Carrousel de dons : les spectateurs font tourner votre prochain défi
Les dons remplissent une barre. Quand elle est pleine, un ruban de cartes défile sur votre stream, s'arrête sur l'une d'elles, et ce qui est tombé rejoint votre liste de défis — avec un compteur ou un compte à rebours, en direct dans OBS. C'est pour les streamers dont le chat lance déjà des gages, et qui préfèrent que ces gages soient payés, affichés à l'écran et comptés plutôt qu'oubliés dès la partie suivante.
Gratuit — comme tout ce qui s'exécute sur votre PC.
Le seuil de dons est atteint — le carrousel tourne
Ce que voient vos spectateurs
Le tout forme une seule boucle, et cela se comprend sans explication : l'argent arrive, la barre monte, le ruban défile, une carte gagne. Personne n'a besoin qu'on lui explique ce qui se passe — on le voit se produire.
- La barre montre ce qui est récolté et ce qu'il reste avant le prochain tirage, si bien qu'un spectateur voit que c'est son don qui fait basculer le compte.
- Quand elle est pleine, le ruban défile à l'écran et ralentit jusqu'à s'arrêter sur une carte — comme le fait une ouverture de caisse.
- La barre elle-même annonce qui l'a fait basculer et ce qu'il a obtenu : pendant quelques secondes elle affiche cela à la place des montants, si bien que la personne qui a payé est nommée à l'écran.
- Tout ce qui sort s'empile sur la liste de défis : des compteurs pour ce que vous faites, des comptes à rebours pour ce que vous encaissez.
- Un gros don peut payer plusieurs tirages d'un coup : ils se mettent en file, et le ruban continue de tourner jusqu'à ce que la file soit vide.
- La barre et la liste de défis acceptent n'importe lequel des douze thèmes de « Matière », et un « Effet de contour » peut s'animer autour d'elles en continu ou s'allumer quand une carte sort ou qu'un nouveau défi apparaît sur la liste.
Ce qui va sur les cartes
Une carte, c'est quelque chose que vous aurez peut-être à faire : jouer l'heure suivante sans HUD, accepter une demande du chat, boire ce que le chat a choisi. Les cartes vivent dans des groupes, et c'est le groupe qui décide de la fréquence à laquelle elle sort.
- Chaque groupe a une rareté, et la rareté fixe les probabilités — une carte légendaire est rare parce que vous l'avez rendue rare, pas à cause d'un nombre à calculer.
- La couleur d'une carte suit sa rareté, si bien qu'un drop coûteux se reconnaît avant même d'être lu.
- Une série fabrique toute une suite de cartes numérotées à partir d'un modèle, pour les fois où le défi est « encore une fois ».
- Une carte peut porter un compteur — des fois, des minutes ou un pourcentage — et une carte sans compteur est simplement annoncée avant de rejoindre l'historique.
- N'importe quelle carte, et n'importe quel groupe entier, peut être désactivé plutôt que supprimé : un ensemble qui convient à un autre type de stream attend au lieu de disparaître.
Les probabilités se lisent, et le deck ne lasse pas
Six raretés, de commun à artéfact, et celle que porte un groupe décide de la fréquence à laquelle il sort. Les autres réglages d'ici évitent qu'une longue soirée se résume aux trois mêmes cartes.
- Chaque groupe affiche sa propre chance à côté de lui — la fréquence à laquelle il sort est un nombre que vous lisez, pas un nombre que vous calculez.
- Activez « pas de répétition » et une carte quitte le deck de son groupe tant que le reste du groupe n'est pas passé.
- Une garantie met fin à une série creuse : après un nombre de tirages que vous fixez, la carte suivante est obligée d'être au moins de la rareté que vous avez nommée.
- Les groupes peuvent s'activer tout seuls selon le jeu auquel vous jouez — un ensemble pour GTA, un autre pour les shooters, avec un bouton qui ajoute ce que vous streamez à l'instant.
- Twitch et Kick signalent le jeu, YouTube non : là, les groupes restent sur les interrupteurs que vous avez réglés à la main.
- Il tourne avant même que vous ayez réglé quoi que ce soit : trois groupes de cartes toutes prêtes arrivent avec lui, et elles se renomment, se modifient ou se jettent comme les autres.
Le seuil monte, et il baisse quand c'est calme
Une barre figée s'use en une soirée : le premier tirage fait vibrer, le dixième relève du calcul. Deux réglages l'empêchent de s'aplatir.
- Le seuil peut monter à chaque tirage, si bien que le dixième défi de la soirée coûte plus cher que le premier.
- Quand les dons cessent d'arriver pendant un moment, le seuil redescend discrètement pour un temps et la barre le dit — une soirée qui s'est calmée a de quoi repartir au lieu de rester en place.
- La remise ne court que pendant que vous êtes en direct, donc une coupure nocturne n'offre pas un tirage gratuit au premier qui donne au matin. Un carrousel éteint depuis sa tuile n'en lance pas non plus ; une remise déjà en cours au moment où vous l'avez éteint va au bout de sa durée.
- Tous les montants sont dans votre devise de base, et la cagnotte suit les services de dons que vous avez connectés.
- Les bits Twitch comptent dans la cagnotte tant que vous ne les désactivez pas, et un don arrivé en dehors des plateformes s'y ajoute à la main.
- Ou laissez la barre de côté et ne tournez que sur appui du bouton — la cagnotte continue de se remplir et vous attend.
La liste de défis tient les comptes
Un défi qui sort et qu'on oublie n'était pas un défi. La liste, c'est la mémoire : elle est dans OBS et elle survit à un redémarrage.
- Une ligne de compteur grandit chaque fois que la même carte sort — cinq pompes, puis dix, puis quinze.
- Les lignes se regroupent par le nom du compteur et non par la carte, si bien que trois cartes différentes qui veulent toutes dire des pompes donnent un seul nombre au lieu de trois.
- Une ligne de compte à rebours tourne à l'écran et émet un son quand le temps est écoulé, si bien que le chat le sait avant vous.
- Un compte à rebours arrivé au bout ne disparaît pas : la ligne reste, marquée « temps écoulé », jusqu'à ce que vous disiez que c'est fait.
- Les minuteurs continuent de compter à travers un redémarrage de l'application : un plantage en plein stream n'efface pas ce que vous devez.
- Vous pouvez marquer une ligne comme terminée, modifier le nombre ou ajouter la vôtre depuis le panneau de contrôle sans quitter le stream.
Le piloter pendant que vous jouez
Tout ce dont vous avez besoin en plein stream tient sur une tuile du panneau de contrôle, sur le deuxième écran — pas dans une fenêtre de réglages qu'il faut aller chercher en alt-tab.
- La tuile montre la barre, la file des tirages en attente et les cartes sorties en dernier.
- Un bouton lance un tirage tout de suite, pour les fois où vous voulez distribuer un défi vous-même.
- La tuile des défis démarre et met en pause les minuteurs, et modifie les nombres sur place.
- Le bouton d'arrêt coupe l'ensemble — les dons ne remplissent plus la cagnotte, les tirages s'arrêtent et les superpositions s'éteignent — sans effacer ce qui a déjà été récolté.
- Chaque ruban, barre et liste de défis a aussi son propre interrupteur « À l’antenne » dans la liste des superpositions. Il retire du live cette seule superposition : la cagnotte continue de se remplir, les tirages continuent et les minuteurs tournent, si bien que les spectateurs peuvent encore payer des tirages qu'ils ne voient pas.
- Réinitialiser vide la cagnotte et la file, pour la soirée qui recommence.
- Les deux tuiles affichent les mêmes données que les superpositions OBS — modifiez sur le panneau, et la superposition suit.
De quoi il est fait
Chaque partie est un module séparé : vous installez uniquement ceux dont vous avez besoin, et chacun peut être supprimé sans affecter les autres.
Pour commencer
- Ouvrez Catalogue de modules → Extensions et installez le carrousel : les moteurs, les superpositions et les tuiles du panneau arrivent en un seul lot.
- Connectez un service de dons, pour avoir de quoi remplir la barre.
- Ouvrez Carrousel → Carrousel, écrivez les cartes, rangez-les en groupes et donnez une rareté à chaque groupe.
- Fixez le seuil, et décidez s'il monte à chaque tirage.
- Placez le ruban, la barre et la liste de défis dans OBS comme sources navigateur.
- Ajoutez les deux tuiles au panneau de contrôle et menez la soirée depuis là.
Le carrousel et la liste de défis sont des modules séparés à dessein : un stream qui veut le tirage sans tenir les comptes laisse la superposition de défis hors d'OBS, et un stream qui ne veut que les comptes remplit la liste à la main.
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