Carrusel de donaciones: tus espectadores giran tu próximo desafío
Las donaciones llenan una barra. Cuando se llena, una cinta de cartas recorre tu stream, se detiene en una de ellas, y lo que haya salido pasa a tu lista de desafíos — con un contador o una cuenta regresiva, en vivo en OBS. Es para streamers a los que el chat ya reta a hacer cosas, y que prefieren que esos retos se paguen, se vean en pantalla y queden contados, en vez de olvidarse para la siguiente partida.
Gratis — como todo lo que se ejecuta en tu propio PC.
Se alcanza la meta de donaciones y gira el carrusel
Lo que ven tus espectadores
Todo es un solo ciclo, y se entiende sin explicaciones: entra dinero, la barra sube, la cinta gira, gana una carta. A nadie hay que contarle lo que pasa — lo ve pasar.
- La barra muestra cuánto se lleva recaudado y cuánto falta para el próximo giro, así que un espectador ve que su donación es la que la desborda.
- Cuando se llena, la cinta recorre la pantalla y frena hasta detenerse en una carta — igual que la apertura de una caja.
- La barra misma nombra a quien la desbordó y lo que le salió: durante unos segundos muestra eso en lugar de las cantidades, así que quien pagó aparece con su nombre en pantalla.
- Todo lo que sale se acumula en la lista de desafíos: contadores para las cosas que haces, cuentas regresivas para las que aguantas.
- Una donación grande puede pagar varios giros de una vez: se ponen en cola, y la cinta sigue girando hasta que la cola se vacía.
- La barra y la lista de desafíos admiten cualquiera de los doce temas de «Material», y un «Efecto de contorno» puede rodearlas todo el tiempo o destellar cuando sale una carta o aparece un desafío nuevo en la lista.
Lo que va en las cartas
Una carta es algo que quizá tengas que hacer: jugar la próxima hora sin HUD, aceptar una petición del chat, tomar algo que eligió el chat. Las cartas viven en grupos, y el grupo decide con qué frecuencia sale.
- Cada grupo tiene una rareza, y la rareza fija las probabilidades — una carta legendaria es rara porque tú la hiciste rara, no por un número que tengas que calcular.
- El color de una carta sigue su rareza, así que un drop caro se reconoce antes de que alguien lo lea.
- Una serie crea toda una tanda de cartas numeradas a partir de una plantilla, para las veces en que el desafío es «hazlo una vez más».
- Una carta puede llevar un contador — veces, minutos o un porcentaje — y una carta sin contador simplemente se anuncia y pasa al historial.
- Cualquier carta, y cualquier grupo entero, se puede apagar en lugar de borrar, así que un set que le queda a otro tipo de stream espera en vez de desaparecer.
Las probabilidades se leen, y el mazo no se vuelve repetitivo
Seis rarezas, de común a artefacto, y la que lleva un grupo decide con qué frecuencia sale. Los demás ajustes de esta sección evitan que una noche larga se reduzca a las mismas tres cartas.
- Cada grupo muestra su propia probabilidad al lado — con qué frecuencia sale es un número que lees, no uno que tengas que sacar.
- Activa «sin repeticiones» y una carta se retira del mazo de su grupo hasta que haya pasado el resto del grupo.
- La garantía corta una mala racha: después del número de giros que fijes, la siguiente carta tiene que ser al menos de la rareza que nombraste.
- Los grupos pueden activarse solos según el juego al que estés jugando — un set para GTA, otro para shooters, con un botón que agrega lo que estés transmitiendo ahora mismo.
- Twitch y Kick reportan el juego, YouTube no, así que ahí los grupos se quedan con los interruptores que pusiste a mano.
- Gira desde antes de que configures nada: vienen tres grupos de cartas listas, y se renombran, se editan o se tiran como cualquier otra.
El umbral sube, y baja cuando hay calma
Una barra fija se vuelve rutina en una sola noche: el primer giro emociona, el décimo es aritmética. Dos ajustes evitan que se aplane.
- El umbral puede subir con cada giro, así que el décimo desafío de la noche cuesta más que el primero.
- Cuando las donaciones dejan de llegar por un rato, el umbral baja discretamente durante un tiempo y la barra lo dice — una noche que se apagó tiene por dónde volver en lugar de quedarse quieta.
- El descuento solo corre mientras estás en vivo, así que una pausa durante la noche no le regala un giro gratis al primero que done por la mañana. Un carrusel apagado en su mosaico tampoco lo inicia; un descuento que ya corría cuando lo apagaste llega hasta el final de su tiempo.
- Todas las cantidades van en tu moneda base, y el pozo sigue a los servicios de donaciones que tengas conectados.
- Los bits de Twitch cuentan para el pozo a menos que los apagues, y una donación que llegó por fuera de las plataformas se le suma a mano.
- O deja la barra fuera de esto y gira solo cuando aprietes el botón — el pozo se sigue llenando y te espera.
La lista de desafíos lleva la cuenta
Un desafío que sale y se olvida no fue un desafío. La lista es la memoria: está en OBS y sobrevive a un reinicio.
- Una línea de contador crece cada vez que sale la misma carta — cinco flexiones, luego diez, luego quince.
- Las líneas se juntan por el nombre del contador y no por la carta, así que tres cartas distintas que significan flexiones dan un solo número en vez de tres.
- Una línea de cuenta regresiva corre en pantalla y suena cuando se acaba el tiempo, así el chat se entera antes que tú.
- Una cuenta regresiva que se agotó no desaparece: la línea se queda marcada como «tiempo agotado» hasta que digas que está hecha.
- Los temporizadores siguen contando aunque se reinicie la aplicación, así que un fallo a mitad del stream no borra lo que debes.
- Puedes marcar una línea como hecha, editar el número o agregar la tuya desde el panel de control sin salir del stream.
Manejarlo mientras juegas
Todo lo que necesitas en pleno stream está en un mosaico del panel de control, en el segundo monitor — no en una ventana de ajustes a la que tengas que hacer alt-tab.
- El mosaico muestra la barra, la cola de giros que esperan turno y las últimas cartas que salieron.
- Un botón gira ahora mismo, para las veces en que quieras repartir un desafío tú mismo.
- El mosaico de desafíos arranca y pausa temporizadores y edita los números ahí mismo.
- El botón de apagado detiene todo — las donaciones dejan de llenar el pozo, los giros se detienen y las superposiciones se apagan — sin borrar lo que ya se recaudó.
- Cada cinta, barra y lista de desafíos tiene además su propio interruptor «Al aire» en la lista de superposiciones. Saca del stream solo esa superposición: el pozo sigue llenándose, los giros continúan y los temporizadores siguen corriendo, así que los espectadores pueden seguir pagando giros que no ven.
- Reiniciar vacía el pozo y la cola, para la noche que empieza de nuevo.
- Los dos mosaicos son los mismos datos que las superposiciones de OBS — cámbialo en el panel y la superposición lo sigue.
De qué está hecho
Cada parte es un módulo separado: instalas solo los que necesitas, y cualquiera de ellos se puede eliminar sin romper el resto.
Cómo empezar
- Abre Catálogo de Módulos → Complementos e instala el carrusel: los motores, las superposiciones y los mosaicos del panel vienen en un solo set.
- Conecta un servicio de donaciones, para que haya con qué llenar la barra.
- Abre Carrusel → Carrusel, escribe las cartas, ponlas en grupos y dale a cada grupo una rareza.
- Fija el umbral, y decide si sube con cada giro.
- Pon la cinta, la barra y la lista de desafíos en OBS como fuentes de navegador.
- Agrega los dos mosaicos al panel de control y lleva la noche desde ahí.
El carrusel y la lista de desafíos son módulos separados a propósito: un stream que quiere el giro sin llevar la cuenta deja la superposición de desafíos fuera de OBS, y uno que solo quiere la cuenta llena la lista a mano.
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