Metas de donaciones
- la barra de la meta no se mueve después de una donación
- ¿cómo pongo la meta en cero para una nueva transmisión?
- ¿dónde obtengo el enlace de la barra de meta para OBS?
- las donaciones de una plataforma no deberían contar para la meta
- la barra muestra el monto objetivo incorrecto
- ¿puedo ejecutar dos metas a la vez, una para suscriptores y otra para propinas?
- ¿cómo detengo una meta para que no cuente por un tiempo?
- ¿cómo oculto una meta sin perder lo que ha recaudado?
- la barra de la meta es una franja angosta en el medio, ¿cómo la hago más ancha?
- cómo junto donaciones sin mostrar la meta en el stream
Viene con strAImer: este módulo se instala junto con la aplicación, así que no hay nada que descargar. Aparece en Catálogo de Módulos → Integrados.
Qué es esta página
Metas de donaciones es una lista de barras de recaudación de fondos para OBS. Cada meta en ella es su propia superposición con su propio objetivo, su propio aspecto y su propio enlace: una general que permanece en pantalla, una para esta noche, una que nadie ve todavía. Las donaciones entrantes se suman; esta página es donde se establecen los títulos, los números y los aspectos.
La lista
Cada meta es una fila: un interruptor, su nombre, cuánto ha recaudado de su objetivo, Copiar enlace para OBS, y los botones Pausar, Duplicar, Eliminar y Configurar. El enlace en sí no aparece en la página: el botón es la única forma de obtenerlo.
- Crear widget en el encabezado añade una meta y abre su configuración inmediatamente.
- Configurar abre la configuración de esa meta; Volver a la lista regresa.
- Pausar detiene el conteo de esa meta y deja el monto donde está. La fila luego dice pausado y el botón se convierte en Reanudar, que lo retoma desde allí.
- El interruptor al inicio de la fila apaga la meta por completo; al pasar el cursor encima muestra Contar donaciones y mostrar en OBS. Apagada, la meta no tiene barra en OBS en ninguna escena, no toma donaciones, y la fila dice apagado. Al volver a encenderla, sigue desde el mismo monto; las donaciones que llegaron mientras estaba apagada no se suman.
- Antes de strAImer 0.25.0 el interruptor solo ocultaba la barra, y una meta apagada seguía recaudando. Si tenías una meta apagada para que recaudara en silencio, deja de crecer después de la actualización. Para recaudar sin que los espectadores la vean, deja el interruptor encendido y oculta la fuente en OBS con el ojo. Para mantener la barra en pantalla sin contar, usa Pausar.
- Las donaciones van a cada meta que esté encendida y no esté pausada. Con el interruptor y la pausa eliges dónde cae el dinero.
- Duplicar copia la configuración y el aspecto pero no el dinero: la copia comienza en cero.
- Eliminar pregunta primero y nombra el monto que desaparecerá con ella.
- Contar donaciones de se encuentra debajo de la lista, porque es una configuración para cada meta: "Una fuente no marcada no mueve la barra de meta. Las nuevas fuentes se cuentan automáticamente."
Cómo configurar una meta
- Presiona Configurar en la fila. En el medio hay una vista previa en vivo de la barra: título, barra y el texto de progreso en ella, escrito como 6500 / 10000 (65%). El nombre de la meta es el campo en el encabezado, junto a Volver a la lista.
- En la columna izquierda elige Datos de la Meta.
- Título de la Meta es la línea sobre la barra: lo que los espectadores leen. Déjalo vacío y lee Recaudación de fondos, en el idioma de la aplicación. No es lo mismo que el nombre en el encabezado: ese es solo para la lista.
- Monto Objetivo es el número hasta el cual se llena la barra; 1 es el más pequeño que acepta.
- Monto Actual es donde se encuentra la barra ahora mismo. Las donaciones lo mueven solas, así que normalmente lo tocas solo para corregir la cifra o para comenzar de nuevo: pon 0 allí para una nueva transmisión. El campo se mantiene al día con las donaciones en vivo mientras tienes la página abierta, y presionar Guardar Configuración sin tocarlo no hace retroceder la barra. Reiniciar junto al campo pone el monto recaudado de vuelta a cero: la misma meta comienza de nuevo, manteniendo su aspecto, su título y su enlace de OBS. Pregunta primero y nombra el monto: ese número no se almacena en ningún otro lugar.
- El resto de la columna izquierda es el aspecto: Panel, Material, Efecto de contorno, Título, Barra, Relleno, Texto de Progreso, Límites de Objetivo y Márgenes del borde. Datos de la Meta va al final, debajo de todos ellos. Al abrir una meta te encuentras en Panel. Panel es el panel detrás del título y la barra: Ancho del bloque, Color de Fondo, Radio de Esquina, Relleno, Borde y Sombra. Ancho del bloque es qué tan ancha es toda la meta, 600 px para empezar. La meta se ubica en el medio de la Fuente de Navegador y nunca es más ancha que este número, así que en una fuente ancha se queda como una franja angosta hasta que subes Ancho del bloque. Una fuente más ancha solo deja más espacio vacío a su alrededor. El panel es invisible hasta que le das un fondo: la barra se veía así antes de que existiera la configuración, y una superposición ya en tu escena no debe cambiar por sí sola. Colores, tamaños, fuentes, radio de esquina, bordes y resplandor se abren a la derecha, y la vista previa sigue cada cambio de inmediato. El aspecto pertenece solo a esta meta.
- Texto de Progreso decide qué dice la barra. Lo que Muestra el Texto ofrece cinco formas: recaudado del objetivo con el porcentaje, sin él, recaudado con el porcentaje, solo recaudado, solo porcentaje, y No mostrar para una barra sin números en absoluto. Los montos llevan agrupación de dígitos y tu moneda base. Posición del texto pone la línea en la barra o debajo de ella; debajo de ella el tamaño no está limitado por la altura de la barra.
- Límites de Objetivo es una fila debajo de la barra: cero a la izquierda, el objetivo a la derecha, lo recaudado en el medio. Está oculto hasta que lo activas: una superposición ya en tu escena no debe cambiar por sí sola. Márgenes del borde tiene Arriba y abajo e Izquierda y derecha: un margen transparente entre el borde de la Fuente de Navegador y la meta, para que el resplandor y las sombras no se corten en el borde.
- Estilos encima de esa lista intercambia todo el aspecto: el Neón, Minimalista, Retro incorporados, doce aspectos con el nombre de los materiales, más plantillas propias. Nada se escribe hasta que presionas Guardar Configuración; ver Diseñar una superposición. Material, justo debajo de Panel, dibuja la meta en uno de doce estilos: la barra y su relleno siempre, el panel de Panel solo cuando tiene un fondo, un borde o una sombra. Con un material los campos de Borde se ocultan, y también algunas sombras, porque el material dibuja su propio borde. Efecto de contorno pone uno de diez efectos alrededor de la meta; en Cuándo se reproduce, Con cada evento lo hace destellar cada vez que crece el monto recaudado. Cómo funcionan los materiales y los efectos en todos los overlays está en Diseñar una superposición. Degradado de Relleno en Relleno acepta una transparencia para cada uno de sus colores, así que el relleno puede pasar de sólido a transparente.
- Probar Progreso encima de la vista previa arrastra la barra de 0 a 100% para que puedas ver una barra llena sin esperar donaciones. Los botones − y + a la derecha (Alejar / Acercar) escalan la vista previa.
- Presiona Guardar Configuración en el encabezado de la página. El botón mismo informa Guardando…, Guardado o Error.
- El enlace para OBS se toma en la lista, no aquí: Copiar enlace en la fila de esa meta. Va a una Fuente de Navegador en OBS.
- Restablecer personalización vuelve a poner en pantalla el aspecto predeterminado y deja los números intactos. Se guarda cuando presionas Guardar Configuración.
Lo que no puede hacer
- Sin historial por transmisión. Una meta sabe lo que ha recaudado en total, no cómo sucedió; no hay nada que mirar hacia atrás una vez que estableces el monto en 0.
- Pausar no deshace lo que ya llegó. Detiene el conteo a partir de ahora.
- Probar Progreso mueve solo la vista previa: el monto en la superposición permanece donde estaba.
- Nada se reinicia por sí solo: al inicio de una nueva transmisión, estableces Monto Actual de vuelta a 0 tú mismo.
- El dinero se cuenta en la moneda base de la aplicación, la que está en Configuración → Localización: esta página no tiene moneda propia.
- Una donación en una moneda para la que la aplicación no tiene tasa no cuenta para ninguna meta, y la barra se queda donde estaba. Las tasas se configuran en Configuración → Tipos de Cambio; consulta la guía "Tipos de cambio".
- Solo lo que llega como donación mueve la barra; aquí no hay nada para seguidores, incursiones o recompensas de puntos de canal.
- Monto Objetivo está marcado como que no acepta nada por debajo de 1, pero nada lo hace cumplir. Una fracción como 0.5 se guarda tal como se escribe; el cero, un número negativo y un campo vacío se reemplazan todos en silencio por 10000, así que obtienes un objetivo que nunca estableciste y ninguna advertencia de que ocurrió.
- El relleno se detiene en 100%, el número no. Supera una meta y la barra queda llena mientras el texto dice 120%: a propósito, porque una barra que se viera llena al 120% se leería como "exactamente cumplida". En la vista Solo porcentaje ese número es lo único en pantalla.
- La meta siempre se ubica en el medio de su Fuente de Navegador; no se puede fijar a un borde. Dónde se sitúa esa fuente en la escena se configura en OBS, y el ancho de la meta es Ancho del bloque.
- La superposición muestra el título, la barra y los números: sin nombres de donantes, sin última donación.
- Una meta que eliminas se lleva su dinero consigo, y nada recupera ese monto. Desde strAImer 0.25.0 la app recuerda a qué metas fue cada donación, pero solo para que, al eliminar esa donación en Estadísticas, se le quite a cada meta lo que recibió; mira la guía «Estadísticas de transmisión».
- Un enlace copiado antes de que existiera la lista aún funciona y muestra la primera meta, por lo que las antiguas Fuentes de Navegador en OBS siguen funcionando. No hay forma de apuntar ese enlace antiguo a otra meta: copia el enlace de la meta que quieras en su lugar.