Интерактивы

Карусель донатов: зрители крутят ваше следующее испытание

Донаты заполняют шкалу. Когда она заполняется, лента карт прокручивается на стриме, останавливается на одной из них, и то, что выпало, попадает в ваш список испытаний — со счётчиком или таймером, прямо в OBS. Это для стримеров, чей чат и так подначивает их на что-нибудь, — чтобы за подначки платили, чтобы их было видно на экране и чтобы их считали, а не забывали к следующей игре.

Бесплатно — как всё, что работает на вашем компьютере.

Ваш следующий челлендж

Порог донатов достигнут — карусель запускается

5 минут на геймпаде
Присесть 10 раз
3 минуты от первого лица
Добавлено в список челленджей
Донаты наполняют копилку. Лента замедляется, выбранная карточка подсвечивается, а челлендж попадает в список. Здесь показаны примеры карточек.

Что видят ваши зрители

Всё происходит в одном цикле, и это понятно без объяснений: деньги поступают, шкала растёт, лента крутится, карта выигрывает. Никому не нужно объяснять, что происходит — они видят это своими глазами.

Что попадает на карты

Карта — это то, что вам, возможно, придётся сделать: играть следующий час без HUD, выполнить запрос из чата, выпить что-то, выбранное чатом. Карты объединены в группы, и группа определяет, как часто они выпадают.

Шансы читаются, а колода не приедается

Редкостей шесть, от обычной до артефакта, и та, что стоит у группы, определяет, как часто она выпадает. Остальные настройки этого раздела не дают длинному вечеру свестись к трём одним и тем же картам.

Порог растёт и снижается в затишье

Фиксированная шкала надоедает за один вечер: первое вращение волнует, десятое — это уже арифметика. Две настройки не дают ей стать скучной.

Список испытаний ведёт счёт

Испытание, которое выпало и было забыто, — не испытание. Список — это память: он находится в OBS и сохраняется после перезапуска.

Управление во время игры

Всё, что нужно во время стрима, находится на плитке панели управления на втором мониторе — а не в окне настроек, куда нужно переключаться.

Из чего собрано

Каждая часть — отдельный модуль: ставите только нужные, и любой можно убрать, не сломав остальное.

Движок карусели Хранит пул, карты и группы редкости и решает, что выпадает. Всё остальное — отображение и управление.
Оверлей карусели Лента в OBS: карты прокручиваются, и она останавливается на выбранной движком, полностью настраивается.
Оверлей шкалы карусели Шкала пула в OBS: сколько собрано, сколько осталось до следующего вращения и скидка при простое, когда она начинается.
Карусель: Управление Шкала, очередь вращений, последние карты и кнопка для вращения прямо сейчас, на панели управления.
Движок челленджей Счётчики и таймеры для выпавшего, сохраняются после перезапусков.
Оверлей списка челленджей Список испытаний в OBS: счётчики, живые таймеры и звук при окончании времени.
Карусель: Челленджи Запускайте и останавливайте таймеры, правьте числа, отмечайте выполненное и добавляйте свою строку во время стрима.

Как начать

  1. Откройте Каталог модулей → Дополнительные и установите карусель: движки, оверлеи и тайлы пульта приезжают одним набором.
  2. Подключите сервис донатов, чтобы было чем заполнять шкалу.
  3. Откройте Карусель → Карусель, напишите карты, распределите их по группам и задайте каждой группе редкость.
  4. Задайте порог и решите, будет ли он расти после каждого вращения.
  5. Добавьте ленту, шкалу и список испытаний в OBS как браузерные источники.
  6. Добавьте две плитки на панель управления и ведите вечер оттуда.

Карусель и список испытаний — отдельные модули не случайно: стрим, которому нужно вращение без учёта результатов, просто не добавляет оверлей испытаний в OBS, а там, где нужен только счёт, список наполняют руками.

Работает вместе с

Скачать strAImer

Всё на этой странице работает на вашем компьютере — бесплатно, без аккаунта, ничего подключать не нужно.

Чего-то здесь не хватает? Попросите на доске идей — по голосам видно, что нужнее всего. Предложить идею