Mascotte
- comment mettre le chat sur mon stream
- où trouver le lien de la mascotte pour obs
- le chat ne réagit pas quand les spectateurs tapent la commande de caresse
- comment faire grossir le chat avec les dons
- comment changer la nourriture que le chat reçoit pour un gros don
- les spectateurs peuvent-ils faire miauler le chat avec des points de chaîne
- le chat est triste tout le temps
- comment masquer la barre d'objectif et garder le chat
- la bulle de dialogue reste vide
- puis-je avoir deux mascottes dans des scènes différentes
- comment désactiver le chat sans le supprimer
- où est passée la case afficher le widget
S'installe à part : ce module n'est pas inclus dans l'installateur de l'application. Ouvrez Catalogue de modules → Extensions et cliquez sur Installer sur sa carte ; d'ici là, l'application ne l'a pas.
Ce qu'est cette page
Widgets → Mascotte tient la liste des compagnons animés pour OBS. Le chat Pirozhok vit dans une source navigateur : il a son propre objectif de collecte, la nourriture tombe dans son bol à l'arrivée d'un don, il s'arrondit à mesure que l'objectif se remplit, et il répond tout seul aux commandes de caresse, aux abonnements et aux nouveaux followers.
La liste
Chaque mascotte occupe une ligne : un interrupteur, son nom, le montant de son objectif dans votre devise de base et les boutons Copier le lien, Dupliquer, Supprimer et Configurer.
- Créer un widget dans l'en-tête ouvre l'écran Choisir une mascotte. Deux personnages sont intégrés : Pirozhok, un chat qui s'arrondit avec les dons, et Patata, une chatte à nœud dont vous choisissez les couleurs de pelage et d'yeux. Les autres, à commencer par Bytey, le robot 3D, portent sur leur carte la mention Téléchargé séparément et un bouton Télécharger : voyez le guide « Bytey ». Choisissez-en un et appuyez de nouveau sur Créer un widget. Le personnage est fixé à la création du widget ; pour en changer, créez-en un autre.
- Copier le lien place dans le presse-papiers l'adresse OBS de cette mascotte.
- Dupliquer reprend les réglages et l'apparence, mais pas l'argent. La copie repart de zéro et reçoit un lien à elle.
- Supprimer demande confirmation. La dernière mascotte restante ne peut pas être supprimée.
- L'interrupteur au début de la ligne désactive complètement cette mascotte ; en le survolant, on voit À l’antenne. Une fois la mascotte désactivée, la ligne indique Désactivé, le chat disparaît d'OBS dans toutes les scènes et cesse de bouger, ne répond ni aux caresses, ni aux miaulements, ni aux récompenses, ni aux abonnements, ni aux follows, et son objectif ne collecte rien. Réactivé, il reprend au même montant ; les dons arrivés pendant qu'il était désactivé ne sont pas ajoutés. L'aperçu de l'éditeur le montre toujours, pour que vous puissiez le régler avant de l'activer.
- Avant strAImer 0.25.0, c'était la case Afficher le widget de l'onglet du personnage, et un chat masqué continuait de collecter. Une mascotte qui avait cette case décochée revient désactivée et cesse de collecter : activez-la donc dans la liste si son objectif doit continuer de grandir. Pour collecter sans que les spectateurs voient le chat, laissez l'interrupteur activé et masquez la source dans OBS avec l'œil ; pour le garder à l'écran sans compter, utilisez Suspendre la collecte dans Objectif.
Comment le configurer
- Appuyez sur Configurer. L'éditeur a trois colonnes : les sections à gauche, un aperçu en direct au milieu, les propriétés de la section choisie à droite. Le nom de l'en-tête n'appartient qu'à la liste, les spectateurs ne le voient jamais.
- La section Personnage s'ouvre en premier. Les champs Taille du chat, %, Décalage horizontal du personnage, px et Décalage vertical du personnage, px le placent dans le cadre ; Clignement des yeux, Respiration, Mouvement de la queue et Afficher l’ombre au sol se désactivent un par un. Seuils de satiété sont trois nombres : le pourcentage de l'objectif à partir duquel le chat prend la forme suivante. D'origine ce sont 20, 55 et 100, soit quatre formes, du maigre au parfaitement rond. Couleurs du personnage, en haut de la section, colorent le chat : Pirozhok a Pelage de base, Taches 1, Taches 2 · queue et Yeux ; Patata a Pelage de base, Taches 1, Taches 2, Yeux et Nœud.
- La section Bulle de dialogue contient tout ce que le chat dit. Le champ Forme de la bulle propose Carte arrondie, Bulle de dialogue, Bulle de pensée et Texte seul. Sous le titre Textes se trouvent les phrases : Messages au repos, Messages de tristesse, Message lors d’un don, Message lors d’une caresse, Message lors d’un abonnement, Message lors d’un nouveau suivi et Message lorsque l’objectif est atteint. Les répliques propres au personnage sont déjà écrites dans ces champs à la première ouverture du widget : ajoutez les vôtres à côté et supprimez celles dont vous ne voulez pas. Un champ vide signifie que la mascotte se tait sur cet événement. Sous chaque champ figurent les variables que cet événement accepte, et un clic insère celle que vous choisissez là où se trouve le curseur :
{user}seulement là où l'événement apporte une personne,{amount}seulement pour le don, et{total},{target},{currency}et{percent}partout. Les montants s'affichent avec un séparateur de milliers, comme sur la barre de l'objectif, et le code de la monnaie n'apparaît que là où vous placez{currency}. Dans les champs de repos et de tristesse, chaque ligne compte comme une phrase distincte, et Ordre des phrases les joue Dans l’ordre ou en Aléatoire, sans répétition immédiate. Affichage des messages au repos garde la bulle Toujours visible ou l'affiche Périodiquement, avec Durée d’affichage du message, secondes et Pause entre les messages, secondes. - La section Gamelle et nourriture s'occupe du bol posé devant le chat : Afficher le bol, ses deux décalages, Taille du bol, % et Progression sur le bol, qui écrit sur le bord où en est l'objectif. En dessous viennent les seuils de nourriture. La première carte s'appelle Avant le premier seuil, la friandise pour un petit don, et chaque carte suivante a le champ À partir de. Il y a neuf friandises : Croquettes, Poisson, Homard, Burger, Pilon de poulet, Brochette, Steak, Crevette et Brocoli. Le bouton Ajouter un seuil ajoute une carte, et il en tient vingt en tout. La nourriture est choisie par le seuil le plus haut que le don atteint, et Nourriture visible, secondes décide du temps qu'elle reste dans le bol.
- La section Objectif s'occupe de la barre sous le chat. La case Afficher l'objectif la dessine, mais l'argent est compté dans tous les cas. Suspendre la collecte arrête le comptage, tout comme désactiver la mascotte dans la liste. Montant cible fixe l'objectif, Don minimum ignore tout ce qui est plus petit, et Sources des dons énumère les services qui entrent dans cet objectif. Le champ Définir le montant collecté à l’enregistrement corrige le chiffre à la main, par exemple pour un objectif repris d'un stream précédent ou pour de l'argent arrivé en dehors de l'application, et le bouton Remettre le montant collecté à zéro à côté le ramène à zéro. Les deux s'appliquent quand vous appuyez sur Enregistrer. Avec la barre affichée apparaissent encore Titre de l’objectif, Afficher le titre de l’objectif, Afficher les montants collecté et cible et Afficher la barre de progression, chacun avec son apparence, ainsi que Célébration de l’objectif, secondes pour la petite fête au moment où la cible est atteinte.
- La section Réactions décide à qui le chat répond et pendant combien de temps.
- Humeur : Triste après ce nombre de minutes sans dons, où 0 supprime la tristesse, et Bonne humeur après une attention, secondes, c'est-à-dire ce que les caresses lui rendent de bonne humeur.
- Don : Réaction au don, secondes et Afficher les cœurs et les étincelles.
- Caresses : la case Caresses par commande de chat active le tout, Commande de caresse est le mot que les spectateurs tapent (
!petd'origine), Pause entre caresses du même spectateur, secondes freine une seule personne, Durée des caresses, secondes fixe la longueur de la réaction, et Afficher la main lors des caresses dessine la main. - Abonnements et followers : Réagir aux abonnements fonctionne avec Twitch et YouTube, Réagir aux nouveaux followers uniquement avec Twitch. Chacune a sa durée et sa pause, et ces deux pauses valent pour tout le chat plutôt que par spectateur, parce que leur rôle est de tenir face à une vague de bots. Les réactions passent l'une après l'autre. Un don se place devant tout ce qui attend, viennent ensuite les abonnements et les followers, puis les commandes du chat, et rien n'interrompt la réaction déjà à l'écran. Quand beaucoup attendent, chacune est montrée plus vite pour que la file ne prenne pas une minute de retard. Le don fait exception : il garde toujours sa durée complète.
- La section Texte des caresses s'occupe de la ligne qui apparaît en bas du cadre pendant qu'on caresse le chat. L'interrupteur dans l'en-tête de la section masque la ligne et ses réglages d'un coup.
- La section Miaulement reste éteinte tant que vous ne l'allumez pas, parce que les spectateurs l'entendent. La case Miaulement activé ouvre trois déclencheurs, et chacun fonctionne dès qu'il est rempli : Commande de chat (
!meowd'origine) avec Pause entre commandes de miaulement du même spectateur, secondes, Récompense Twitch et Récompense Kick, toutes deux choisies parmi les récompenses de la chaîne connectée. Les récompenses sont deux réglages distincts parce que chaque plateforme numérote les siennes à sa façon. Les champs Délai avant ouverture de la bouche, secondes et Durée d’ouverture de la bouche, secondes calent la bouche sur ce qui joue le son chez vous, et le bouton Tester le miaou montre le résultat dans l'aperçu. - La section Fond s'occupe du panneau derrière le chat. Décochez Fond derrière la mascotte et la superposition reste transparente, ce dont une scène dans OBS a généralement besoin.
- Le bouton Mode test au-dessus de l'aperçu ouvre un panneau avec Nourrir et un champ de montant, Caresser, Abonnement, Tristesse et le curseur Tester la rondeur, %. Rien de tout cela ne touche à l'argent réel. On y voit aussi Montant réellement collecté, un rappel de la taille de la source dans OBS (600 × 600) et le bouton Copier le lien OBS.
- Appuyez sur Enregistrer dans l'en-tête. Le bouton Réinitialiser la personnalisation à côté retire l'apparence que vous avez construite et laisse les chiffres tranquilles. Couleurs, polices, bordures, ombres et modèles fonctionnent comme pour toutes les autres superpositions : voyez Personnaliser un overlay.
- Dans OBS, ajoutez une source Navigateur de 600 × 600 et collez-y le lien. Chaque mascotte a le sien, et ce lien donne accès à votre widget : ne le publiez pas. La place de la source à l'écran se décide dans OBS : voyez Superpositions dans OBS.
Ce qui n'est pas possible ici
- Les personnages intégrés sont Pirozhok et Patata, et d'autres, comme Bytey, se téléchargent depuis le même écran Choisir une mascotte. Le personnage se choisit à la création du widget. Aucun champ n'accepte une image, un modèle ou un personnage à vous.
- Rien ici ne produit de son. Le miaulement ouvre seulement la bouche ; le délai existe justement pour le caler sur un son de votre propre installation.
- Le chat n'écrit jamais dans le chat. Il répond dans sa bulle et nulle part ailleurs.
- Un message que vous tapez vous-même dans le panneau de chat de strAImer le caresse lui aussi, exactement comme le ferait la même ligne venue d'un spectateur : vous pouvez donc le vérifier sans demander à personne d'écrire. Un envoi qui part vers plusieurs chats à la fois ne le caresse qu'une seule fois, et la pause par spectateur s'applique aussi à vous. Envoyé depuis votre compte bot, c'est un nom différent dans chaque chat, et là vous obtenez une réaction par plateforme.
- Réagir aux nouveaux followers ne fonctionne qu'avec Twitch ; les abonnements arrivent de Twitch et de YouTube. Les raids et les abonnements offerts n'ont rien qui leur soit propre ici.
- Une mascotte désactivée dans la liste ne répond à personne et ne collecte rien : ni caresses, ni miaulement, ni réaction aux abonnements, et les dons qui arrivent entre-temps n'atteignent jamais son objectif.
- Pause entre commandes de miaulement du même spectateur, secondes ne retient que la commande de chat. Une récompense n'a pas de pause à elle : ce qui la limite, c'est le prix que vous lui avez donné en points de chaîne.
- L'argent est compté dans la devise de base que l'application avait au premier lancement de la mascotte, celle de Paramètres → Localisation. Si vous changez plus tard la devise de l'application, la mascotte garde la sienne : ce qui a déjà été collecté n'est pas renommé, et désormais un don ne compte que s'il arrive dans la devise de la mascotte.
- Un don que l'application ne peut pas convertir, parce que le module Taux de change est désactivé, n'a pas encore récupéré ses premiers taux ou n'a pas de taux pour cette devise, n'est pas compté du tout : ni nourriture, ni réaction, et l'objectif ne bouge pas. Le journal nomme ce don. Activez le module ou renseignez le taux dans Paramètres → Taux de change : voyez Taux de change. Les bits Twitch n'ont pas besoin que vous leur fixiez un taux, ils comptent pour un cent américain chacun. Après un changement de devise de l'application, aucun taux n'aide : voyez le point ci-dessus.
- La satiété ne dépend que du pourcentage de l'objectif. Les caresses, les abonnements et les miaulements n'arrondissent jamais le chat.
- Le pourcentage sur le bol est arrondi vers le bas, il atteint donc un seuil au même moment que le chat. Au-delà de la cible il continue de monter : 15000 sur 10000 se lit 150%.
- Supprimez une mascotte et le montant qu'elle a collecté part avec elle ; rien ne ramène ce chiffre.
- Il n'y a pas d'historique par stream. Une mascotte connaît son total, pas la façon dont il s'est formé.
- Le compte à rebours de la tristesse démarre au lancement de la source navigateur, pas au dernier don. Actualisez la source dans OBS et le chat est de nouveau calme jusqu'à la fin du minuteur. Le montant collecté n'en est pas affecté : il parle d'argent, pas d'humeur.