Ideias
- como posso sugerir uma funcionalidade
- onde posso pedir para adicionar algo
- como voto em uma ideia
- por que ninguém respondeu à minha ideia
- o que aconteceu com a ideia que enviei
- posso ver o que outras pessoas pediram
- a minha ideia não está no quadro
- posso escrever a minha ideia na minha língua
- por que falta uma ideia na minha língua
- como adiciono uma captura a uma ideia que já enviei
- como removo uma imagem da minha própria ideia
- o botão enviar ficou cinza depois que eu apertei
- por que meu nome verdadeiro aparece embaixo da minha ideia, como eu mudo
O que é o quadro
Uma lista pública do que os streamers nos pediram para construir. Cada ideia é uma página com um título, uma descrição, uma contagem de votos e comentários. As que as pessoas mais querem são construídas primeiro — é para isso que servem os votos.
Lê-lo não precisa de nada: o quadro está aberto a todos, no aplicativo e em straimer.com. Votar, comentar e propor precisam de uma conta strAImer.
Propor uma ideia
Ideias → Propor uma ideia. Um título de uma linha, uma descrição e, ao lado, mais duas coisas: de qual parte do strAImer a ideia trata e capturas de tela.
Uma captura explica a ideia mais rápido que um parágrafo. Anexe pelo botão, arrastando o arquivo para o formulário ou com Ctrl+V da área de transferência — até quatro por ideia, somente imagens. Elas ficam públicas junto com a ideia: enquanto ela não for publicada, só você e nós as vemos.
Enviar fica apagado até as imagens passarem. Primeiro vai o texto, depois as imagens, e a linha embaixo do botão diz Enviando as imagens… enquanto isso acontece. Vale esperar: apertar Enviar de novo nesse meio-tempo enviava a mesma ideia duas vezes.
De qual módulo trata é uma lista ao lado da descrição. Se nada se encaixa, deixe como está: isso só ajuda a entender do que você fala. Se você chegou ao formulário pela página de um módulo no catálogo, ele já vem preenchido.
Enquanto você escreve o título, o aplicativo mostra ideias que já dizem algo semelhante. Vale a pena dar uma olhada antes de terminar — uma ideia pedida por doze pessoas avança mais depressa do que a mesma coisa dividida por cinco páginas separadas.
Abaixo da descrição há uma pequena lista do que vale a pena mencionar: o que é e como se parece, o que está atrapalhando agora, se já a viu em outro lugar, onde deve aparecer (OBS, o aplicativo, ou ambos — e se a plataforma importa), o que gostaria de ajustar, e a quem ajuda.
O segundo ponto é o que mais compensa. "Não consigo chegar ao teclado no meio de uma luta" nos diz mais do que "adicione um atalho de teclado", porque pode haver uma resposta melhor do que um atalho.
Responder a tudo não é obrigatório. Existe porque uma ideia de uma linha — "adicione um botão que pisca" — não pode ser discutida ou avaliada: ninguém consegue dizer onde aparece, o que configura ou quem precisa dela. Quanto mais da lista estiver coberta, menos temos que adivinhar.
Cinco ideias por dia por conta. Não é um julgamento — é um limite de spam.
Enviou e viu um erro de digitação? Enquanto a ideia espera revisão dá para abri-la e clicar em Editar: mudam o título, o texto e o módulo. Depois de publicada o texto não muda mais, porque a essa altura as pessoas já leram e votaram no que estava escrito.
As imagens enquanto a ideia espera
As imagens são suas para mudar todo o tempo em que a ideia estiver À espera de revisão. Abra ela pela aba Minhas: cada imagem tem Remover embaixo, e Anexar uma captura de tela adiciona mais, até as mesmas quatro no total.
- Remover pergunta antes, e depois o arquivo não volta mais.
- Os botões Remover não aparecem enquanto você edita o texto. Tirar uma imagem redesenha a página, e isso jogaria fora o que você tivesse digitado.
- Uma captura que não subiu dá para colocar aqui. É para isso que esses botões existem: antes, uma imagem perdida no caminho se perdia de vez.
As imagens aparecem como quadrados, quatro por linha, e clicar em uma abre ela em tamanho cheio. A mesma lista com os mesmos dois botões está na sua conta em straimer.com, em Suas ideias.
Depois de a ideia ser publicada, as imagens dela não mudam mais, igual ao texto: as pessoas já leram a ideia do jeito que ela estava.
O que acontece a seguir
Cada ideia é lida antes de aparecer no quadro. Isto não é só aprovação: muitas vezes reescrevemos o título para que as pessoas que procuram o mesmo problema possam encontrar a página. O texto que você enviou é salvo, e pode sempre vê-lo.
Depois a ideia recebe um estado, e ele muda conforme o trabalho avança:
- Recolhendo votos — publicada, e as pessoas podem votar nela.
- Em desenvolvimento — em trabalho.
- Enviada — concluída. A página tem um link para onde a coisa acabada é descrita.
- Não planejado — com uma razão, em linguagem simples. O silêncio seria pior.
As suas próprias ideias estão na aba Minhas, incluindo as que ainda estão esperando. Um ponto aparece ao lado de Ideias quando algo acontece com uma delas.
A sua língua
Escreva a ideia na língua em que usa o strAImer. Nada é esperado de você aqui — nós a traduzimos.
O quadro mostra as ideias que existem na sua língua. Uma ideia proposta em espanhol esta manhã pode ainda não estar no quadro alemão: ela aparece lá assim que for traduzida, e leva os mesmos votos e os mesmos comentários — há uma ideia, não uma por língua.
As suas próprias ideias estão sempre na aba Minhas, traduzidas ou não. Se ainda faltar uma tradução, você vê o texto que enviou.
Votar
O número à esquerda de cada ideia é quantas pessoas a querem. Clique nele para adicionar o seu voto, clique novamente para retirá-lo — um voto por conta.
Não há votos negativos, de propósito. "Cinquenta pessoas querem isso" nos diz o que construir primeiro; "trinta não" não nos diz nada — essas trinta simplesmente não vão ligar a funcionalidade. Se você discordar de uma ideia, diga o porquê em um comentário: isso é útil para todos, incluindo o seu autor.
Comentários
Abaixo de cada ideia. É aqui que uma ideia melhora: como deve funcionar, o que não deve estragar, o que a tornaria inútil. A pessoa que a propôs também os lê.
No aplicativo, Enter envia o comentário e Shift+Enter começa uma nova linha, como em todas as conversas de lá (veja Ajuda).
Em straimer.com cada comentário tem uma marca Útil própria, ao lado do comentário. Use-a quando um comentário acrescenta algo — um caso em que ninguém pensou, uma razão pela qual iria estragar, uma forma mais simples de fazer a mesma coisa. Não faz a ideia subir na fila; diz quais das respostas abaixo dela valem a pena ler. Não há marca contra um comentário, pela mesma razão que não há contra uma ideia: a discordância merece uma resposta com uma razão, não um menos.
A mesma marca está no aplicativo, abaixo de cada comentário na tela da ideia. Tanto a lista de ideias como os comentários abaixo de uma podem ser reordenados lá: as ideias por votos ou mais recentes primeiro, os comentários pela ordem em que foram escritos ou por utilidade.
O seu nome no quadro
As ideias e os comentários são assinados com o Apelido da sua conta strAImer. Enquanto ele está vazio, é usado o nome da plataforma com que você entrou, e no Google esse é o seu nome e sobrenome verdadeiros.
- Abra straimer.com/app e a aba Conta e dispositivos.
- Digite o nome no cartão Apelido e pressione Salvar.
O novo nome aparece também nas suas ideias e comentários anteriores, não só nos novos. O aplicativo não tem campo para isso: o apelido é definido só no painel da conta.
O mesmo quadro no site
straimer.com/ideas — a mesma lista, legível sem entrar e compartilhável por link. Com login feito, também pode votar e comentar lá. A aba Ideias da sua conta mostra o que aconteceu com as ideias que propôs, e também se pode propor uma ideia a partir daí.