Challenges

Oft gefragt als

Was diese Seite ist

Challenges ist die laufende Zählung dessen, was das Karussell dir gegeben hat — "Was das Karussell aufgetürmt hat: Zähler und Countdowns". Es befindet sich unter Karussell → Challenges. Karten, die im Karussell erscheinen, landen hier von selbst, vorausgesetzt die Karte hatte einen Challenge-Zähler auf der Karussell-Seite; eine Karte ohne einen solchen erscheint nur auf dem Band und wird nicht gezählt.

Wie man es einrichtet

  1. Öffne Karussell → Challenges. Es gibt nichts einzuschalten: Die Liste füllt sich selbst, während Karten erscheinen. Vorher steht dort "Noch nichts. Karten, die erscheinen, werden hier angezeigt."
  2. Manuell hinzufügen fügt eine Zeile ein, die keine Karte dir gegeben hat. Fülle Name aus, wähle TypMal, Minuten oder Prozent — setze Wie viel fest und drücke Hinzufügen. Der Hinweis sagt, was als nächstes passiert: "Ein Name, der bereits existiert, wächst weiter, anstatt eine zweite Zeile zu erzeugen."
  3. Das Zusammenführen erfolgt nach Name *und* Typ. "Kniebeugen" als Mal und "Kniebeugen" als Minuten bleiben zwei separate Zeilen, absichtlich.
  4. Wie sich die Liste verhält enthält einen Schalter: Abgeschlossene Herausforderungen auf dem Bildschirm behalten — "Ein Timer, der abgelaufen ist, wartet darauf, als erledigt markiert zu werden. Schalte dies aus und er verlässt das Overlay sofort."
  5. Aktuelle Liste ist die Zählung selbst. Jede Zeile zeigt den Namen, den Typ darunter und die Zahl rechts in einem Feld, das du überschreiben kannst.
  6. Eine Minuten-Zeile hat auch einen Play-Button (Starten), der während des Laufens zu Pausieren wird. Zähler von Mal und Prozent haben nichts zu starten — sie sind Zahlen, keine Uhren.
  7. Das Bearbeiten der Zahl erfolgt im Feld, in der Form, wie sie angezeigt wird: "5:30" für einen Countdown sind fünf einhalb Minuten, "20%" für ein Prozent sind zwanzig. Drücke Enter oder klicke weg und es wird gespeichert.
  8. Als erledigt markieren (das Häkchen) nimmt die Zeile von der Liste und legt sie unter Fertig ab. Der Mülleimer (Entfernen) löscht sie, ohne etwas abzulegen.
  9. Fertig unten listet die letzten zwanzig davon mit der Zeit auf, zu der jede beendet wurde. Verlauf leeren leert es, fragt aber vorher.
  10. Liste leeren im Seitenkopf leert die aktuelle Liste. Es fragt "Jede Herausforderung von der Liste entfernen?" und legt nichts unter Fertig ab.
  11. Es gibt keinen Speichern-Button. Jeder Button und jede bearbeitete Zahl tritt in Kraft, sobald du sie machst, und das Overlay folgt sofort.

Was ein Timer tut, wenn er abläuft

Die Zeile verschwindet nicht. Sie bleibt mit dem Countdown bei null und den Worten Zeit abgelaufen neben dem Typ, wartet darauf, als erledigt markiert zu werden — damit du eine Herausforderung, die du tatsächlich gemacht hast, von einer unterscheiden kannst, die nur abgelaufen ist, während du beschäftigt warst.

Ein laufender Countdown überlebt das Schließen der Anwendung: was gespeichert wird, ist der Zeitpunkt, an dem er endet, nicht eine herunterzählende Zahl, also zeigt das erneute Öffnen der App die Zeit an, die wirklich übrig bleibt. Wenn eine Karte mit demselben Namen erscheint, während die Uhr läuft, werden ihre Minuten zum Ende des Countdowns hinzugefügt, anstatt das Übrige zu ersetzen.

Was es nicht kann