Karussell
- Spenden füllen den Karussell-Balken nicht
- das Karussell dreht sich von alleine, ich möchte es per Knopfdruck
- wie kann ich seltene Karten seltener erscheinen lassen
- der Balken füllt sich nie, das Ziel wächst ständig
- wie füge ich zehn Karten auf einmal hinzu, statt eine nach der anderen
- kann ich ein Bild auf eine Karussell-Karte packen
- der Leerlauf-Rabatt greift nie
- Bits zählen nicht für eine Drehung
- wie drehe ich es, ohne auf eine Spende zu warten
- die aufgetauchte Karte ist nicht in meiner Challenge-Liste erschienen
- wie stoppe ich das Karussell für einen Stream, ohne es zu löschen
Wird separat installiert, als Teil des Bundles Karussell: Dieses Modul ist nicht im Installer der App enthalten. Öffne Modulkatalog → Add-ons und klicke auf der Karte des Bundles Karussell auf Installieren; das Bundle installiert alle seine Module auf einmal.
Was diese Seite ist
Karussell ist der Spenden-Pool, der ein Band mit Karten dreht, sobald der Balken voll ist — "Spenden füllen den Balken, und ein voller Balken dreht das Karussell". Es befindet sich unter Karussell → Karussell und hat zwei Tabs: Gruppen, wo die Karten sind, und Pool, wo das Geld und die Zeitsteuerung sind.
Das gesamte Set — diese Seite, die Challenges-Seite, die drei OBS-Overlays und die zwei Bedienfeld-Kacheln — kommt als ein Eintrag namens Karussell im Modulkatalog → Add-ons an. Siehe den Artikel zum Modulkatalog, wie die Installation funktioniert.
Wie man es einrichtet
Gruppen und Karten
- Öffne Karussell → Karussell. Bei einer frischen Installation enthält der Tab Gruppen bereits drei Gruppen — Häufig, Ungewöhnlich und Selten — mit Starterkarten, sodass eine Drehung funktioniert, bevor du etwas anfasst.
- Ein Gruppen-Kachel zeigt ihr Seltenheits-Abzeichen, die Wahrscheinlichkeit in Prozent, "{n} Karten", das Keine Wiederholungen-Abzeichen, wenn dies aktiviert ist, und die ersten sechs Kartentexte. Der Schalter auf der Kachel ist An Drehungen teilnehmen; das Zahnrad öffnet Gruppeneinstellungen.
- Gruppe hinzufügen erstellt eine Gruppe namens Neue Gruppe mit der Seltenheit Häufig und öffnet sie.
- Innerhalb einer Gruppe ist die linke Spalte die Gruppe selbst. Gruppenname, dann Seltenheit — Häufig, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär, Artefakt — mit der Zeile darunter, die "Diese Gruppe erscheint in {n}% der Drehungen" lautet. Die Seltenheit legt die Wahrscheinlichkeit fest; der Prozentsatz wird über die Gruppen neu berechnet, die eingeschaltet sind und tatsächlich Karten enthalten, daher ändert er sich, wenn du einen Nachbar aktivierst oder leerst.
- Keine Wiederholungen — "Eine Karte, die erschienen ist, verlässt das Deck, bis die Gruppe leer ist". Wenn es ausgeschaltet ist, kann dieselbe Karte zweimal hintereinander erscheinen.
- Für diese Spiele aktivieren nimmt Spielnamen, getrennt durch Kommas, und Aktuelles hinzufügen füllt aus, was du gerade streamst. Der Hinweis darunter lautet "Gerade on air: {game}" oder "Das Spiel ist nicht bekannt: Twitch und Kick melden es, YouTube nicht". Eine Gruppe mit aufgelisteten Spielen schaltet sich selbst ein, wenn eines dieser Spiele beginnt, und aus, wenn du zu einem anderen wechselst; eine Gruppe mit leerem Feld wird nie berührt — ihr Schalter bleibt deiner.
- Die rechte Spalte ist Karten. Jede Zeile hat einen Stift, um die Karte direkt zu bearbeiten, ihr Bild eingeschlossen, und einen Mülleimer, um sie zu entfernen. Eine Karte mit Bild trägt das Abzeichen Bild.
- Karte hinzufügen nimmt Kartentext, Challenge-Zähler, Zählertyp — Mal, Minuten oder Prozent — und Wie viel es hinzufügt. Bei Prozent ist diese Zahl auf 100 begrenzt, und alles Größere wird beim Speichern der Karte stillschweigend darauf gesenkt; Mal und Minuten hören bei 100000 auf. Keine der beiden Obergrenzen wird auf dem Bildschirm angezeigt. Lasse den Zählernamen leer, "wenn die Karte nur etwas ankündigt und nichts gezählt werden muss". Bild ist ein Feld, auf dem Kein Bild steht, bis du eines wählst: Ein Klick darauf öffnet das Fenster Bild auswählen, in dem unter Bibliothek steht, was schon in strAImer liegt, und Ordner öffnen… dich aus jedem beliebigen Ordner wählen lässt; Auswählen übernimmt die Datei und kopiert sie in die App. Der Hinweis sagt, was es tut: "Wird auf der Karte statt des Textes gezeigt. Der Text benennt weiterhin das Ergebnis, zum Beispiel im Karussell-Balken-Widget". Drücke Karte hinzufügen.
- Serie auf einmal hinzufügen erstellt eine Reihe von Karten aus einer Vorlage: "Eine Vorlage plus eine Liste von Zahlen: {n} wird durch jeden Wert ersetzt, und die gleiche Zahl geht in den Challenge-Zähler". Fülle Kartenvorlage aus — der {n}-Chip daneben fügt den Platzhalter ein — dann Werte als kommagetrennte Liste, dann Challenge-Zähler und Zählertyp, und drücke Karten erstellen. Eine Serie hat kein Bildfeld; Bilder fügst du danach mit dem Stift der jeweiligen Karte hinzu.
- Speichern im Gruppenkopf speichert die Gruppe; Abbrechen und Zurück zu Gruppen verlassen sie. Gruppe löschen steht alleine am Boden und fragt zuerst: "Gruppe "{name}" löschen mit allen ihren Karten?"
Der Pool und wann er sich dreht
- Auf dem Tab Pool ist der Balken oben der Pool im aktuellen Stand, mit vier Zahlen darunter: Noch zu sammeln, Drehungen in der Warteschlange, Bisherige Drehungen und Rabatt.
- Manuell zum Pool hinzufügen mit Hinzufügen fügst du selbst Geld hinzu — "Für Spenden, die an den Plattformen vorbeigekommen sind, und zum Testen". Pool zurücksetzen leert ihn und fragt zuerst: "Pool und Warteschlange der Drehungen leeren?" Es setzt auch einen erhöhten Balken auf den Basis- Auslösebetrag zurück, setzt Bisherige Drehungen auf null und schaltet einen laufenden Rabatt aus.
- Dreh-Einstellungen beginnt mit Wann drehen — Automatisch, sobald der Balken voll ist oder Nur per Knopfdruck.
- Auslösebetrag ist "Wie viel gesammelt werden muss, bevor das Karussell sich dreht".
- Balken nach jeder Drehung erhöhen ist Unverändert lassen, Um einen festen Betrag oder Um einen Prozentsatz, mit Schrittgröße und einer Zeile, die dir sagt, was der Balken nach der ersten Drehung wird.
- Drei Zeitsteuerungen formen die Drehung: Pause vor der Drehung, Sekunden (0 bis 30) — "Das Band schiebt sich herein und wartet so lange, damit der Beginn des Drehens gesehen wird"; Drehdauer, Sekunden (1 bis 60); und Gewinnerkarte anzeigen, Sekunden (0 bis 60).
- Band verstecken, wenn es nichts zu drehen gibt — "Es gleitet nach dem letzten Drehen weg. Solange weitere Drehungen in der Warteschlange sind, dreht es weiter, ohne zu verschwinden".
- Auf ganze Zahlen runden — "Keine Brüche auf dem Balken. Die Schwelle wächst weiterhin exakt — nur das Angezeigte und Verglichene wird gerundet". Bei einer kleinen prozentualen Schrittgröße kann der angezeigte Zielwert zweimal hintereinander gleich bleiben; das liegt am Runden, nicht an einem steckengebliebenen Balken.
- Twitch Bits zählen — "Bits kommen als eine Spende an, umgerechnet zum Kurs, den du in den Einstellungen festgelegt hast".
- Leerlauf-Rabatt ist der Block, der die Wartezeit verkürzt, wenn nichts reinkommt. Balken kürzen, wenn Spenden ausbleiben schaltet ihn ein, dann Rabattgröße, % (1 bis 99), Stille vor dem Rabatt, Minuten (1 bis 1440), Rabatt dauert, Minuten (1 bis 1440) und Rabattwahrscheinlichkeit, % (1 bis 100). Die Zeile unter der Größe rechnet die Summe für dich aus, anhand der Zahlen, die gerade im Pool stehen. Der Abzug wird von dem genommen, was noch fehlt, nicht vom gesamten Ziel, und das verkürzte Ziel ist dann fest — spätere Spenden schieben es nicht wieder weg. Die erste Drehung verbraucht den Rabatt.
- Garantierte seltene Karte verspricht eine gute Karte nach einer Durststrecke. Seltene Karte versprechen schaltet es ein, Spins ohne seltene Karte ist, wie lang die Serie sein muss, und Zählt als selten ab wählt die Seltenheit, die sie beendet.
- Spendenquellen ist ein Häkchen pro Plattform. Eine nicht angehakte Quelle füllt den Pool nicht, und eine später hinzugefügte Quelle zählt von selbst los.
- Speichern im Seitenkopf speichert den Tab Pool. Gruppen und Karten sind kein Teil davon — sie speichern sich, wenn du ihre eigenen Knöpfe drückst.
- Jetzt drehen im Kopf dreht sofort einmal, selbst wenn der Balken halb leer ist. Es tut nichts, wenn keine Karten zum Ziehen vorhanden sind.
Das Modul für einen Tag ausschalten
Die Kachel Karussell: Steuerung hat einen Ein-/Ausschaltknopf, Ausschalten / Einschalten. Ausgeschaltet gehen Spenden nicht in den Pool und Drehungen starten nicht, weder von einer Spende noch vom Knopf, und jedes OBS-Overlay des Sets wird dunkel. Auch das Band verlässt das Bild, egal was Band ausblenden, wenn nichts zu drehen ist sagt, nachdem es eine bereits laufende Drehung zu Ende gespielt hat. Was sich bereits angesammelt hat, bleibt, wo es ist: Ausschalten und Zurücksetzen sind separate Aktionen, und die Reset-Knöpfe sind unverändert.
Solange das Karussell aus ist, startet der Leerlauf-Rabatt nicht. Ein Rabatt, der beim Ausschalten schon lief, läuft seine Zeit zu Ende, und die Stille bis zum nächsten wird ab dem Moment neu gezählt, in dem du das Karussell wieder einschaltest. Bezahlte Drehungen, die noch in der Warteschlange warten, laufen weiter, sobald du es wieder einschaltest, wenn Wann drehen auf Automatisch, sobald der Balken voll ist steht; mit Nur per Knopfdruck warten sie wie immer auf dich.
Dieser Ein-/Ausschaltknopf stoppt das ganze Karussell. Der Schalter Auf Sendung in einer Zeile der Widget-Liste von Band, Pool-Balken oder Challenge-Liste ist etwas anderes: Er nimmt nur diesen einen Bildschirm aus dem Stream, während sich der Pool weiter füllt und Drehungen und Challenges weiterlaufen. Schaltest du auf diese Weise jedes Band aus, hören die Zuschauer nicht auf, für Drehungen zu bezahlen; das tut nur der Ein-/Ausschaltknopf.
Das ist nicht dasselbe wie das Entfernen des Moduls im Katalog. Entfernen lädt das gesamte Set auf einmal aus und befindet sich im Katalog, nicht griffbereit während eines Streams; der Ein-/Ausschaltknopf ist in der Kachel, die du bereits auf deinem Bedienfeld hast, und er überlebt einen Neustart der App.
Was es nicht kann
- Der Leerlauf-Rabatt läuft nur, während du on air bist und das Karussell eingeschaltet ist. Off air oder mit dem auf Karussell: Steuerung ausgeschalteten Karussell startet er nie, und die Zählung der Stille beginnt wieder von Null, sobald ein Stream beginnt oder du das Karussell wieder einschaltest. Also gibt eine Nacht mit der geöffneten App niemals in der ersten Minute des nächsten Streams einen Rabatt.
- Das Karussell, der Pool-Balken und die Challenge-Liste sind drei separate Overlays. Jedes hat seine eigene Seite und seinen eigenen Link, und jedes wird in OBS als eigene Browser-Quelle hinzugefügt; das Band auf den Stream zu legen, legt nicht den Balken oder die Liste dorthin.
- Alle Beträge sind in deiner Basiswährung, derjenigen unter Einstellungen → Lokalisierung. Diese Seite hat keine eigene Währung, und eine Spende in einer Währung ohne Wechselkurs wird übersprungen, anstatt erraten zu werden — Kurse leben unter Einstellungen → Wechselkurse.
- Die Wahrscheinlichkeiten können nicht eingegeben werden. Die Seltenheit legt sie fest, und Karten innerhalb einer Gruppe sind gleich wahrscheinlich — es gibt kein Gewichtungsfeld für beides.
- Eine Karte kann ein Bild tragen, aber keine eigene Farbe und keinen eigenen Sound; Sound gehört zum Overlay.
- Nicht mehr als 20 Drehungen können in der Warteschlange warten. Geld, das danach eintrifft, bleibt im Pool, anstatt verloren zu gehen, und verwandelt sich wieder in Drehungen, während die Warteschlange sich leert.
- Eine Drehung kann nicht abgebrochen oder wiederholt werden, sobald sie beginnt, und die Gewinnerkarte kann nicht ausgewählt oder überschrieben werden.
- Jetzt drehen überspringt das Band nicht: die Pause, die Drehung und das Ergebnis dauern immer noch die Sekunden, die du eingestellt hast.
- Die Liste der aufgetauchten Karten ist nicht auf dieser Seite und kann nirgends gelöscht werden — sie wird, nur die letzten zwölf, auf der Karussell: Steuerung Bedienfeld-Kachel angezeigt.
- Nichts hier plant eine Drehung nach Uhrzeit oder Follower-Zahl: nur Geld im Pool und der Knopf starten eine.
- Eine Gruppe mit aufgelisteten Spielen wird nur durch das Spiel umgeschaltet. Es gibt keine Möglichkeit zu sagen "ein für dieses Spiel und auch immer, wenn ich es von Hand einschalte".