Карусель
- донаты не наполняют шкалу карусели
- карусель крутится сама, а я хочу по кнопке
- как сделать, чтобы редкие карточки выпадали реже
- шкала никогда не заполняется, цель постоянно растёт
- как добавить десять карточек сразу, а не по одной
- можно ли поставить картинку на карточку карусели
- скидка при затишье никогда не срабатывает
- битсы не засчитываются на прокрут
- как прокрутить, не дожидаясь доната
- выпавшая карточка не попала в мой список челленджей
- как остановить карусель на один стрим, не удаляя её
Ставится отдельно, в составе набора Карусель: модуль не входит в установщик приложения. Откройте Каталог модулей → Дополнительные и нажмите Установить на карточке набора Карусель, и набор поставит все свои модули разом.
Что это за страница
Карусель — это копилка донатов, которая прокручивает ленту карточек, когда шкала заполняется — «Донаты наполняют шкалу, полная шкала крутит карусель». Она находится в Карусель → Карусель и имеет две вкладки: Группы, где находятся карточки, и Копилка, где деньги и настройки срабатывания.
Весь набор — эта страница, страница Челленджи, три OBS-оверлея и две плитки Панели управления — поставляется как один элемент с названием Карусель в Каталог модулей → Дополнительные. О том, как работает установка, смотрите в статье о Каталоге модулей.
Как настроить
Группы и карточки
- Откройте Карусель → Карусель. При чистой установке на вкладке Группы уже есть три группы — Обычная, Необычная и Редкая — с карточками для старта, так что прокрутка работает, даже если вы ничего не трогаете.
- Плитка группы показывает её бейдж редкости, шансы в процентах, «карточек: {n}», бейдж Без повторов, когда он включён, и тексты первых шести карточек. Переключатель на плитке — Участвует в прокрутах; шестерёнка открывает Настроить группу.
- Добавить группу создаёт группу с названием Новая группа и редкостью Обычная и открывает её.
- Внутри группы левая колонка — это сама группа. Название группы, затем Редкость — Обычная, Необычная, Редкая, Эпическая, Легендарная, Артефакт — с подписью под ней: «Эта группа выпадает в {n}% прокрутов». Редкость задаёт шансы; процент пересчитывается среди групп, которые включены и действительно имеют карточки, поэтому он меняется, когда вы включаете или опустошаете соседнюю группу.
- Без повторов — «Карточка, которая выпала, покидает колоду, пока группа не опустеет». Если выключено, одна и та же карточка может выпасть дважды подряд.
- Включать на этих играх принимает названия игр через запятую, а Добавить текущую подставляет то, что вы стримите сейчас. Подсказка ниже гласит: «Сейчас в эфире: {игра}» или «Игра неизвестна: Twitch и Kick сообщают её, YouTube — нет». Группа с указанными играми включает себя, когда начинается одна из этих игр, и выключается, когда вы переходите на другую; группа с пустым полем никогда не трогается — её переключатель остаётся под вашим контролем.
- Правая колонка — это Карточки. В каждой строке карандаш, чтобы править карточку на месте вместе с картинкой, и корзина, чтобы её удалить. Карточка с картинкой помечена значком Изображение.
- Добавить одну карточку принимает Текст карточки, Счётчик челленджа, Тип счётчика — Разы, Минуты или Проценты — и Сколько добавляет. У типа Проценты это число ограничено сотней, и всё, что больше, молча снижается до неё при сохранении карточки; у Разы и Минуты предел — 100000. Ни один потолок на экране не показан. Оставьте название счётчика пустым, «если карточка только объявляет что-то и ничего не нужно считать». Изображение это слот, где написано Нет изображения, пока картинка не выбрана: щелчок по нему открывает окно Выбор изображения, где в Библиотеке лежит то, что уже есть в strAImer, а Открыть папку… даёт выбрать из любой папки; Выбрать берёт файл и копирует его в приложение. Подсказка говорит, что это даёт: «Показывается на карточке вместо текста. Текст по-прежнему называет выпавшее, например в оверлее шкалы карусели». Нажмите Добавить карточку.
- Добавить серию разом создаёт серию карточек из одного шаблона: «Один шаблон плюс список чисел: {n} заменяется каждым значением, и то же число идёт в счётчик челленджа». Заполните Шаблон карточки — чип {n} рядом вставляет заполнитель — затем Значения как список через запятую, затем Счётчик челленджа и Тип счётчика, и нажмите Создать карточки. Поля картинки у серии нет; картинки добавляются потом, карандашом у каждой карточки.
- Сохранить в заголовке группы сохраняет группу; Отмена и Назад к группам выходят из неё. Удалить группу находится отдельно внизу и сначала спрашивает: «Удалить группу «{название}» со всеми её карточками?»
Копилка и когда она крутится
- На вкладке Копилка шкала вверху — это текущее состояние копилки, с четырьмя цифрами под ней: Осталось собрать, Прокрутов в очереди, Прокрутов всего и Скидка.
- Добавить в копилку руками с кнопкой Добавить позволяет вам самим положить деньги — «Для донатов, которые прошли мимо платформ, и для тестирования». Обнулить копилку очищает её и сначала спрашивает: «Очистить копилку и очередь прокруток?» Это также возвращает повышенную шкалу к базовой Сумме срабатывания, обнуляет Прокрутов всего и выключает действующую скидку.
- Настройки прокрута начинаются с Когда крутить — Автоматически, когда шкала полная или Только по кнопке.
- Сумма срабатывания — это «Сколько нужно собрать, чтобы карусель прокрутилась».
- Поднимать шкалу после каждого прокрута — Оставлять прежней, На фиксированную сумму или На процент, с Размером шага и строкой, которая показывает, какой шкала станет после первого прокрута.
- Три временных параметра формируют прокрутку: Пауза перед прокрутом, секунды (0 до 30) — «Лента выезжает и ждёт это время, чтобы старт прокрута было видно»; Длина прокрута, секунды (1 до 60); и Показывать выигрышную карточку, секунды (0 до 60).
- Прятать ленту, когда крутить нечего — «Она уезжает после последнего прокрута. Пока в очереди есть ещё прокруты, она продолжает крутиться, не уходя».
- Округлять до целых — «На панели нет дробей. Порог всё равно растёт точно — округляется только то, что показывается и сравнивается». При маленьком процентном шаге показываемая цель может повториться дважды подряд; это округление, а не залипшая шкала.
- Учитывать битсы Twitch — «Битсы приходят как донат, конвертированный по курсу, установленному в Настройках».
- Скидка при затишье — это блок, который сокращает ожидание, когда ничего не приходит. Срезать шкалу, когда донаты прекратились включает её, затем Размер скидки, % (1 до 99), Затишье перед скидкой, минуты (1 до 1440), Скидка действует, минуты (1 до 1440) и Шанс скидки, % (1 до 100). Строка под размером рассчитывает сумму для вас, на основе цифр, стоящих в копилке прямо сейчас. Срез берётся с того, что ещё осталось собрать, а не со всей цели, и сокращённая цель затем фиксируется — последующие донаты не отодвигают её снова. Первый прокрут использует скидку.
- Гарантия редкой карточки обещает хорошую карточку после засухи. Обещать редкую карточку включает её, Прокрутов без редкой карточки — это как долго должна длиться серия, а Редкой считается начиная с выбирает редкость, которая её прерывает.
- Донатные площадки — это галочка на платформу. Неотмеченная площадка не наполняет копилку, а добавленная позже площадка начинает считать сама по себе.
- Сохранить в заголовке страницы сохраняет вкладку Копилка. Группы и карточки не являются её частью — они сохраняются, когда вы нажимаете их собственные кнопки.
- Прокрутить сейчас в заголовке прокручивает один раз сразу, даже если шкала наполнена наполовину. Ничего не делает, если нет карточек для вытягивания.
Как выключить модуль на день
У тайла Карусель: Управление есть кнопка питания, Выключить / Включить. В выключенном состоянии донаты не идут в копилку и прокрутки не запускаются, ни от доната, ни от кнопки, и каждый OBS-оверлей из набора гаснет. Лента тоже уходит из кадра, что бы ни стояло в Прятать ленту, когда крутить нечего, но сначала доигрывает прокрут, который уже шёл. То, что уже накопилось, остаётся на месте: выключение и сброс это разные действия, и кнопки сброса не меняются.
Пока карусель выключена, Скидка при затишье не начинается. Скидка, которая уже шла в момент выключения, дорабатывает своё время, а затишье перед следующей отсчитывается заново с момента, когда вы снова включите карусель. Оплаченные прокруты, ещё ждущие в очереди, идут сразу после включения, если в Когда крутить стоит Автоматически, как только шкала заполнилась; при Только по кнопке они, как всегда, ждут вас.
Эта кнопка питания останавливает всю карусель. Переключатель В эфире в строке списка лент, шкал или списков челленджей устроен иначе: он убирает с эфира только этот один экран, а копилка продолжает наполняться, прокруты и челленджи идут дальше. Если так выключить все ленты, зрители всё равно продолжат платить за прокруты; остановит это только кнопка питания.
Это не то же самое, что удаление модуля в каталоге. Удаление выгружает весь набор сразу и находится в каталоге, а не под рукой во время стрима; кнопка питания находится на плитке, которую вы уже держите на панели управления, и она сохраняется после перезапуска приложения.
Что она не умеет
- Скидка при затишье работает, только пока вы в эфире и карусель включена. Вне эфира или с каруселью, выключенной на Карусель: Управление, она никогда не начинается, и отсчёт затишья начинается заново с нуля в момент начала стрима или когда вы снова включаете карусель. Так что ночь с открытым приложением никогда не выдаст скидку в первую минуту следующего стрима.
- Карусель, шкала копилки и список челленджей — это три отдельных оверлея. У каждого своя страница и своя ссылка, и каждый добавляется в OBS как свой собственный Browser Source; размещение ленты на стриме не размещает там шкалу или список.
- Все суммы в вашей базовой валюте, той, что в Настройки → Локализация. На этой странице нет своей валюты, и донат в валюте без курса обмена пропускается, а не угадывается — курсы живут в Настройки → Курсы валют.
- Шансы нельзя вписать вручную. Их задаёт редкость, а карточки внутри одной группы равновероятны — нет поля веса ни для групп, ни для карточек.
- У карточки может быть картинка, но своего цвета и своего звука у неё нет; звук принадлежит оверлею.
- Не более 20 прокруток может ждать в очереди. Деньги, пришедшие сверх этого, остаются в копилке, а не теряются, и превращаются в прокрутки снова по мере опустошения очереди.
- Прокрутку нельзя отменить или переиграть после начала, и выигрышную карточку нельзя выбрать или переопределить.
- Прокрутить сейчас не пропускает ленту: пауза, прокрутка и результат всё равно занимают установленные вами секунды.
- Список выпавших карточек не на этой странице и не может быть очищен нигде — он показывается, только последние 12, на плитке Панели управления Карусель: Управление.
- Ничто здесь не планирует прокрутку по времени или по количеству подписчиков: только деньги в копилке и кнопка запускают её.
- Группа с указанными играми переключается только игрой. Нет способа сказать «включена для этой игры и также когда я включаю её вручную».