Mascotte

Les gens demandent cela comme

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Ce qu'est cette page

Widgets → Mascotte tient la liste des compagnons animés pour OBS. Le chat Pirozhok vit dans une source navigateur : il a son propre objectif de collecte, la nourriture tombe dans son bol à l'arrivée d'un don, il s'arrondit à mesure que l'objectif se remplit, et il répond tout seul aux commandes de caresse, aux abonnements et aux nouveaux followers.

La liste

Chaque mascotte occupe une ligne : un interrupteur, son nom, le montant de son objectif dans votre devise de base et les boutons Copier le lien, Dupliquer, Supprimer et Configurer.

Comment le configurer

  1. Appuyez sur Configurer. L'éditeur a trois colonnes : les sections à gauche, un aperçu en direct au milieu, les propriétés de la section choisie à droite. Le nom de l'en-tête n'appartient qu'à la liste, les spectateurs ne le voient jamais.
  2. La section Personnage s'ouvre en premier. Les champs Taille du chat, %, Décalage horizontal du personnage, px et Décalage vertical du personnage, px le placent dans le cadre ; Clignement des yeux, Respiration, Mouvement de la queue et Afficher l’ombre au sol se désactivent un par un. Seuils de satiété sont trois nombres : le pourcentage de l'objectif à partir duquel le chat prend la forme suivante. D'origine ce sont 20, 55 et 100, soit quatre formes, du maigre au parfaitement rond. Couleurs du personnage, en haut de la section, colorent le chat : Pirozhok a Pelage de base, Taches 1, Taches 2 · queue et Yeux ; Patata a Pelage de base, Taches 1, Taches 2, Yeux et Nœud.
  3. La section Bulle de dialogue contient tout ce que le chat dit. Le champ Forme de la bulle propose Carte arrondie, Bulle de dialogue, Bulle de pensée et Texte seul. Sous le titre Textes se trouvent les phrases : Messages au repos, Messages de tristesse, Message lors d’un don, Message lors d’une caresse, Message lors d’un abonnement, Message lors d’un nouveau suivi et Message lorsque l’objectif est atteint. Les répliques propres au personnage sont déjà écrites dans ces champs à la première ouverture du widget : ajoutez les vôtres à côté et supprimez celles dont vous ne voulez pas. Un champ vide signifie que la mascotte se tait sur cet événement. Sous chaque champ figurent les variables que cet événement accepte, et un clic insère celle que vous choisissez là où se trouve le curseur : {user} seulement là où l'événement apporte une personne, {amount} seulement pour le don, et {total}, {target}, {currency} et {percent} partout. Les montants s'affichent avec un séparateur de milliers, comme sur la barre de l'objectif, et le code de la monnaie n'apparaît que là où vous placez {currency}. Dans les champs de repos et de tristesse, chaque ligne compte comme une phrase distincte, et Ordre des phrases les joue Dans l’ordre ou en Aléatoire, sans répétition immédiate. Affichage des messages au repos garde la bulle Toujours visible ou l'affiche Périodiquement, avec Durée d’affichage du message, secondes et Pause entre les messages, secondes.
  4. La section Gamelle et nourriture s'occupe du bol posé devant le chat : Afficher le bol, ses deux décalages, Taille du bol, % et Progression sur le bol, qui écrit sur le bord où en est l'objectif. En dessous viennent les seuils de nourriture. La première carte s'appelle Avant le premier seuil, la friandise pour un petit don, et chaque carte suivante a le champ À partir de. Il y a neuf friandises : Croquettes, Poisson, Homard, Burger, Pilon de poulet, Brochette, Steak, Crevette et Brocoli. Le bouton Ajouter un seuil ajoute une carte, et il en tient vingt en tout. La nourriture est choisie par le seuil le plus haut que le don atteint, et Nourriture visible, secondes décide du temps qu'elle reste dans le bol.
  5. La section Objectif s'occupe de la barre sous le chat. La case Afficher l'objectif la dessine, mais l'argent est compté dans tous les cas. Suspendre la collecte arrête le comptage, tout comme désactiver la mascotte dans la liste. Montant cible fixe l'objectif, Don minimum ignore tout ce qui est plus petit, et Sources des dons énumère les services qui entrent dans cet objectif. Le champ Définir le montant collecté à l’enregistrement corrige le chiffre à la main, par exemple pour un objectif repris d'un stream précédent ou pour de l'argent arrivé en dehors de l'application, et le bouton Remettre le montant collecté à zéro à côté le ramène à zéro. Les deux s'appliquent quand vous appuyez sur Enregistrer. Avec la barre affichée apparaissent encore Titre de l’objectif, Afficher le titre de l’objectif, Afficher les montants collecté et cible et Afficher la barre de progression, chacun avec son apparence, ainsi que Célébration de l’objectif, secondes pour la petite fête au moment où la cible est atteinte.
  6. La section Réactions décide à qui le chat répond et pendant combien de temps.
    • Humeur : Triste après ce nombre de minutes sans dons, où 0 supprime la tristesse, et Bonne humeur après une attention, secondes, c'est-à-dire ce que les caresses lui rendent de bonne humeur.
    • Don : Réaction au don, secondes et Afficher les cœurs et les étincelles.
    • Caresses : la case Caresses par commande de chat active le tout, Commande de caresse est le mot que les spectateurs tapent (!pet d'origine), Pause entre caresses du même spectateur, secondes freine une seule personne, Durée des caresses, secondes fixe la longueur de la réaction, et Afficher la main lors des caresses dessine la main.
    • Abonnements et followers : Réagir aux abonnements fonctionne avec Twitch et YouTube, Réagir aux nouveaux followers uniquement avec Twitch. Chacune a sa durée et sa pause, et ces deux pauses valent pour tout le chat plutôt que par spectateur, parce que leur rôle est de tenir face à une vague de bots. Les réactions passent l'une après l'autre. Un don se place devant tout ce qui attend, viennent ensuite les abonnements et les followers, puis les commandes du chat, et rien n'interrompt la réaction déjà à l'écran. Quand beaucoup attendent, chacune est montrée plus vite pour que la file ne prenne pas une minute de retard. Le don fait exception : il garde toujours sa durée complète.
  7. La section Texte des caresses s'occupe de la ligne qui apparaît en bas du cadre pendant qu'on caresse le chat. L'interrupteur dans l'en-tête de la section masque la ligne et ses réglages d'un coup.
  8. La section Miaulement reste éteinte tant que vous ne l'allumez pas, parce que les spectateurs l'entendent. La case Miaulement activé ouvre trois déclencheurs, et chacun fonctionne dès qu'il est rempli : Commande de chat (!meow d'origine) avec Pause entre commandes de miaulement du même spectateur, secondes, Récompense Twitch et Récompense Kick, toutes deux choisies parmi les récompenses de la chaîne connectée. Les récompenses sont deux réglages distincts parce que chaque plateforme numérote les siennes à sa façon. Les champs Délai avant ouverture de la bouche, secondes et Durée d’ouverture de la bouche, secondes calent la bouche sur ce qui joue le son chez vous, et le bouton Tester le miaou montre le résultat dans l'aperçu.
  9. La section Fond s'occupe du panneau derrière le chat. Décochez Fond derrière la mascotte et la superposition reste transparente, ce dont une scène dans OBS a généralement besoin.
  10. Le bouton Mode test au-dessus de l'aperçu ouvre un panneau avec Nourrir et un champ de montant, Caresser, Abonnement, Tristesse et le curseur Tester la rondeur, %. Rien de tout cela ne touche à l'argent réel. On y voit aussi Montant réellement collecté, un rappel de la taille de la source dans OBS (600 × 600) et le bouton Copier le lien OBS.
  11. Appuyez sur Enregistrer dans l'en-tête. Le bouton Réinitialiser la personnalisation à côté retire l'apparence que vous avez construite et laisse les chiffres tranquilles. Couleurs, polices, bordures, ombres et modèles fonctionnent comme pour toutes les autres superpositions : voyez Personnaliser un overlay.
  12. Dans OBS, ajoutez une source Navigateur de 600 × 600 et collez-y le lien. Chaque mascotte a le sien, et ce lien donne accès à votre widget : ne le publiez pas. La place de la source à l'écran se décide dans OBS : voyez Superpositions dans OBS.

Ce qui n'est pas possible ici