Painel de Controle
- o bloco não se move
- diz que não há espaço livre para um bloco
- onde eu configuro teclas de atalho
- como adiciono outra página no painel
- quero vincular a tecla Enter, mas o campo não captura a tecla
- posso ter uma segunda tela do painel de controle para o dia de stream
- os blocos agora têm outro nome
- não tem o bloco de botões de controle na lista de adicionar
- para que servem todos esses blocos
- por que metade dos blocos começa com a mesma palavra
- onde fica a lista de espectadores no painel
- um bloco sumiu do painel de controle
- quais blocos dá para colocar no painel
- aparecem doações e chat no painel, mas eu não conectei nada
- o que quer dizer demo no cabeçalho do bloco
- por que o chat não aparece no bloco de eventos
- como eu rodo um cenário pelo painel durante a live
- arrastei um lote em cima de outro e eles se juntaram
O que há nesta página
O painel de controle é a tela inicial do aplicativo — o item superior na barra lateral, rotulado como Painel de Controle. Também chamam de dashboard, e as caixas nele são os blocos.
Seus botões estão na barra superior do aplicativo e só aparecem nesta tela: Editar, que se transforma em Concluir, e Adicionar módulo, que aparece apenas durante a edição.
Blocos
- Adicionar: Editar → Adicionar módulo → escolha na lista. O módulo é ativado automaticamente se estiver desligado. Um módulo que não está instalado não aparece na lista — obtenha-o primeiro no Catálogo de Módulos.
- Remover: o × no cabeçalho do bloco, disponível apenas durante a edição. Isso apaga as configurações próprias desse bloco — os rótulos dos botões e as cores desse bloco vão junto.
- Renomear: clique duplo no título do bloco durante a edição. Limpar o campo restaura o nome automático.
- Escala do bloco: o ícone de lupa no cabeçalho do bloco, 60–250%.
- Configurações: a engrenagem no cabeçalho do bloco, nos blocos que têm configurações próprias. Funciona também fora do modo de edição — os botões do cabeçalho aparecem quando o ponteiro está sobre um bloco.
O layout salva automaticamente — não há um botão Salvar. Os blocos não podem ser arrastados fora do modo Editar, que é a causa usual de "o bloco não se move".
"Sem espaço livre — reduza ou remova blocos" significa que a grade está cheia. É uma grade fixa que não cresce para baixo e não permite sobreposições.
Um bloco fica oculto quando seu módulo está desligado ou faltando. O layout não é danificado — o bloco volta com o módulo.
Dados de exemplo antes da primeira plataforma
Enquanto nenhuma plataforma está conectada, o painel mostra como ele ficaria em uma live. Uma faixa no topo diz Comece conectando uma plataforma, e o botão Conectar dela abre Conexões → Canais. Stream: Eventos, Stream: Chat e Stream: Espectadores se enchem de linhas e números inventados, e Painel: Botões ganha nomes de botões de exemplo, como "Salvar um clip". Um bloco que mostra linhas de exemplo tem a marca demo no cabeçalho.
Nada disso é real e nada disso vai para lugar nenhum: as linhas de exemplo não chegam às estatísticas, à voz sintetizada nem aos cenários, e nada é salvo. Elas somem de vez no momento em que a primeira plataforma é conectada, sem reiniciar, e não voltam se você a desconectar depois. Os nomes de botões que você mesmo digitou nunca são trocados pelos de exemplo.
Como cada bloco se chama
Cada bloco é nomeado da mesma forma: o grupo ao qual pertence, dois pontos, e depois o que aquele bloco faz. A lista em Adicionar módulo é ordenada por esse nome, então os blocos de um grupo ficam juntos nela, e cada um carrega um ícone — o ícone marca o grupo, então todos os cinco blocos de leilão compartilham um.
Há quinze deles:
- Leilão: Chaveamento — a chave do torneio, a mesma árvore de partidas que vai para a stream.
- Leilão: Controle — status, temporizador e totais, além do controle de lances e do sorteio sem abrir a página do leilão.
- Leilão: Lances contestados — a fila de lances que o leilão não pôde colocar por conta própria.
- Leilão: Lotes — a lista de lotes com suas cores de setor da roleta e probabilidades. O botão ⋯ em um lote, Controles do lote, abre o nome e o valor dele para edição. Dois botões no topo decidem o que o arrastar faz. Em Por valor, a ordem padrão do bloco, arrastar um lote sobre outro junta os dois: o valor e os lances passam para o lote de destino, e, por dez segundos, Desfazer os traz de volta. Em Ordem personalizada, arrastar reordena os lotes.
- Leilão: Roda — a roleta do leilão, a mesma que vai para a stream. O botão de olho no canto, Esconder a roda da live, tira a roda da live e a traz de volta.
- Carrossel: Desafios — temporizadores e contadores de desafios: iniciar, pausar, editar, marcar como concluído, adicione uma linha sua.
- Carrossel: Controle — a barra do pote, a fila de giros, as cartas que saíram por último e um botão para girar agora.
- Painel: Botões — espaços de botões que disparam cenários. As teclas de atalho ficam aqui.
- Cenários: Em Execução — o que está sendo executado agora, com "passo 2 de 5" e os segundos que faltam numa pausa; o que disparou recentemente, com Repetir para um efeito que travou; e Todos os cenários, uma lista que abre com um clique e tem Executar ao lado de cada cenário, para que qualquer um deles possa ser iniciado à mão no meio da live. Executar funciona também em um cenário desligado, como Executar teste no cartão dele. Não há botão para parar um cenário que já está em execução.
- Stream: Chat — o chat de todas as plataformas conectadas em um único feed, com uma caixa para responder.
- Stream: Eventos — um feed ao vivo de doações, inscrições, inscrições presenteadas, novos seguidores, invasões, recompensas, bits, clipes, trens de hype e metas do canal. O chat não está nele: o chat fica em Stream: Chat. A engrenagem abre Configurações do feed: Tipos de evento e Plataformas para desmarcar o que você não quer ver, e Exibição com Mais recentes no topo ou Mais recentes no fundo, Mostrar timestamps, Mostrar mensagens de doação e Destacar eventos novos.
- Stream: Espectadores — contagens de espectadores por plataforma e o total.
- Stream: Voz guarda em um único feed tudo o que o aplicativo ouviu e tudo o que o assistente respondeu, com os interruptores do microfone e da leitura das respostas em voz alta.
- Temporizadores: Controle — os seus temporizadores, primeiro os que estão no ar no OBS: iniciar, pausar, zerar, somar ou tirar minutos ou um valor, e as doações que esperam a sua decisão. O guia "Temporizadores" descreve tudo.
- Voz: Fila — o que está sendo lido agora, o que espera atrás, e botões para pular uma linha ou parar tudo.
Cinco deles vêm com o aplicativo: Painel: Botões, Cenários: Em Execução, Stream: Chat, Stream: Eventos e Stream: Espectadores. Os outros dez chegam com seu módulo do Catálogo de Módulos, e até lá não são oferecidos.
Uma entrada dessa lista não é um módulo. Página da web fica em primeiro nela e coloca dentro de um bloco o site de outra pessoa: o painel de uma plataforma, o painel de um serviço de doações, uma página do Companion na sua própria rede. É a mesma ideia de um dock de navegador no OBS, está ali seja qual for o conjunto de módulos, e tem uma instrução própria, Página da web.
O nome segue o idioma da interface — mude os idiomas e os cabeçalhos mudam com eles. Um bloco que você renomeou mantém seu nome, até você limpar o campo. Um layout antigo não é afetado por nada disso: um bloco adicionado antes da renomeação é o mesmo bloco, seu cabeçalho apenas lê o novo nome.
Páginas
Páginas extras aparecem como subitens sob Painel de Controle na barra lateral; com uma única página a lista fica oculta. Os quatro botões de página — Nova página, Duplicar página, Renomear página, Excluir página — ficam ao lado de Adicionar módulo e, como ele, apenas durante a edição. Duplicar uma página copia o layout, mas não as configurações dentro dos blocos.
Um bloco pode ir para outra página durante a edição. Mover para outra página no cabeçalho dele abre a lista Mover para a página: a página onde o bloco está aparece marcada como Atual, e Nova página no fim cria uma página e move o bloco para lá de uma vez. O bloco mantém as configurações, o tamanho e o nome. Uma página marcada Sem espaço não tem lugar livre para ele: ao escolhê-la, o aplicativo avisa, e o bloco fica onde estava.
Teclas de atalho
As teclas de atalho são configuradas no bloco Painel: Botões — o ícone de engrenagem nesse bloco. Esse é o único lugar onde elas existem.
Uma tecla de atalho não executa uma ação diretamente. Ela dispara um cenário. A cadeia é: tecla → espaço de botão → um cenário em Automação → Cenários cujo gatilho é Botão do Painel com o espaço correspondente. Sem esse cenário, pressionar a tecla não faz nada.
As teclas são globais para o aplicativo, não por bloco: o espaço 3 tem uma tecla, não importa em qual bloco ou página ele aparece.
As teclas de atalho não são tiradas de outros aplicativos: a mesma tecla ainda digita no jogo ou no OBS.
Quais teclas podem ser gravadas
Letras, dígitos, F1–F24, o teclado numérico, espaço, setas e pontuação funcionam. Tab, Enter, Backspace, Delete, Insert, Home, End, Page Up e Page Down não podem ser gravadas — o campo simplesmente continua esperando.
Teclas e o bloco
As teclas vivem com o módulo de botões, não com o bloco. Remover o bloco Painel: Botões remove a única tela onde uma tecla pode ser limpa, enquanto a tecla continua funcionando. Adicione o bloco de volta para limpá-la.
O que você não pode fazer aqui
- Um bloco só vai para uma página com espaço para ele. Nada nessa página é empurrado para abrir lugar: libere um espaço lá ou deixe o bloco menor primeiro.
- A última página restante não pode ser excluída.
- Um bloco removido não pode ser trazido de volta com suas configurações. Adicioná-lo novamente fornece um bloco novo com configurações padrão.
- A grade não cresce. Quando está cheia, algo tem que encolher ou sair — o painel não rola para dar espaço e os blocos não podem se sobrepor.
- Nada aqui conecta uma plataforma ou edita um cenário. Os blocos mostram e controlam o que outras páginas configuraram.