Spendenziele
- Die Zielanzeige bewegt sich nach einer Spende nicht
- Wie setze ich das Ziel für einen neuen Stream wieder auf Null zurück?
- Wo bekomme ich den Link für die Zielanzeige für OBS?
- Spenden von einer Plattform sollten nicht für das Ziel zählen
- Die Anzeige zeigt den falschen Zielbetrag an
- Kann ich zwei Ziele gleichzeitig laufen lassen, eins für Abos und eins für Trinkgelder?
- Wie halte ich ein Ziel für eine Weile an, damit es nicht mitzählt?
- Wie verberge ich ein Ziel, ohne zu verlieren, was es bereits gesammelt hat?
- Der Zielbalken ist nur ein schmaler Streifen in der Mitte, wie mache ich ihn breiter?
- Wie sammle ich Spenden, ohne das Ziel im Stream zu zeigen?
Kommt mit strAImer: Dieses Modul wird zusammen mit der App installiert, herunterladen musst du nichts. Es steht unter Modulkatalog → Integriert.
Was diese Seite ist
Spendenziele ist eine Liste von Spendenziel-Anzeigen für OBS. Jedes Ziel darin ist ein eigenes Overlay mit eigenem Zielbetrag, eigenem Aussehen und eigenem Link — ein allgemeines, das auf dem Bildschirm bleibt, eines für heute Abend, eines, das noch niemand sieht. Eingehende Spenden addieren sich automatisch; diese Seite ist der Ort, an dem Titel, Zahlen und Aussehen festgelegt werden.
Die Liste
Jedes Ziel ist eine Zeile: ein Schalter, sein Name, wie viel es von seinem Ziel gesammelt hat, Link kopieren für OBS und die Schaltflächen Pausieren, Duplizieren, Löschen und Konfigurieren. Der Link selbst steht nicht auf der Seite: Die Schaltfläche ist der einzige Weg, ihn zu bekommen.
- Widget erstellen in der Kopfzeile fügt ein Ziel hinzu und öffnet sofort dessen Einstellungen.
- Konfigurieren öffnet die Einstellungen dieses Ziels; Zurück zur Liste kehrt zurück.
- Pausieren stoppt die Zählung für dieses Ziel und belässt den Betrag, wo er ist. Die Zeile zeigt dann pausiert an und die Schaltfläche wird zu Fortsetzen, die dort weitermacht.
- Der Schalter am Anfang der Zeile schaltet das Ziel komplett aus; zeigst du darauf, erscheint Spenden zählen und in OBS anzeigen. Ausgeschaltet hat das Ziel in keiner Szene einen Balken in OBS, nimmt keine Spenden an, und die Zeile zeigt aus. Wieder eingeschaltet macht es beim selben Betrag weiter; Spenden, die eingingen, während es aus war, werden nicht addiert.
- Vor strAImer 0.25.0 hat der Schalter nur den Balken ausgeblendet, und ein ausgeschaltetes Ziel hat weiter gesammelt. Hast du ein Ziel ausgeschaltet gelassen, damit es im Stillen sammelt, wächst es nach dem Update nicht mehr. Um zu sammeln, ohne dass die Zuschauer es sehen, lass den Schalter an und blende die Quelle in OBS mit dem Auge aus. Um den Balken ohne Zählen im Bild zu lassen, nimm Pausieren.
- Spenden gehen in jedes Ziel, das eingeschaltet und nicht pausiert ist. Schalter und Pause sind die Methode, um zu wählen, wo Geld landet.
- Duplizieren kopiert die Einstellungen und das Aussehen, aber nicht das Geld: die Kopie beginnt bei Null.
- Löschen fragt zuerst und nennt den Betrag, der damit verschwindet.
- Spenden zählen von befindet sich unter der Liste, da es eine Einstellung für alle Ziele ist: "Eine nicht markierte Quelle bewegt den Zielbalken nicht. Neue Quellen werden automatisch gezählt."
Wie man ein Ziel einrichtet
- Drücke Konfigurieren in der Zeile. In der Mitte befindet sich eine Live-Vorschau der Anzeige — Titel, Balken und der Fortschrittstext darauf, geschrieben als 6500 / 10000 (65%). Der Name des Ziels ist das Feld in der Kopfzeile, neben Zurück zur Liste.
- Wähle in der linken Spalte Zieldaten.
- Zieltitel ist die Zeile über dem Balken — was die Zuschauer lesen. Lasse es leer und es zeigt Fundraising an, in der Sprache der Anwendung. Es ist nicht dasselbe wie der Name in der Kopfzeile: dieser ist nur für die Liste.
- Zielbetrag ist die Zahl, bis zu der sich der Balken füllt; 1 ist der kleinste akzeptierte Wert.
- Aktueller Betrag ist der aktuelle Stand des Balkens. Spenden bewegen ihn selbst, daher berührst du ihn normalerweise nur, um die Zahl zu korrigieren oder neu zu beginnen — setze dort 0 für einen neuen Stream. Das Feld hält mit Live-Spenden Schritt, während die Seite geöffnet ist, und das Drücken von Einstellungen speichern, ohne das Feld zu berühren, setzt den Balken nicht zurück. Zurücksetzen neben dem Feld setzt den gesammelten Betrag auf Null zurück — dasselbe Ziel beginnt von vorne, behält aber sein Aussehen, seinen Titel und seinen OBS-Link. Es fragt zuerst und nennt den Betrag: diese Zahl wird nirgendwo anders gespeichert.
- Der Rest der linken Spalte ist das Aussehen: Unterlage, Material, Kontureffekt, Titel, Balken, Füllung, Fortschrittstext, Zielgrenzen und Randabstände. Zieldaten kommt zuletzt, unter allen anderen. Beim Öffnen eines Ziels landest du auf Unterlage. Unterlage ist das Panel hinter Titel und Balken: Blockbreite, Hintergrundfarbe, Eckenradius, Abstand, Rahmen und Schatten. Blockbreite ist die Breite des ganzen Ziels, anfangs 600 px. Das Ziel steht in der Mitte der Browserquelle und ist nie breiter als diese Zahl, auf einer breiten Quelle bleibt es also ein schmaler Streifen, bis du Blockbreite erhöhst. Eine breitere Quelle lässt nur mehr leeren Platz drumherum. Das Panel ist unsichtbar, bis du einen Hintergrund angibst — so sah der Balken aus, bevor diese Einstellung existierte, und ein Overlay, das bereits in deiner Szene ist, darf sich nicht von selbst ändern. Farben, Größen, Schriftarten, Eckenradius, Rahmen und Leuchteffekte öffnen sich rechts, und die Vorschau folgt jeder Änderung sofort. Das Aussehen gehört diesem Ziel allein.
- Fortschrittstext entscheidet, was der Balken anzeigt. Was der Text anzeigt bietet fünf Formen an — gesammelt von Ziel mit Prozent, ohne Prozent, gesammelt mit Prozent, nur gesammelt, nur Prozent — und Nicht anzeigen für einen Balken ohne Zahlen überhaupt. Beträge haben Tausendertrennzeichen und deine Basiswährung. Textposition platziert die Zeile auf dem Balken oder darunter; darunter ist die Größe nicht durch die Höhe des Balkens begrenzt.
- Zielgrenzen ist eine Zeile unter dem Balken: Null links, das Ziel rechts, was gesammelt wurde in der Mitte. Sie ist versteckt, bis du sie einschaltest — ein Overlay, das bereits in deiner Szene ist, darf sich nicht von selbst ändern. Randabstände hat Oben und unten und Links und rechts: einen durchsichtigen Rand zwischen dem Rand der Browserquelle und dem Ziel, damit Leuchten und Schatten am Rand nicht abgeschnitten werden.
- Gestaltung über dieser Liste tauscht das gesamte Aussehen: die eingebauten Neon, Minimal, Retro, zwölf Looks, die nach den Materialien benannt sind, plus eigene Vorlagen. Nichts wird geschrieben, bis du Einstellungen speichern drückst; siehe Gestaltung eines Overlays. Material, direkt unter Unterlage, zeichnet das Ziel in einem von zwölf Stilen: den Balken und seine Füllung immer, das Panel Unterlage erst, wenn es einen Hintergrund, einen Rahmen oder einen Schatten hat. Unter einem Material sind die Felder Rahmen ausgeblendet, und auch manche Schatten, weil das Material seine eigene Kante zeichnet. Kontureffekt lässt einen von zehn Effekten um das Ziel laufen; unter Wann es läuft lässt Bei jedem Ereignis ihn jedes Mal aufblitzen, wenn der gesammelte Betrag wächst. Wie Materialien und Effekte in jedem Overlay funktionieren, steht in Gestaltung eines Overlays. Füllverlauf in Füllung hat für jede seiner Farben eine eigene Transparenz, sodass die Füllung von deckend zu durchsichtig verlaufen kann.
- Fortschritt testen über der Vorschau zieht den Balken von 0 bis 100%, damit du einen gefüllten Balken sehen kannst, ohne auf Spenden zu warten. Die − und + Schaltflächen rechts (Verkleinern / Vergrößern) skalieren die Vorschau.
- Drücke Einstellungen speichern in der Seitenkopfzeile. Die Schaltfläche selbst meldet Wird gespeichert…, Gespeichert oder Fehler.
- Den Link für OBS holst du dir in der Liste, nicht hier: Link kopieren in der Zeile dieses Ziels. Er kommt in eine Browserquelle in OBS.
- Anpassung zurücksetzen holt das Standardaussehen zurück auf den Bildschirm und lässt die Zahlen unverändert. Geschrieben wird es, wenn du Einstellungen speichern drückst.
Was es nicht kann
- Keine pro-Stream-Historie. Ein Ziel weiß, was es insgesamt gesammelt hat, nicht wie das zustande kam; es gibt nichts, worauf man zurückblicken kann, sobald man den Betrag auf 0 gesetzt hat.
- Pause macht bereits eingegangene Spenden nicht rückgängig. Es stoppt die Zählung ab jetzt.
- Fortschritt testen bewegt nur die Vorschau — der Betrag im Overlay bleibt, wo er war.
- Nichts setzt sich von selbst zurück: Zu Beginn eines neuen Streams setzt du Aktueller Betrag selbst auf 0 zurück.
- Geld wird in der Basiswährung der Anwendung gezählt, der auf Einstellungen → Lokalisierung — diese Seite hat keine eigene Währung.
- Eine Spende in einer Währung, für die die App keinen Kurs hat, zählt für kein Ziel, und der Balken bleibt, wo er war. Die Kurse liegen unter Einstellungen → Wechselkurse; siehe die Anleitung "Wechselkurse".
- Nur was als Spende eingeht, bewegt den Balken; hier gibt es nichts für Follower, Raids oder Kanalpunkt-Belohnungen.
- Zielbetrag ist als Feld ausgewiesen, das nichts unter 1 annimmt, aber nichts erzwingt das. Ein Bruchwert wie 0,5 wird so gespeichert, wie er eingegeben wurde; Null, eine negative Zahl und ein leeres Feld werden alle stillschweigend durch 10000 ersetzt, sodass du ein Ziel bekommst, das du nie gesetzt hast, und keine Warnung, dass es passiert ist.
- Die Füllung stoppt bei 100%, die Zahl nicht. Übertriffst du ein Ziel, bleibt der Balken voll, während die Beschriftung 120% anzeigt — absichtlich, denn ein Balken, der bei 120% voll aussähe, würde als "genau erreicht" gelesen werden. In der Ansicht Nur Prozent ist diese Zahl das Einzige im Bild.
- Das Ziel steht immer in der Mitte seiner Browserquelle; an einen Rand heften lässt es sich nicht. Wo diese Quelle in der Szene sitzt, wird in OBS eingestellt, und die Breite des Ziels ist Blockbreite.
- Das Overlay zeigt Titel, Balken und Zahlen — keine Spendernamen, keine letzte Spende.
- Ein gelöschtes Ziel nimmt sein Geld mit, und nichts bringt diesen Betrag zurück. Seit strAImer 0.25.0 merkt sich die App, in welche Ziele jede Spende ging, aber nur, damit das Löschen dieser Spende in Statistiken jedem Ziel abzieht, was es bekommen hat; siehe die Anleitung „Stream-Statistiken“.
- Ein Link, der kopiert wurde, bevor die Liste existierte, funktioniert immer noch und zeigt das erste Ziel an, daher funktionieren alte Browserquellen in OBS weiter. Es gibt keine Möglichkeit, diesen alten Link auf ein anderes Ziel zu richten — kopiere stattdessen den Link des gewünschten Ziels.