Karussell

Oft gefragt als

Was diese Seite ist

Karussell ist der Spenden-Pool, der ein Band mit Karten dreht, sobald die Leiste voll ist — "Spenden füllen die Leiste, und eine volle Leiste dreht das Karussell". Es befindet sich unter Karussell → Karussell und hat zwei Tabs: Gruppen, wo die Karten sind, und Pool, wo das Geld und die Zeitsteuerung sind.

Das gesamte Set — diese Seite, die Herausforderungen-Seite, die drei OBS-Overlays und die zwei Dashboard-Kacheln — kommt als ein Eintrag namens Karussell im Modulkatalog → Add-ons an. Siehe den Artikel zum Modulkatalog, wie die Installation funktioniert.

Wie man es einrichtet

Gruppen und Karten

  1. Öffne Karussell → Karussell. Bei einer frischen Installation enthält der Tab Gruppen bereits drei Gruppen — Häufig, Ungewöhnlich und Selten — mit Starterkarten, sodass eine Drehung funktioniert, bevor du etwas anfasst.
  2. Ein Gruppen-Kachel zeigt ihr Seltenheits-Abzeichen, die Wahrscheinlichkeit in Prozent, "{n} Karten", das Keine Wiederholungen-Abzeichen, wenn dies aktiviert ist, und die ersten sechs Kartentexte. Der Schalter auf der Kachel ist An Drehungen teilnehmen; das Zahnrad öffnet Gruppeneinstellungen.
  3. Gruppe hinzufügen erstellt eine Gruppe namens Neue Gruppe mit der Seltenheit Häufig und öffnet sie.
  4. Innerhalb einer Gruppe ist die linke Spalte die Gruppe selbst. Gruppenname, dann SeltenheitHäufig, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär, Artefakt — mit der Zeile darunter, die "Diese Gruppe erscheint in {n}% der Drehungen" lautet. Die Seltenheit legt die Wahrscheinlichkeit fest; der Prozentsatz wird über die Gruppen neu berechnet, die eingeschaltet sind und tatsächlich Karten enthalten, daher ändert er sich, wenn du einen Nachbar aktivierst oder leerst.
  5. Keine Wiederholungen — "Eine Karte, die erschienen ist, verlässt das Deck, bis die Gruppe leer ist". Wenn es ausgeschaltet ist, kann dieselbe Karte zweimal hintereinander erscheinen.
  6. Für diese Spiele aktivieren nimmt Spielnamen, getrennt durch Kommas, und Aktuelles hinzufügen füllt aus, was du gerade streamst. Der Hinweis darunter lautet "Gerade on air: {game}" oder "Das Spiel ist nicht bekannt: Twitch und Kick melden es, YouTube nicht". Eine Gruppe mit aufgelisteten Spielen schaltet sich selbst ein, wenn eines dieser Spiele beginnt, und aus, wenn du zu einem anderen wechselst; eine Gruppe mit leerem Feld wird nie berührt — ihr Schalter bleibt deiner.
  7. Die rechte Spalte ist Karten. Jede Zeile hat einen Stift, um die Karte direkt zu bearbeiten, und einen Mülleimer, um sie zu entfernen.
  8. Karte hinzufügen nimmt Kartentext, Challenge-Zähler, ZählertypMal, Minuten oder Prozent — und Wie viel es hinzufügt. Lasse den Zählernamen leer, "wenn die Karte nur etwas ankündigt und nichts gezählt werden muss". Drücke Karte hinzufügen.
  9. Serie auf einmal hinzufügen erstellt eine Reihe von Karten aus einer Vorlage: "Eine Vorlage plus eine Liste von Zahlen: {n} wird durch jeden Wert ersetzt, und dieselbe Zahl geht in den Challenge-Zähler". Fülle Kartenvorlage aus — der {n}-Chip daneben fügt den Platzhalter ein — dann Werte als kommagetrennte Liste, dann Challenge-Zähler und Zählertyp, und drücke Karten erstellen.
  10. Speichern im Gruppenkopf speichert die Gruppe; Abbrechen und Zurück zu Gruppen verlassen sie. Gruppe löschen steht alleine am Boden und fragt zuerst: "Gruppe "{name}" löschen mit allen ihren Karten?"

Der Pool und wann er sich dreht

  1. Auf dem Tab Pool ist die Leiste oben der Pool im aktuellen Stand, mit vier Zahlen darunter: Noch zu sammeln, Drehungen in der Warteschlange, Bisherige Drehungen und Rabatt.
  2. Manuell zum Pool hinzufügen mit Hinzufügen fügst du selbst Geld hinzu — "Für Spenden, die an den Plattformen vorbeigekommen sind, und zum Testen". Pool zurücksetzen leert ihn und fragt zuerst: "Pool und Warteschlange der Drehungen leeren?" Es setzt auch eine erhöhte Leiste auf den Basis- Auslösebetrag zurück, setzt Bisherige Drehungen auf null und schaltet einen laufenden Rabatt aus.
  3. Dreh-Einstellungen beginnt mit Wann drehenAutomatisch, sobald die Leiste voll ist oder Nur per Knopfdruck.
  4. Auslösebetrag ist "Wie viel gesammelt werden muss, bevor das Karussell sich dreht".
  5. Balken nach jeder Drehung erhöhen ist Unverändert lassen, Um einen festen Betrag oder Um einen Prozentsatz, mit Schrittgröße und einer Zeile, die dir sagt, was die Leiste nach der ersten Drehung wird.
  6. Drei Zeitsteuerungen formen die Drehung: Pause vor der Drehung, Sekunden (0 bis 30) — "Das Band schiebt sich herein und wartet so lange, damit der Beginn der Drehung gesehen wird"; Drehdauer, Sekunden (1 bis 60); und Gewinnerkarte anzeigen, Sekunden (0 bis 60).
  7. Band verstecken, wenn es nichts zu drehen gibt — "Es schiebt sich nach der letzten Drehung weg. Während weitere Drehungen in der Warteschlange sind, dreht es weiter, ohne zu verschwinden".
  8. Auf ganze Zahlen runden — "Keine Kopeken auf der Leiste. Der Schwellenwert wächst exakt weiter — nur das, was angezeigt und verglichen wird, wird ganzzahlig". Bei einer kleinen prozentualen Schrittgröße kann der angezeigte Zielwert zweimal hintereinander gleich bleiben; das liegt am Runden, nicht an einer steckengebliebenen Leiste.
  9. Twitch Bits zählen — "Bits kommen als eine Spende an, umgerechnet zum Kurs, den du in den Einstellungen festgelegt hast".
  10. Leerlauf-Rabatt ist der Block, der die Wartezeit verkürzt, wenn nichts reinkommt. Balken kürzen, wenn Spenden ausbleiben schaltet ihn ein, dann Rabattgröße, % (1 bis 99), Stille vor dem Rabatt, Minuten (1 bis 1440), Rabatt dauert, Minuten (1 bis 1440) und Rabattwahrscheinlichkeit, % (1 bis 100). Die Zeile unter der Größe rechnet die Summe für dich aus, anhand der Zahlen, die gerade im Pool stehen. Der Abzug wird von dem genommen, was noch fehlt, nicht vom gesamten Ziel, und das verkürzte Ziel ist dann fest — spätere Spenden schieben es nicht wieder weg. Die erste Drehung verbraucht den Rabatt.
  11. Garantierte seltene Karte verspricht eine gute Karte nach einer Durststrecke. Seltene Karte versprechen schaltet es ein, Spins ohne seltene Karte ist, wie lang die Serie sein muss, und Zählt als selten ab wählt die Seltenheit, die sie beendet.
  12. Spendenquellen ist ein Häkchen pro Plattform. Eine nicht angehakte Quelle füllt den Pool nicht, und eine später hinzugefügte Quelle zählt von selbst los.
  13. Speichern im Seitenkopf speichert den Tab Pool. Gruppen und Karten sind kein Teil davon — sie speichern sich, wenn du ihre eigenen Knöpfe drückst.
  14. Jetzt drehen im Kopf dreht sofort einmal, selbst wenn die Leiste halb leer ist. Es tut nichts, wenn keine Karten zum Ziehen vorhanden sind.

Das Modul für einen Tag ausschalten

Die Steuerungs-Kachel hat einen Ein-/Ausschaltknopf. Ausgeschaltet gehen Spenden nicht in den Pool und Drehungen starten nicht, weder von einer Spende noch vom Knopf, und jedes OBS-Overlay des Sets wird dunkel. Was sich bereits angesammelt hat, bleibt, wo es ist: Ausschalten und Zurücksetzen sind separate Aktionen, und die Reset-Knöpfe sind unverändert.

Das ist nicht dasselbe wie das Entfernen des Moduls im Katalog. Entfernen lädt das gesamte Set auf einmal aus und befindet sich im Katalog, nicht griffbereit während eines Streams; der Ein-/Ausschaltknopf ist in der Kachel, die du bereits auf deinem Bedienfeld hast, und er überlebt einen Neustart der App.

Was es nicht kann