Timer

Oft gefragt als

Wird separat installiert, als Teil des Bundles Timer: Dieses Modul ist nicht im Installer der App enthalten. Öffne Modulkatalog → Add-ons und klicke auf der Karte des Bundles Timer auf Installieren; das Bundle installiert alle seine Module auf einmal.

Was diese Seite ist

Timer (Widgets → Timer) ist eine Liste von Countdowns und Stoppuhren für OBS. Jeder Timer ist ein eigenes Overlay mit eigenem Link, eigenem Aussehen und eigener Beschriftung: Einer zählt bis zum Streamstart herunter, ein anderer zählt, wie lange du schon live bist, ein dritter läuft als Marathon-Timer, dem Spenden Zeit dazugeben. Die Zeit selbst verwaltet die App, nicht die Browserquelle, deshalb geht beim Neuladen der Quelle oder beim Neustart von OBS nichts verloren.

Auch das Schließen von strAImer pausiert einen Timer nicht. Ein Timer merkt sich den Moment, in dem er endet oder gestartet ist, nicht eine tickende Zahl, deshalb läuft ein laufender Countdown weiter herunter, während die App geschlossen ist, und eine Stoppuhr zählt diese Zeit ebenfalls mit. Um ihn anzuhalten, drück vorher Pause auf der Kachel Timer: Steuerung. Ein Countdown bis zu einem Datum und ein Vorwärtszähler, der der Uhr folgt (Zu einem Datum und einer Uhrzeit oder mit einem Ereignis und Bei jedem solchen Ereignis neu starten), haben keine Pause: Sie zeigen absichtlich die echte Zeit. Pausieren, solange du nicht live bist wirkt nur, während die App läuft, und gibt die Zeit nicht zurück, die vergangen ist, während sie geschlossen war.

Die Seite wird mit dem Bundle Timer aus Modulkatalog → Add-ons installiert, zusammen mit der Timer-Engine, die die Zeit zählt, und der Kachel Timer: Steuerung für das Bedienfeld. Der erste Timer wird von selbst angelegt: ein Countdown über zehn Minuten, der per Knopf startet. Alles, was die Zeit ohne dich ändert, bleibt aus, bis du es einschaltest.

Die Liste

Jeder Timer ist eine Zeile: ein Schalter, sein Name, eine kurze Zeile dazu, was er zählt und wann er startet, Link kopieren für OBS und die Knöpfe zum Duplizieren, Löschen und Konfigurieren.

Wie man einen Timer einrichtet

  1. Drücke Timer erstellen oder öffne die Einstellungen eines Timers in der Liste. Links stehen die Bereiche, in der Mitte eine Live-Vorschau. Unter der Vorschau probieren Start, Zurücksetzen, +1 Min., −1 Min. und Änderung zeigen den Timer aus: Sie wirken auf den gespeicherten Timer, drücke also zuerst Speichern. Zu sehen sind nur die Knöpfe, die dieser Timer hat, genau wie auf der Kachel (siehe „Die Kachel Timer: Steuerung“ weiter unten).
  2. Wähle unter Zählen die Richtung: Rückwärts: wie viel noch bleibt oder Vorwärts: wie viel schon vergangen ist.
  3. Bei einem Countdown ist Rückwärts zählen bis entweder Eine feste Dauer (Wie lange, in Stunden, Minuten und Sekunden) oder Ein Datum und eine Uhrzeit (Bis). Ein Countdown bis zu einem Datum läuft von selbst: Es gibt nichts zu starten.
  4. Wann starten: Per Knopf, Zu einem Datum und einer Uhrzeit (Starten am) oder Bei einem Stream-Ereignis (Welches Ereignis: Stream-Start, Spende, Abo, Kanalpunkte-Belohnung, Raid oder Follow). Ein Start zu einem Datum und einer Uhrzeit zählt ab diesem Moment, auch wenn die App erst später geöffnet wurde, sodass ein Marathon für 12 Uhr mittags trotzdem pünktlich endet.
  5. Bei jedem solchen Ereignis neu starten lässt einen Vorwärtszähler mit jedem neuen Ereignis von vorn beginnen: „seit der letzten Spende“ beginnt mit jeder Spende neu und „live seit“ mit jedem Stream. Ohne das macht der nächste Stream dort weiter, wo der gestrige aufgehört hat.
  6. Bei null: Bei 0:00 anhalten oder Unter null weiterzählen. Pausieren, solange du nicht live bist hält den Timer an, wenn der Stream abbricht, und lässt ihn weiterlaufen, wenn du zurück bist.
  7. Format legt fest, wie die Ziffern aussehen: Stunden nur bei Bedarf: 9:59, 1:00:00, Immer mit Stunden: 00:09:59, Nur Minuten: 90:00 oder Mit Tagen: 1:02:30:00.
  8. Unter Beschriftung ist Text neben dem Timer die Zeile, die die Zuschauer lesen, zum Beispiel „STREAMZEIT:“. Lass das Feld leer, um nur die Ziffern zu zeigen. Wo die Zeile steht, über, unter oder neben den Ziffern, wählst du im Aussehen: Beschriftung, dann Position.
  9. Das Aussehen hat eigene Bereiche: Hintergrund, Material, Kontureffekt, Ziffern, Beschriftung, Änderungen und unter null und Randabstand. Gestaltung darüber bietet die fertigen Neon, Minimal und Retro und zwölf Looks, die nach den Materialien benannt sind. Material zeichnet die Timer-Platte in einem von zwölf Stilen; unter einem Material ist Rahmen ausgeblendet, bei manchen auch Schatten. Kontureffekt lässt einen von zehn Effekten um die Platte laufen; unter Wann es läuft lässt Bei jedem Ereignis ihn aufblitzen, sobald Zeit hinzugefügt oder abgezogen wird, sodass eine Marathon-Spende auf dem Timer selbst zu sehen ist. Wie Materialien und Effekte in jedem Overlay funktionieren, steht in Gestaltung eines Overlays. Jede Ziffer steht in einer Zelle, die so breit ist wie die breiteste Ziffer deiner Schrift, damit der Timer nicht jede Sekunde zur Seite springt.
  10. Drücke Speichern.

Ein Marathon: Spenden geben und nehmen Zeit

Die Zeit ändert sich nur bei einem Countdown von selbst. Der Bereich heißt Geben und nehmen.

  1. Schalte unter Spenden die Option Spenden ändern die Zeit ein und lege den Preis in deiner Basiswährung fest, Pro Minute oder Stunde. Unter dem Preis zeigt die App denselben Preis pro Stunde, pro Minute und pro Sekunde. Ein Teil des Preises bringt einen Teil der Zeit.
  2. Wörter, die Zeit dazugeben und Wörter, die Zeit wegnehmen sind Listen, mit Kommas getrennt. Ein Wort zählt überall in der Nachricht, egal ob groß oder klein geschrieben: „PLUS!“, „!plus“ und „noch ein plus“ zählen alle.
  3. Zeit wegnehmen ist eins von dreien: Aus: Spenden geben nur Zeit dazu, Zum selben Preis wie Dazugeben oder Zu einem eigenen Preis (Preis fürs Wegnehmen). Ist es aus, nimmt eine Spende mit einem Minus-Wort keine Zeit weg und wartet auf deine Entscheidung auf der Kachel.
  4. Eine Spende ohne Wort: Mich auf der Kachel im Bedienfeld fragen, Zeit dazugeben oder Nicht zählen. Eine Nachricht mit beiden Wörtern wartet immer auf deine Entscheidung auf der Kachel.
  5. Kanalpunkte: Belohnung hinzufügen, wähle die Belohnung und lege ihre Minuten fest. Eine negative Zahl nimmt Minuten weg. Belohnungen werden unter Automatisierung → Kanalbelohnungen erstellt.
  6. Abos: Schalte Abos geben Zeit dazu ein und lege die Minuten pro Stufe fest: Stufe 1, Minuten, Stufe 2, Minuten, Stufe 3, Minuten und Prime, Minuten. Ein verschenktes Abo zählt wie ein normales seiner Stufe, einmal für jede Person, die es bekommen hat.
  7. Unter Grenze und Anzeige stoppt Höchstens, verbleibende Stunden das Dazugeben bei so viel verbleibender Zeit; Wegnehmen funktioniert weiter. Änderungen neben den Ziffern zeigen lässt „+2:30“ aufsteigen, wenn Zeit dazukommt, und Mit dem Namen des Zuschauers zeigt dazu, wer es war.

Eine Spende, die du unter Statistiken löschst, gibt die Zeit zurück, die sie dazugegeben oder weggenommen hat.

Die Kachel Timer: Steuerung

Stell die Kachel Timer: Steuerung ins Bedienfeld. Timer, die in OBS auf Sendung sind, stehen oben, groß und mit der Markierung auf Sendung; die übrigen stehen darunter unter Nicht auf Sendung.

Null in Szenarien

Unter Automatisierung → Szenarien startet der Auslöser Timer hat null erreicht (Welcher Timer) einen beliebigen Schritt: einen Sound, einen Wechsel der OBS-Szene. Ein Countdown, der unter null weiterzählt, löst einmal aus, wenn er die Null durchläuft. Der Schritt Timer (Was tun) startet, pausiert, setzt zurück, gibt Zeit dazu oder nimmt sie weg, sodass ein Hotkey oder ein Knopf im Bedienfeld einen Timer steuern kann. Ein Timer tut nur, was seine Knöpfe auf der Kachel erlauben: Ein Vorwärtszähler ab einem Datum ignoriert den Schritt. Die einzige Ausnahme: Bei einem Countdown bis zu einem Datum gibt der Schritt immer Zeit dazu oder nimmt sie weg.

Was es nicht kann