Carrousel

Les gens demandent cela comme

S'installe à part, avec le pack Carrousel : ce module n'est pas inclus dans l'installateur de l'application. Ouvrez Catalogue de modules → Extensions et cliquez sur Installer sur la carte du pack Carrousel ; le pack installe tous ses modules d'un coup.

Ce qu'est cette page

Carrousel est la cagnotte de dons qui fait tourner un ruban de cartes une fois que la barre est pleine — "Les dons remplissent la barre, et une barre pleine fait tourner le carrousel". Il se trouve dans Carrousel → Carrousel et a deux onglets : Groupes, où sont les cartes, et Cagnotte, où sont l'argent et les minutages.

L'ensemble complet — cette page, la page Défis, les trois overlays OBS et les deux tuiles du Panneau de contrôle — arrive comme un seul élément nommé Carrousel dans Catalogue de modules → Extensions. Voir l'article sur le Catalogue de modules pour le fonctionnement de l'installation.

Comment le configurer

Groupes et cartes

  1. Ouvrez Carrousel → Carrousel. Sur une installation fraîche, l'onglet Groupes contient déjà trois groupes — Commun, Peu commun et Rare — avec des cartes de départ, donc un tour fonctionne avant de toucher à quoi que ce soit.
  2. Une tuile de groupe montre son badge de rareté, les chances en pourcentage, "{n} cartes", le badge Pas de répétition quand c'est activé, et les six premiers textes de carte. L'interrupteur sur la tuile est Participer aux tirages ; l'engrenage ouvre Paramètres du groupe.
  3. Ajouter un groupe en crée un appelé Nouveau groupe avec la rareté Commun et l'ouvre.
  4. À l'intérieur d'un groupe, la colonne de gauche est le groupe lui-même. Nom du groupe, puis Rareté — Commun, Peu commun, Rare, Épique, Légendaire, Artéfact — avec la ligne en dessous qui indique "Ce groupe apparaît dans {n}% des tirages". La rareté est ce qui fixe les chances ; le pourcentage est recalculé parmi les groupes qui sont activés et qui ont réellement des cartes, donc il change quand vous activez ou videz un voisin.
  5. Pas de répétition — "Une carte qui est apparue quitte le jeu jusqu'à ce que le groupe soit épuisé". Désactivé, la même carte peut apparaître deux fois de suite.
  6. Activer pour ces jeux prend des noms de jeux séparés par des virgules, et Ajouter le jeu actuel remplit ce que vous streamer en ce moment. L'indice en dessous indique "En direct maintenant : {jeu}" ou "Le jeu n'est pas connu : Twitch et Kick le signalent, YouTube non". Un groupe avec des jeux listés s'active lui-même quand l'un de ces jeux commence et se désactive quand vous passez à un autre ; un groupe avec le champ vide n'est jamais touché — son interrupteur reste le vôtre.
  7. La colonne de droite est Cartes. Chaque ligne a un crayon pour éditer la carte sur place, image comprise, et une poubelle pour la supprimer. Une carte avec une image porte le badge Image.
  8. Ajouter une carte prend Texte de la carte, Compteur de défis, Type de compteur — Fois, Minutes ou Pourcentage — et Montant ajouté. Sur Pourcentage, ce nombre est plafonné à 100 et tout ce qui dépasse est discrètement ramené à cette valeur lors de l'enregistrement de la carte ; Fois et Minutes s'arrêtent à 100000. Aucun de ces plafonds n'est affiché à l'écran. Laissez le nom du compteur vide "si la carte annonce seulement quelque chose et que rien n'a besoin d'être compté". Image est un emplacement qui affiche Aucune image tant que vous n'en choisissez pas une : un clic dessus ouvre la fenêtre Choisir une image, où Bibliothèque contient ce qui est déjà dans strAImer et Ouvrir un dossier… permet de choisir dans n'importe quel dossier ; Choisir prend le fichier et le copie dans l'application. Le texte d'aide sous le champ dit ce que cela fait : "Affichée sur la carte à la place du texte. Le texte nomme toujours le tirage, par exemple dans le Widget Barre Carrousel". Appuyez sur Ajouter la carte.
  9. Ajouter une série d'un coup construit une série de cartes à partir d'un modèle : "Un modèle plus une liste de nombres : {n} est remplacé par chaque valeur, et le même nombre va dans le compteur de défis". Remplissez Modèle de carte — la puce {n} à côté insère l'espace réservé — puis Valeurs comme une liste séparée par des virgules, puis Compteur de défis et Type de compteur, et appuyez sur Créer les cartes. Une série n'a pas de champ d'image ; ajoutez les images ensuite avec le crayon de chaque carte.
  10. Enregistrer dans l'en-tête du groupe sauvegarde le groupe ; Annuler et Retour aux groupes le quittent. Supprimer le groupe se trouve seul en bas et demande confirmation : "Supprimer le groupe "{nom}" avec toutes ses cartes ?"

La cagnotte, et quand elle tourne

  1. Sur l'onglet Cagnotte, la barre en haut est la cagnotte telle qu'elle est, avec quatre chiffres en dessous : Reste à collecter, Tours en attente, Tours effectués et Remise.
  2. Ajouter manuellement à la cagnotte avec Ajouter met de l'argent vous-même — "Pour les dons qui sont passés par d'autres plateformes, et pour les tests". Réinitialiser la cagnotte la vide et demande confirmation : "Vider la cagnotte et la file d'attente des tours ?" Il remet aussi une barre augmentée à la base Montant déclencheur, remet à zéro Tours effectués et désactive une remise en cours.
  3. Paramètres du tour commence par Quand tourner — Automatiquement, une fois la barre pleine ou Uniquement par bouton.
  4. Montant déclencheur est "Montant à collecter avant que le carrousel ne tourne".
  5. Augmenter la barre après chaque tour est La maintenir identique, D'un montant fixe ou D'un pourcentage, avec Taille de l'augmentation et une ligne vous indiquant ce que devient la barre après le premier tour.
  6. Trois minutages façonnent le tour : Pause avant le tour, secondes (0 à 30) — "Le ruban glisse et attend aussi longtemps, pour que le début de la rotation soit visible" ; Durée du tour, secondes (1 à 60) ; et Afficher la carte gagnante, secondes (0 à 60).
  7. Masquer le ruban quand il n'y a rien à faire tourner — "Il glisse après le dernier tour. Tant que d'autres tours sont en attente, il continue de tourner sans partir".
  8. Arrondir aux nombres entiers — "Pas de fractions sur la barre. Le seuil augmente toujours exactement — seul ce qui est affiché et comparé est arrondi". Avec un petit pourcentage d'augmentation, la cible affichée peut se répéter deux fois de suite ; c'est l'arrondi, pas une barre bloquée.
  9. Compter les bits Twitch — "Les bits arrivent comme un don converti par le taux que vous avez défini dans Paramètres".
  10. Remise d'inactivité est le bloc qui raccourcit l'attente quand rien n'arrive. Réduire la barre quand les dons s'arrêtent l'active, puis Taille de la remise, % (1 à 99), Silence avant la remise, minutes (1 à 1440), La remise dure, minutes (1 à 1440) et Chance de remise, % (1 à 100). La ligne sous la taille calcule la somme pour vous, sur les chiffres actuellement dans la cagnotte. La réduction est prise sur ce qui manque encore, pas sur toute la cible, et la cible réduite est ensuite fixe — les dons ultérieurs ne la repoussent pas. Le premier tour utilise la remise.
  11. Carte rare garantie promet une bonne carte après une série sèche. Promettre une carte rare l'active, Tirages sans carte rare est la durée de la série nécessaire, et Compte comme rare à partir de choisit la rareté qui y met fin.
  12. Sources de dons est une case à cocher par plateforme. Une source non cochée ne remplit pas la cagnotte, et une source ajoutée plus tard commence à compter d'elle-même.
  13. Enregistrer dans l'en-tête de la page sauvegarde l'onglet Cagnotte. Les groupes et les cartes n'en font pas partie — ils sauvegardent quand vous appuyez sur leurs propres boutons.
  14. Tourner maintenant dans l'en-tête tourne une fois immédiatement, même avec la barre à moitié vide. Cela ne fait rien s'il n'y a pas de cartes à tirer.

Désactiver le module pour un jour

La tuile Carrousel : Contrôle a un bouton d'alimentation, Éteindre / Allumer. Une fois le carrousel éteint, les dons ne vont pas dans la cagnotte et les tours ne démarrent pas, ni d'un don ni du bouton, et chaque overlay OBS de l'ensemble s'éteint. Le ruban quitte aussi l'image, quoi qu'indique Masquer le ruban quand il n'y a rien à tourner, après avoir terminé un tour déjà en cours. Ce qui s'est déjà accumulé reste en place : éteindre et réinitialiser sont des actions séparées, et les boutons de réinitialisation sont inchangés.

Tant que le carrousel est éteint, la Remise d'inactivité ne démarre pas. Une remise déjà en cours au moment de l'extinction va jusqu'au bout de son temps, et le silence avant la suivante est recompté à partir du moment où vous rallumez le carrousel. Les tours payés encore en attente dans la file reprennent dès que vous le rallumez si Quand tourner vaut Automatiquement, une fois la barre pleine ; avec Uniquement par bouton, ils vous attendent, comme toujours.

Ce bouton d'alimentation arrête tout le carrousel. L'interrupteur À l’antenne dans une ligne de la liste du ruban, de la barre de cagnotte ou de la liste de défis est autre chose : il retire seulement cet écran-là du stream, tandis que la cagnotte continue de se remplir et que les tours et les défis continuent. Désactiver ainsi tous les rubans n'empêche pas les spectateurs de payer des tours ; le bouton d'alimentation, si.

Ce n'est pas la même chose que de retirer le module dans le catalogue. Retirer décharge tout l'ensemble d'un coup et se trouve dans le catalogue, pas à portée de main pendant un stream ; le bouton d'alimentation est dans la tuile que vous gardez déjà sur votre panneau de contrôle, et il survit au redémarrage de l'app.

Ce qu'il ne peut pas faire