo dice "Ahora en directo: {juego}" o "El juego no se conoce: Twitch y Kick lo reportan, YouTube no". Un grupo con juegos listados se activa cuando uno de esos juegos comienza y se desactiva cuando te mueves a otro; un grupo con el campo vacío nunca se toca — su interruptor sigue siendo tuyo.
  7. La columna derecha es Cartas. Cada fila tiene un lápiz para editar la carta en el lugar, imagen incluida, y una papelera para eliminarla. Una carta con imagen lleva la etiqueta Imagen.
  8. Añadir una carta toma Texto de la carta, Contador de desafíos, Tipo de contador — Veces, Minutos o Porcentaje — y Cuánto añade. En Porcentaje ese número se limita a 100 y cualquier valor mayor se baja a él en silencio al guardar la carta; Veces y Minutos se detienen en 100000. Ninguno de los dos topes se muestra en pantalla. Deja el nombre del contador vacío "si la carta solo anuncia algo y no necesita contar nada". Imagen es un campo que dice Sin imagen hasta que eliges una: al hacer clic se abre la ventana Elegir una imagen, donde Biblioteca guarda lo que ya está en strAImer y Abrir carpeta… te deja elegir de cualquier carpeta; Elegir toma el archivo y lo copia a la aplicación. La sugerencia dice lo que hace: "Se muestra en la tarjeta en lugar del texto. El texto sigue nombrando lo que salió, por ejemplo en el Widget de Barra Carrusel". Presiona Añadir carta.
  9. Añadir una serie de una vez construye una serie de cartas a partir de una plantilla: "Una plantilla más una lista de números: {n} se reemplaza por cada valor, y el mismo número va al contador de desafíos". Rellena Plantilla de carta — el chip {n} a su lado inserta el marcador de posición — luego Valores como una lista separada por comas, luego Contador de desafíos y Tipo de contador, y presiona Crear cartas. Una serie no tiene campo de imagen; agrega las imágenes después con el lápiz de cada carta.
  10. Guardar en el encabezado del grupo guarda el grupo; Cancelar y Volver a los grupos lo dejan. Eliminar grupo se encuentra solo en la parte inferior y pregunta primero: "¿Eliminar el grupo "{nombre}" con todas sus cartas?"

El pozo, y cuándo gira

  1. En la pestaña Pozo, la barra en la parte superior es el pozo tal como está, con cuatro cifras debajo de ella: Falta por recaudar, Giros en cola, Giros hasta ahora y Descuento.
  2. Añadir al pozo manualmente con Añadir pone dinero tú mismo — "Para donaciones que llegaron fuera de las plataformas, y para pruebas". Reiniciar pozo lo limpia y pregunta primero: "¿Vaciar el pozo y la cola de giros?" También devuelve una barra elevada al Cantidad de activación base, pone a cero Giros hasta ahora y desactiva un descuento en curso.
  3. Ajustes del giro comienza con Cuándo girar — Automáticamente, una vez que la barra esté llena o Solo con el botón.
  4. Cantidad de activación es "Cuánto recaudar antes de que gire el carrusel".
  5. Subir la barra después de cada giro es Mantenerla igual, Por una cantidad fija o Por un porcentaje, con Tamaño del paso y una línea que te dice en qué se convierte la barra después del primer giro.
  6. Tres tiempos dan forma al giro: Pausa antes del giro, segundos (0 a 30) — "La cinta se desliza y espera este tiempo, para que se vea el inicio del giro"; Duración del giro, segundos (1 a 60); y Mostrar la carta ganadora, segundos (0 a 60).
  7. Ocultar la cinta cuando no hay nada que girar — "Se desliza fuera después del último giro. Mientras haya más giros en cola, sigue girando sin irse".
  8. Redondear a números enteros — "Sin fracciones en la barra. El umbral sigue creciendo exactamente — solo lo que se muestra y se compara se redondea". Con un paso de porcentaje pequeño, el objetivo mostrado puede repetirse dos veces seguidas; eso es el redondeo, no una barra atascada.
  9. Contar bits de Twitch — "Los bits llegan como una donación convertida por la tasa que establezcas en Ajustes".
  10. Descuento por inactividad es el bloque que acorta la espera cuando no entra nada. Reducir la barra cuando las donaciones se detienen lo activa, luego Tamaño del descuento, % (1 a 99), Silencio antes del descuento, minutos (1 a 1440), El descuento dura, minutos (1 a 1440) y Probabilidad de descuento, % (1 a 100). La línea debajo del tamaño calcula la suma por ti, con las cifras que hay en el pozo en este momento. El corte se toma de lo que todavía falta, no del objetivo completo, y el objetivo acortado se fija — las donaciones posteriores no lo alejan de nuevo. El primer giro consume el descuento.
  11. Carta rara garantizada promete una buena carta después de una racha seca. Prometer una carta rara lo activa, Giros sin una carta rara es cuánto debe durar la racha, y Cuenta como rara desde elige la rareza que la termina.
  12. Fuentes de donaciones es una casilla por plataforma. Una fuente no marcada no llena el pozo, y una fuente añadida después comienza a contar por su cuenta.
  13. Guardar en el encabezado de la página guarda la pestaña Pozo. Los grupos y las cartas no son parte de ella — se guardan cuando presionas sus propios botones.
  14. Girar ahora en el encabezado gira una vez inmediatamente, incluso con la barra medio vacía. No hace nada si no hay cartas para sacar.

Desactivar el módulo por un día

El mosaico Carrusel: Control tiene un botón de encendido, Apagar / Encender. Desactivado, las donaciones no entran en el pozo y los giros no comienzan, ni por una donación ni por el botón, y cada overlay de OBS del conjunto se oscurece. La cinta también sale del cuadro, diga lo que diga Ocultar la cinta cuando no hay nada que girar, después de terminar un giro que ya se estaba reproduciendo. Lo que ya se ha acumulado permanece donde está: desactivar y reiniciar son acciones separadas, y los botones de reinicio no cambian.

Mientras el carrusel está apagado, el Descuento por inactividad no empieza. Un descuento que ya estaba corriendo cuando lo apagaste termina su tiempo, y el silencio antes del siguiente se vuelve a contar desde el momento en que vuelves a encender el carrusel. Los giros pagados que siguen esperando en la cola continúan en cuanto lo vuelves a encender cuando Cuándo girar está en Automáticamente, cuando la barra esté llena; con Solo con el botón te esperan a ti, como siempre.

Este botón de encendido detiene todo el carrusel. El interruptor Al aire en una fila de la lista de cintas, barras del pozo o listas de desafíos es otra cosa: saca de la transmisión solo esa pantalla, mientras el pozo se sigue llenando y los giros y los desafíos continúan. Apagar así todas las cintas no impide que los espectadores paguen giros; el botón de encendido sí.

Esto no es lo mismo que eliminar el módulo en el catálogo. Eliminar descarga todo el conjunto de una vez y vive en el catálogo, no a mano durante una transmisión; el botón de encendido está en el panel que ya mantienes en tu panel de control, y sobrevive al reinicio de la aplicación.

Qué no puede hacer