Carousel
- as doações não enchem a barra do carrossel
- o carrossel gira sozinho, quero que seja por botão
- como faço para as cartas raras aparecerem menos vezes
- a barra nunca enche, o objetivo continua a aumentar
- como adiciono dez cartas de uma vez em vez de uma de cada vez
- o desconto por inatividade nunca ativa
- os bits não contam para um giro
- como giro sem esperar por uma doação
- a carta que saiu não foi para a minha lista de desafios
O que é esta página
Carousel é o pote de doações que gira uma fita de cartas quando a barra enche — "As doações enchem a barra, e uma barra cheia gira o carrossel". Encontra-se em Carousel → Carousel e tem dois separadores: Groups, onde estão as cartas, e Pool, onde o dinheiro e os tempos estão.
O conjunto completo — esta página, a página Challenges, os três overlays do OBS e os dois azulejos do painel de controlo — chega como um item chamado Carousel em Catálogo de Módulos → Extensões. Consulte o artigo do Catálogo de Módulos para saber como funciona a instalação.
Como configurar
Grupos e cartas
- Abra Carousel → Carousel. Numa instalação nova, o separador Groups já contém três
grupos — Common, Uncommon e Rare — com cartas iniciais, por isso um giro funciona antes de tocar em qualquer coisa.
- Um azulejo de grupo mostra o seu emblema de raridade, as probabilidades em percentagem, "{n} cartas", o emblema **No
repeats quando está ativo, e os primeiros seis textos das cartas. O interruptor no azulejo é Take part in spins; a engrenagem abre Group settings**.
- Add group cria um chamado New group com raridade Common e abre-o.
- Dentro de um grupo, a coluna da esquerda é o próprio grupo. Group name, depois Rarity —
Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Artifact — com a linha por baixo a dizer "Este grupo aparece em {n}% dos giros". A raridade é o que define as probabilidades; a percentagem é recalculada entre os grupos que estão ligados e que realmente têm cartas, por isso muda quando ativa ou esvazia um vizinho.
- No repeats — "Uma carta que saiu sai do baralho até o grupo ficar sem cartas". Com isto
desligado, a mesma carta pode sair duas vezes seguidas.
- Turn on for these games aceita nomes de jogos separados por vírgulas, e **Add the current
one preenche com o que está a transmitir agora. A dica abaixo diz "Agora em direto: {game}" ou "O jogo não é conhecido: Twitch e Kick reportam-no, YouTube não". Um grupo com jogos listados liga-se a si próprio quando um desses jogos começa e desliga-se quando muda para outro; um grupo com o campo vazio nunca é tocado** — o seu interruptor mantém-se como definiu.
- A coluna da direita é Cards. Cada linha tem um lápis para editar a carta no local e um caixote
de lixo para a remover.
- Add one card aceita Card text, Challenge counter, Counter type —
Times, Minutes ou Percent — e How much it adds. Deixe o nome do contador vazio "se a carta apenas anuncia algo e nada precisa de ser contado". Prima Add card.
- Add a series at once constrói uma série de cartas a partir de um modelo: "Um modelo mais uma
lista de números: {n} é substituído por cada valor, e o mesmo número vai para o contador de desafios". Preencha Card template — o chip {n} ao lado insere o marcador de posição — depois Values como uma lista separada por vírgulas, depois Challenge counter e Counter type, e prima Create cards.
- Save no cabeçalho do grupo guarda o grupo; Cancel e Back to groups saem
dele. Delete group fica sozinho no fundo e pergunta primeiro: "Eliminar o grupo "{name}" com todas as suas cartas?"
O pote, e quando gira
- No separador Pool, a barra no topo é o pote como está, com quatro números por baixo
dela: Left to collect, Spins queued, Spins so far e Discount.
- Add to the pool by hand com Add coloca dinheiro você mesmo — "Para doações que
passaram pelas plataformas, e para testes". Reset pool limpa-o e pergunta primeiro: "Limpar o pote e a fila de giros?" Também repõe uma barra aumentada para o valor base Trigger amount, zera Spins so far e desliga um desconto em execução.
- Spin settings começa com When to spin — Automatically, once the bar is full
ou Only by button.
- Trigger amount é "Quanto recolher antes do carrossel girar".
- Raise the bar after every spin é Keep it the same, By a fixed amount ou
By a percentage, com Step size e uma linha que lhe diz no que a barra se torna depois do primeiro giro.
- Três temporizações moldam o giro: Pause before the spin, seconds (0 a 30) — "A fita
desliza para dentro e espera este tempo, para que o início do giro seja visto"; Spin length, seconds (1 a 60); e Show the winning card, seconds (0 a 60).
- Hide the ribbon when there is nothing to spin — "Ela desliza para fora depois do último giro.
Enquanto mais giros estiverem na fila, continua a girar sem sair".
- Round to whole numbers — "Sem cêntimos na barra. O limite continua a crescer exatamente
— apenas o que é mostrado e comparado torna-se inteiro". Com um passo percentual pequeno, o objetivo mostrado pode repetir-se duas vezes seguidas; isso é o arredondamento, não uma barra presa.
- Count Twitch bits — "Os bits chegam como uma doação convertida pela taxa que definiu em
Settings".
- Idle discount é o bloco que encurta a espera quando nada está a chegar.
Cut the bar when donations stop liga-o, depois Discount size, % (1 a 99), Silence before the discount, minutes (1 a 1440), Discount lasts, minutes (1 a 1440) e Discount chance, % (1 a 100). A linha por baixo do tamanho calcula o valor para si, com os números que estão no pote neste momento. O corte é feito no que ainda falta, não no objetivo total, e o objetivo reduzido é então fixo — doações posteriores não o afastam novamente. O primeiro giro consome o desconto.
- Guaranteed rare card promete uma boa carta após uma série seca. Promise a rare card
liga-o, Spins without a rare card é quanto tempo a série tem de durar, e Counts as rare from escolhe a raridade que a termina.
- Donation sources é uma marca por plataforma. Uma fonte não marcada não enche o pote,
e uma fonte adicionada mais tarde começa a contar por si só.
- Save no cabeçalho da página guarda o separador Pool. Grupos e cartas não fazem parte
dele — eles guardam-se quando prime os seus próprios botões.
- Spin now no cabeçalho gira uma vez imediatamente, mesmo com a barra meio vazia. Não
faz nada se não houver cartas para tirar.
Desligar o módulo por um dia
O azulejo de controlo tem um botão de ligar/desligar. Desligado, as doações não vão para o pote e os giros não começam, nem por uma doação nem pelo botão, e todos os overlays do OBS do conjunto ficam escuros. O que já se acumulou fica onde está: desligar e reiniciar são ações separadas, e os botões de reinício permanecem inalterados.
Isto não é o mesmo que remover o módulo no catálogo. Remover descarrega todo o conjunto de uma vez e vive no catálogo, não à mão durante uma transmissão; o botão de ligar/desligar está no azulejo que já mantém no seu painel de controlo, e sobrevive ao reinício da aplicação.
O que não pode fazer
- O desconto por inatividade só corre enquanto está em direto. Fora do ar nunca é ligado, e
a contagem do silêncio recomeça do zero no momento em que uma transmissão começa — por isso uma noite com a aplicação aberta nunca oferece um desconto no primeiro minuto da transmissão seguinte.
- O carrossel, a barra do pote e a lista de desafios são três overlays separados. Cada um tem
a sua própria página e o seu próprio link, e cada um é adicionado ao OBS como a sua própria Browser Source; colocar a fita na transmissão não coloca a barra ou a lista lá.
- Todos os valores estão na sua moeda base, a que está em Settings → Localization. Esta
página não tem moeda própria, e uma doação numa moeda sem taxa de câmbio é ignorada em vez de ser adivinhada — as taxas vivem em Settings → Currency Rates.
- As probabilidades não podem ser escritas. A raridade define-as, e as cartas dentro de um grupo são igualmente
prováveis — não há campo de peso para nenhuma.
- As cartas são apenas texto. Não há imagem, nem cor, nem som por carta; o som pertence
ao overlay.
- Não mais de 20 giros podem esperar na fila. O dinheiro que chega para além disso fica no
pote em vez de ser perdido, e transforma-se em giros novamente à medida que a fila esvazia.
- Um giro não pode ser cancelado ou repetido uma vez que começa, e a carta vencedora não pode ser
escolhida ou substituída.
- Spin now não salta a fita: a pausa, o giro e o resultado ainda levam os
segundos que definiu.
- A lista de cartas que saíram não está nesta página e não pode ser limpa em lado nenhum — é
mostrada, apenas as últimas doze, no azulejo do painel de controlo Carousel: Control.
- Nada aqui agenda um giro por relógio ou por número de seguidores: apenas dinheiro no pote e
o botão começam um.
- Um grupo com jogos listados é ligado/desligado apenas pelo jogo. Não há forma de dizer "ligado para
este jogo e também sempre que eu o ligar manualmente".