Carousel

As pessoas perguntam isso como

O que é esta página

Carousel é o pote de doações que gira uma fita de cartas quando a barra enche — "As doações enchem a barra, e uma barra cheia gira o carrossel". Encontra-se em Carousel → Carousel e tem dois separadores: Groups, onde estão as cartas, e Pool, onde o dinheiro e os tempos estão.

O conjunto completo — esta página, a página Challenges, os três overlays do OBS e os dois azulejos do painel de controlo — chega como um item chamado Carousel em Catálogo de Módulos → Extensões. Consulte o artigo do Catálogo de Módulos para saber como funciona a instalação.

Como configurar

Grupos e cartas

  1. Abra Carousel → Carousel. Numa instalação nova, o separador Groups já contém três

grupos — Common, Uncommon e Rare — com cartas iniciais, por isso um giro funciona antes de tocar em qualquer coisa.

  1. Um azulejo de grupo mostra o seu emblema de raridade, as probabilidades em percentagem, "{n} cartas", o emblema **No

repeats quando está ativo, e os primeiros seis textos das cartas. O interruptor no azulejo é Take part in spins; a engrenagem abre Group settings**.

  1. Add group cria um chamado New group com raridade Common e abre-o.
  2. Dentro de um grupo, a coluna da esquerda é o próprio grupo. Group name, depois Rarity

Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Artifact — com a linha por baixo a dizer "Este grupo aparece em {n}% dos giros". A raridade é o que define as probabilidades; a percentagem é recalculada entre os grupos que estão ligados e que realmente têm cartas, por isso muda quando ativa ou esvazia um vizinho.

  1. No repeats — "Uma carta que saiu sai do baralho até o grupo ficar sem cartas". Com isto

desligado, a mesma carta pode sair duas vezes seguidas.

  1. Turn on for these games aceita nomes de jogos separados por vírgulas, e **Add the current

one preenche com o que está a transmitir agora. A dica abaixo diz "Agora em direto: {game}" ou "O jogo não é conhecido: Twitch e Kick reportam-no, YouTube não". Um grupo com jogos listados liga-se a si próprio quando um desses jogos começa e desliga-se quando muda para outro; um grupo com o campo vazio nunca é tocado** — o seu interruptor mantém-se como definiu.

  1. A coluna da direita é Cards. Cada linha tem um lápis para editar a carta no local e um caixote

de lixo para a remover.

  1. Add one card aceita Card text, Challenge counter, Counter type

Times, Minutes ou Percent — e How much it adds. Deixe o nome do contador vazio "se a carta apenas anuncia algo e nada precisa de ser contado". Prima Add card.

  1. Add a series at once constrói uma série de cartas a partir de um modelo: "Um modelo mais uma

lista de números: {n} é substituído por cada valor, e o mesmo número vai para o contador de desafios". Preencha Card template — o chip {n} ao lado insere o marcador de posição — depois Values como uma lista separada por vírgulas, depois Challenge counter e Counter type, e prima Create cards.

  1. Save no cabeçalho do grupo guarda o grupo; Cancel e Back to groups saem

dele. Delete group fica sozinho no fundo e pergunta primeiro: "Eliminar o grupo "{name}" com todas as suas cartas?"

O pote, e quando gira

  1. No separador Pool, a barra no topo é o pote como está, com quatro números por baixo

dela: Left to collect, Spins queued, Spins so far e Discount.

  1. Add to the pool by hand com Add coloca dinheiro você mesmo — "Para doações que

passaram pelas plataformas, e para testes". Reset pool limpa-o e pergunta primeiro: "Limpar o pote e a fila de giros?" Também repõe uma barra aumentada para o valor base Trigger amount, zera Spins so far e desliga um desconto em execução.

  1. Spin settings começa com When to spinAutomatically, once the bar is full

ou Only by button.

  1. Trigger amount é "Quanto recolher antes do carrossel girar".
  2. Raise the bar after every spin é Keep it the same, By a fixed amount ou

By a percentage, com Step size e uma linha que lhe diz no que a barra se torna depois do primeiro giro.

  1. Três temporizações moldam o giro: Pause before the spin, seconds (0 a 30) — "A fita

desliza para dentro e espera este tempo, para que o início do giro seja visto"; Spin length, seconds (1 a 60); e Show the winning card, seconds (0 a 60).

  1. Hide the ribbon when there is nothing to spin — "Ela desliza para fora depois do último giro.

Enquanto mais giros estiverem na fila, continua a girar sem sair".

  1. Round to whole numbers — "Sem cêntimos na barra. O limite continua a crescer exatamente

— apenas o que é mostrado e comparado torna-se inteiro". Com um passo percentual pequeno, o objetivo mostrado pode repetir-se duas vezes seguidas; isso é o arredondamento, não uma barra presa.

  1. Count Twitch bits — "Os bits chegam como uma doação convertida pela taxa que definiu em

Settings".

  1. Idle discount é o bloco que encurta a espera quando nada está a chegar.

Cut the bar when donations stop liga-o, depois Discount size, % (1 a 99), Silence before the discount, minutes (1 a 1440), Discount lasts, minutes (1 a 1440) e Discount chance, % (1 a 100). A linha por baixo do tamanho calcula o valor para si, com os números que estão no pote neste momento. O corte é feito no que ainda falta, não no objetivo total, e o objetivo reduzido é então fixo — doações posteriores não o afastam novamente. O primeiro giro consome o desconto.

  1. Guaranteed rare card promete uma boa carta após uma série seca. Promise a rare card

liga-o, Spins without a rare card é quanto tempo a série tem de durar, e Counts as rare from escolhe a raridade que a termina.

  1. Donation sources é uma marca por plataforma. Uma fonte não marcada não enche o pote,

e uma fonte adicionada mais tarde começa a contar por si só.

  1. Save no cabeçalho da página guarda o separador Pool. Grupos e cartas não fazem parte

dele — eles guardam-se quando prime os seus próprios botões.

  1. Spin now no cabeçalho gira uma vez imediatamente, mesmo com a barra meio vazia. Não

faz nada se não houver cartas para tirar.

Desligar o módulo por um dia

O azulejo de controlo tem um botão de ligar/desligar. Desligado, as doações não vão para o pote e os giros não começam, nem por uma doação nem pelo botão, e todos os overlays do OBS do conjunto ficam escuros. O que já se acumulou fica onde está: desligar e reiniciar são ações separadas, e os botões de reinício permanecem inalterados.

Isto não é o mesmo que remover o módulo no catálogo. Remover descarrega todo o conjunto de uma vez e vive no catálogo, não à mão durante uma transmissão; o botão de ligar/desligar está no azulejo que já mantém no seu painel de controlo, e sobrevive ao reinício da aplicação.

O que não pode fazer

a contagem do silêncio recomeça do zero no momento em que uma transmissão começa — por isso uma noite com a aplicação aberta nunca oferece um desconto no primeiro minuto da transmissão seguinte.

a sua própria página e o seu próprio link, e cada um é adicionado ao OBS como a sua própria Browser Source; colocar a fita na transmissão não coloca a barra ou a lista lá.

página não tem moeda própria, e uma doação numa moeda sem taxa de câmbio é ignorada em vez de ser adivinhada — as taxas vivem em Settings → Currency Rates.

prováveis — não há campo de peso para nenhuma.

ao overlay.

pote em vez de ser perdido, e transforma-se em giros novamente à medida que a fila esvazia.

escolhida ou substituída.

segundos que definiu.

mostrada, apenas as últimas doze, no azulejo do painel de controlo Carousel: Control.

o botão começam um.

este jogo e também sempre que eu o ligar manualmente".