Alerts

Oft gefragt als

Kommt mit strAImer: Dieses Modul wird zusammen mit der App installiert, herunterladen musst du nichts. Es steht unter Modulkatalog → Integriert.

Was diese Seite ist

Alerts hält mehrere Alert-Widgets an einem Ort — wie die Seite selbst beschreibt, "eins für Spenden, eins für Abonnements. Jedes hat eigene Ereignisse, Quellen und Designs". Widgets werden in Gruppen gehalten, und jede Gruppe ist ein Link für eine Browserquelle in OBS.

Wie man es einrichtet

  1. Öffne Alerts. Beim ersten Start gibt es eine Gruppe, Hauptseite, mit einem Widget darin, Spenden.
  2. Drücke Widget erstellen. Ein Widget namens Neues Widget erscheint und sein Editor öffnet sich sofort. Der Name wird im Editor-Header bearbeitet, neben Zurück zur Liste.
  3. Wähle in der linken Spalte Ereignis. Unter Reagiert auf aktiviere, worauf das Widget antworten soll: Spenden, Bits, Follower, Abonnements, geschenkte Subs, Raids, Kanalpunkt-Belohnungen. Der Hinweis darunter lautet: "Wenn ein Ereignis auf mehrere Widgets zutrifft, gewinnt das spezifischste: zuerst ein genauer Betrag, dann der Bereich mit der höheren Untergrenze, dann der engere."
  4. Wenn Spenden oder Bits aktiviert sind, erscheinen zwei weitere Felder. Betrag ist eine Liste: Beliebiger Betrag, Ab, Bis, Zwischen oder Genau, daneben ein oder zwei Zahlenfelder. "Spenden werden in deiner Basiswährung verglichen, Bits in Bits. Beide Grenzen zählen mit, gib benachbarten Bereichen also eine gemeinsame Grenze (bis 100 und ab 100), damit keine Lücke bleibt." Genau wird auf den Cent verglichen, daher trifft ihn eine aus einer anderen Währung umgerechnete Spende fast nie. Spendenplattformen — "Deaktiviert — dieses Widget ignoriert Spenden von dieser Plattform. Neue Plattformen werden automatisch angezeigt."
  5. Wähle Inhalt. Hier ist alles enthalten, was die Karte anzeigt, zusammengehalten, damit das Geschriebene nicht über die Gestaltungsabschnitte verstreut ist. Titeltext, Betragstext und Nachrichtentext sind die drei Zeilen. Jede beginnt als eingebaute Formulierung für dein Ereignis und kann umgeschrieben werden: Die Chips unter einem Feld fügen {user}, {amount}, {currency} und {message} an der Cursorposition ein, und die Vorschau folgt während du tippst. Eine Variable, für die das Ereignis keinen Wert hat — ein Betrag bei einem Follow — wird leer ausgegeben, nicht als Bindestrich. Leere ein Feld und diese Zeile verschwindet vollständig.
  6. Wähle Medien. Hier wählst du alles, was die Karte zeigt oder abspielt: das Bild, das Video und den Sound. Bild und Video teilen sich den Reiter, weil eines das andere ersetzt. Bild ist ein Feld, das das gewählte Bild zeigt, oder Kein Bild. Klick darauf, und das Fenster Bild auswählen öffnet sich: Bibliothek enthält, was schon in strAImer ist, und unter Ordner stehen die Ordner, die du geöffnet hast. Jeder Ordner geht, und du musst nichts verschieben: Bei Ordner öffnen… wählst du eine beliebige Datei darin aus, und der ganze Ordner kommt in die Liste, mit dieser Datei markiert. Die App kopiert die gewählte Datei in ihren eigenen Ordner, sodass OBS sie findet, selbst wenn es auf einem zweiten Computer läuft, und dieselbe Datei wird nie zweimal kopiert. Das Kreuz neben dem Feld (Entfernen) leert es. Video ist dieselbe Art Feld für Clips. Ein Video bringt seinen eigenen Ton mit, deshalb ist das Feld Sound weiter unten auf diesem Reiter ausgegraut, solange eines gesetzt ist, mit dem Hinweis "Der Ton kommt aus dem Video." Alles, was nicht webm ist, wird bei der Auswahl umgewandelt, weil die Browserquelle von OBS kein mp4 abspielen kann: Das Fenster markiert solche Dateien mit Wird zu WebM, und die Schaltfläche heißt Konvertieren und auswählen. Die Umwandlung läuft in Echtzeit, ein Zehn-Sekunden-Clip braucht also etwa zehn Sekunden, und die Grenze liegt bei fünf Minuten; ein längerer Clip wird mit "Dieses Video konnte nicht konvertiert werden. Versuch eine andere Datei." abgelehnt. Die Karte bleibt danach so lange stehen, wie das Längere von beiden dauert: deine Alert-Dauer (Sek.) oder das Video selbst. Die Warteschlange rechnet mit derselben Länge, damit der nächste Alert sich nicht über einen noch laufenden Clip drängt. Sound und Lautstärke stehen auch auf diesem Reiter. Sound ist ein Feld mit einer ▶-Schaltfläche zum Anhören, und es zeigt die Länge der Datei; klick darauf, und das Fenster Sound auswählen öffnet sich. Lautstärke ist der Schieberegler, und ▶ spielt in dieser Lautstärke. Die Kopien liegen in %APPDATA%\straimer\images und %APPDATA%\straimer\videos, und dort löschst du Dateien, die du nicht mehr brauchst: Diese Seite hat keine Schaltfläche, die diese Ordner öffnet, und Ordner öffnen… im Fenster fügt einen Ordner zur Liste hinzu, statt den Explorer zu öffnen. Ein Alert, dessen Datei gelöscht wurde, zeigt sie in seinem Feld als fehlend an, bis du eine andere wählst.
  7. Wähle Verhalten — die andere Hälfte, wie die Karte angezeigt wird. Gruppe entscheidet, welche Gruppe — und damit welcher OBS-Link — dieses Widget anzeigt: "Jede Gruppe hat ihren eigenen OBS-Link. Widgets einer Gruppe erscheinen am selben Ort und warten aufeinander." Alert-Dauer (Sek.) nimmt 3 bis 30, und sie wird gezählt, nachdem der Alert erschienen ist — das Einfliegen wird nicht davon abgezogen. Einblend-Animation, Während der Anzeige und Ausblendanimation sind drei Listen. Die erste und die letzte bieten Einfliegen von jeder Seite, Einblenden, Aufpoppen, Zoomen, Schrumpfen oder Keine Animation; die mittlere läuft die ganze Zeit, in der die Karte auf dem Bildschirm ist — Pulsieren, Schweben, Schaukeln, Atmen, Leuchten, Schütteln oder Stillstehen, was der Standard ist. Wechsle die Szene zum Test-Tab und drücke Abspielen, um alle drei nacheinander zu sehen.
  8. Der Rest der linken Spalte ist das Aussehen: Position, Unterlage, Material, Kontureffekt, Alert-Titel, Betrag / Ereignis, Spendernachricht. Farben, Schriftarten, Größen, Rahmen und Schatten jedes Teils öffnen sich rechts und erscheinen sofort in der Vorschau. Position entscheidet, wo die Karte innerhalb der Browserquelle steht und wie breit sie ist. Waagerecht ist Am linken Rand, Mittig oder Am rechten Rand; Senkrecht ist Am oberen Rand, Mittig oder Am unteren Rand. Abstand oben und unten und Abstand links und rechts rücken die Karte von diesem Rand weg, in Pixeln. Breite der Karte ist entweder Fest, so breit wie die Quelle bis zur Grenze, oder Wächst mit dem Text, sodass eine kurze Spende eine kurze Karte bekommt. Breitengrenze beginnt bei 600 px, und die Karte wird nie breiter: Eine Browserquelle, die breiter als die Grenze ist, lässt neben der Karte nur leeren Platz. Um die Karte breiter zu machen, erhöhe Breitengrenze. Material, direkt unter Unterlage, zeichnet die Karte in einem von zwölf Stilen. Hat der Alert ein Bild oder ein Video, zeichnet es darum auch einen Rand im selben Stil: eine Bleistiftkontur, einen gestuften Rahmen, eine vergoldete Kante, einen Glasrand. Rahmenbreite des Mediums in Material stellt diesen Rand von 4 bis 32 px ein. Unter einem Material ist Rahmen in Unterlage ausgeblendet, bei manchen Materialien auch Schatten und Leuchten, weil das Material seine eigene Kante zeichnet. Kontureffekt lässt einen von zehn Effekten um die Karte laufen; unter Wann es läuft lässt Bei jedem Ereignis ihn aufblitzen, wenn der Alert erscheint. Der elektrische Rahmen ist der erste davon, Elektrisch, mit Farbe des Effekts, Tempo des Effekts und Effekt-Chaos; Chaos bestimmt, wie weit die Linie vom Rand weggeworfen wird. Früher war das Rahmeneffekt in Unterlage, und ein Widget, bei dem er an war, behält ihn: Die App verschiebt ihn einmalig in Kontureffekt, mit derselben Farbe, demselben Tempo und demselben Chaos. Wie Materialien und Effekte in jedem Overlay funktionieren, steht in Gestaltung eines Overlays. Betrag / Ereignis und Spendernachricht haben die gleichen Textsteuerungen wie der Titel: Schriftart, Textumwandlung und Buchstabenabstand, und die Nachricht hat ihr eigenes Schriftgewicht. Jede der drei Zeilen hat ihre eigene Ausrichtung — Titelausrichtung, Betragsausrichtung und Nachrichtenausrichtung — mit Links, Zentriert und Rechts zur Auswahl. Neue Widgets starten zentriert, so sahen Alarme in OBS schon immer aus; die Vorschau folgt jetzt der gleichen Einstellung, also was du einstellst, geht auf den Stream. Aussehen des Mediums und Rahmen des Mediums erscheinen, sobald ein Bild oder ein Video gesetzt ist: Größe, Einpassung, an welcher Seite der Karte es steht oder ob es in ihr sitzt, dazu eine eigene Unterlage, Umrandung, ein Schatten und ein Effekt. Effekt in Rahmen des Mediums bietet dieselben zehn Effekte wie Kontureffekt, getrennt von dem der Karte gewählt, jeder mit eigener Farbe und eigenem Tempo, die ganze Zeit oder beim Erscheinen des Alerts. Unter einem Material sind Hintergrund, Innenabstand, Umrandung und Schatten von Rahmen des Mediums ausgeblendet: Das Material zeichnet stattdessen den Rand. Größe steht entweder auf Selbst festlegen oder auf Nach der Karte. Bei Nach der Karte sind Breite, Höhe und Einpassung ausgeblendet. Steht Größe auf Selbst festlegen, sitzt unter Breite ein Schalter Breite und Höhe koppeln. Er ist standardmäßig an, also zieht die eine Seite die andere im selben Verhältnis mit, auch wenn du eine Zahl eintippst. Schalte ihn aus, um nur eine Seite zu ändern; beim nächsten Öffnen der Seite ist er wieder an.
  9. Gestaltung oben in dieser Spalte ändert das gesamte Aussehen auf einmal: die eingebauten Neon, Minimal, Retro, zwölf Looks, die nach den Materialien benannt sind, plus eigene Vorlagen. Anwenden wendet die gewählte an; das Namensfeld mit Speichern speichert das aktuelle Aussehen als deine Vorlage. Wenn du eine deiner eigenen Vorlagen auswählst, wird ihr Name in dieses Feld gesetzt, und die Schaltfläche wird zu Aktualisieren: Speichern geht dann zurück in diese Vorlage, anstatt eine Kopie zu erstellen. Tippe einen anderen Namen und es wird wieder Speichern.
  10. Die Szene oben hat zwei Tabs. Vorschau hält die Karte immer auf dem Bildschirm — das ist die, um Farben und Schriftarten dagegen einzustellen, weil eine Karte, die mitten im Bearbeiten wegfliegt, im Weg wäre. Test startet als leeres Fenster, so wie eine OBS-Quelle vor einem Ereignis aussieht; Abspielen führt die ganze Show mit dem gewählten Sound ab und lässt das Fenster wieder leer. − und + daneben zoomen die Szene.
  11. Drücke Speichern. Name, Ereignis, Verhalten und Aussehen werden alle mit dieser einen Schaltfläche gespeichert. Zurück zur Liste fragt bei ungespeicherten Änderungen zuerst nach, unter dem Titel "Änderungen nicht gespeichert": Verlassen verwirft sie, Bleiben lässt dich im Editor. Anpassung zurücksetzen holt im Editor das Standard-Aussehen zurück; gespeichert wird es erst mit Speichern, und gehst du ohne Speichern, bleibt das bisherige Aussehen.
  12. In der Liste hat jede Widget-Zeile einen Schalter (Aktiviert), eine Abspielen-Schaltfläche (In OBS anzeigen), Duplizieren, Löschen und Konfigurieren. Die Abspielen-Schaltfläche zeigt diesen Alert in OBS für echt — das Ereignis reist auf dem gleichen Weg wie eine Live-Spende, Warteschlange und Sound inklusive. Es ist nicht dasselbe wie der Test-Tab im Editor, der nur die Vorschau animiert. Wenn der Link der Gruppe nicht als Browserquelle geöffnet ist, gibt es niemanden, dem man ihn zeigen kann, und die App sagt das im Log-Konsolenfenster. Ein ausgeschaltetes Widget reagiert auf keine Ereignisse, und das Ereignis geht stattdessen an das nächste passende Widget derselben Gruppe, mit dessen Sound. Damit ein Ereignis gar nicht auf den Bildschirm kommt, schalte jedes passende Widget aus oder die ganze Gruppe. Ein Widget auszuschalten, zu löschen oder in eine andere Gruppe zu verschieben, verwirft auch seine Alerts, die schon in der Warteschlange warten, ohne Karte und ohne Sound; dasselbe gilt, wenn du seine Gruppe ausschaltest oder löschst. Ein Alert, der schon auf dem Bildschirm ist, läuft bis zum Ende. Die Abspielen-Schaltfläche spielt auch ein ausgeschaltetes Widget ab, damit du sein Aussehen prüfen kannst, bevor du es einschaltest.
  13. Gruppen sehen aus wie Ordner. Ein Klick auf den Kopf der Gruppe oder auf den Pfeil links davon klappt sie zu und wieder auf, und die Zahl neben dem Namen sagt, wie viele Widgets sie enthält. Der Name wird direkt im Kopf bearbeitet. Rechts im Kopf stehen die Prioritätspfeile, der Schalter der Gruppe (Gruppe aktiviert) und Gruppe löschen.
  14. Unter dem Kopf einer aufgeklappten Gruppe steht eine Reihe von Schaltflächen. Link kopieren legt den Link der Gruppe in die Zwischenablage, und genau der kommt in eine Browserquelle in OBS: Die Adresse selbst zeigt die Seite nicht an. Design öffnet einen Editor für die ganze Gruppe: Unterlage, Material, Kontureffekt, Alert-Titel, Betrag / Ereignis, Spendernachricht und Rahmen des Mediums. Er übernimmt nur, was du dort geändert hast, und fragt vorher nach und nennt die Bereiche. + legt ein Widget direkt in dieser Gruppe an, und die letzte Schaltfläche kopiert die Gruppe mit allen Widgets. Die Kopie ist zunächst deaktiviert und hat ihren eigenen Link.
  15. Der Schalter der Gruppe stellt die ganze Gruppe stumm, ohne die eigenen Schalter der Widgets anzufassen: "Die Gruppe ist deaktiviert: keines ihrer Widgets wird abgespielt. „In OBS anzeigen“ funktioniert weiterhin zum Testen."
  16. Gruppe erstellen fügt einen zweiten Platz auf dem Bildschirm mit eigenem Link hinzu. Ab zwei Gruppen ordnen die Pfeile Priorität erhöhen und Priorität verringern sie: "Je höher die Gruppe, desto wichtiger: Ihr Alert springt vor diejenigen, die von niedrigeren Gruppen warten. Ein bereits abspielender Alert wird nie unterbrochen." Eigene Warteschlange nimmt eine Gruppe aus der gemeinsamen Warteschlange — "ihr Alert kann gleichzeitig abspielen". Die gemeinsame Warteschlange wartet auch auf die Sprachausgabe: Liest sie eine Spende vor, startet der nächste Alert erst nach dem Ende der Ansage. Eine Gruppe, bei der Eigene Warteschlange eingeschaltet ist, wartet nicht darauf.
  17. Gruppe löschen fragt zuerst und verschiebt die Widgets dieser Gruppe in die verbleibende; der Link der gelöschten Gruppe funktioniert nicht mehr, also entferne ihn aus OBS.

Was es nicht kann