Carrousel de dons : vos viewers font tourner votre prochain défi
Les dons remplissent une barre. Quand elle est pleine, un ruban de cartes défile sur votre stream, s'arrête sur l'une d'elles, et ce qui est tombé va dans votre liste de défis — avec un compteur ou un compte à rebours, en direct dans OBS.
Gratuit — comme tout ce qui s'exécute sur votre PC.
Ce que voient vos viewers
Tout est une boucle, et cela se comprend sans explication : l'argent rentre, la barre monte, le ruban défile, une carte gagne. Personne n'a besoin qu'on lui explique ce qui se passe — ils le voient se produire.
- La barre montre combien a été collecté et combien il reste avant le prochain tirage, pour qu'un viewer puisse voir que son don est celui qui fait basculer.
- Quand elle est pleine, le ruban défile à l'écran et ralentit jusqu'à s'arrêter sur une carte — comme le fait une ouverture de case.
- Sous le tirage, il est indiqué qui l'a déclenché et ce qu'il a obtenu, pour que la personne qui a payé soit nommée à l'écran.
- Tout ce qui sort s'empile dans la liste de défis : des compteurs pour les choses que vous faites, des compte à rebours pour les choses que vous endurez.
Ce qui va sur les cartes
Une carte est une chose que vous pourriez devoir faire : jouer l'heure suivante sans HUD, accepter une requête du chat, boire quelque chose choisi par le chat. Les cartes vivent dans des groupes, et le groupe décide de la fréquence à laquelle elle apparaît.
- Chaque groupe a une rareté, et la rareté fixe les probabilités — une carte légendaire est rare parce que vous l'avez rendue rare, pas à cause d'un nombre que vous devez calculer.
- La couleur de la carte et de la barre suit la rareté, pour qu'un drop coûteux soit reconnaissable avant même qu'on ne le lise.
- Une série crée une douzaine de cartes numérotées à partir d'un modèle, pour les fois où un défi est 'encore une fois'.
- Les règles de répétition décident si la même carte peut sortir deux fois de suite, et à quelle distance elle doit être.
Le seuil monte, et il baisse quand c'est calme
Une barre fixe devient monotone en une soirée : le premier tirage est excitant, le dixième est une question d'arithmétique. Deux paramètres empêchent que cela s'aplatisse.
- Le seuil peut augmenter à chaque tirage, pour que le dixième défi de la soirée coûte plus que le premier.
- Quand les dons s'arrêtent pendant un moment, le seuil baisse discrètement pendant un temps et la barre l'indique — une soirée qui s'est calmée a un moyen de repartir au lieu de rester figée.
- La réduction ne fonctionne que pendant que vous êtes en direct : une pause nocturne n'offre pas un tirage gratuit à celui qui donne le premier le matin.
- Tous les montants sont dans votre propre devise de base, et la cagnotte suit les services de dons que vous avez connectés.
La liste de défis garde le score
Un défi qui sort et est oublié n'était pas un défi. La liste est la mémoire : elle se trouve dans OBS et survit à un redémarrage.
- Une ligne compteur augmente à chaque fois que la même carte sort — cinq pompes, puis dix, puis quinze.
- Une ligne compte à rebours tourne à l'écran et émet un son quand le temps est écoulé, pour que le chat le sache avant vous.
- Les minuteurs continuent de compter après un redémarrage de l'appli, pour qu'un plantage en plein stream n'efface pas ce que vous devez.
- Vous pouvez marquer une ligne comme terminée, modifier le nombre ou ajouter la vôtre depuis le panneau de contrôle sans quitter le stream.
Le faire tourner pendant que vous jouez
Tout ce dont vous avez besoin en plein stream est sur une tuile du panneau de contrôle, sur le deuxième écran — pas dans une fenêtre de paramètres où vous devez faire alt-tab.
- La tuile montre la barre, la file d'attente des tirages en attente et les dernières cartes sorties.
- Un bouton tire maintenant, pour les fois où vous voulez distribuer un défi vous-même.
- La tuile des défis démarre et met en pause les minuteurs et modifie les nombres sur place.
- Les deux tuiles affichent les mêmes données que les overlays OBS — modifiez-les sur le panneau et l'overlay suit.
De quoi il est fait
Chaque partie est un module séparé : vous installez uniquement ceux dont vous avez besoin, et chacun peut être supprimé sans affecter les autres.
Pour commencer
- Installez le carrousel et au moins un overlay — sans cela, le tirage se produit invisiblement pour le chat.
- Connectez un service de dons, pour qu'il y ait quelque chose pour remplir la barre.
- Rédigez les cartes, placez-les dans des groupes et donnez à chaque groupe une rareté.
- Fixez le seuil, et décidez s'il augmente à chaque tirage.
- Placez le ruban, la barre et la liste de défis dans OBS comme sources navigateur.
- Ajoutez les deux tuiles au panneau de contrôle et gérez la soirée depuis là.
Le carrousel et la liste de défis sont des modules séparés intentionnellement : un stream qui veut le tirage sans garder le score installe le premier et ignore le second.
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