Intégration Kick

Les gens demandent cela comme

Fourni avec strAImer : ce module s'installe avec l'application, il n'y a donc rien à télécharger. Il figure dans Catalogue de modules → Intégrés.

Objet de cette page

Cette page connecte une chaîne Kick à l'application — comme son description l'indique, « Configurez l'intégration Kick pour recevoir les messages du chat et envoyer des réponses. » Elle existe en deux variantes : la chaîne depuis laquelle le chat est lu, et un compte séparé depuis lequel le bot répond.

Comment la configurer

  1. Ouvrez Connexions → Chaînes et ouvrez la page Kick. Son en-tête est Intégration Kick.
  2. Statut de la connexion indique la situation. Le badge affiche Déconnecté, Connexion..., Connecté au canal {username}, Erreur de connexion ou Reconnexion requise, et il se rafraîchit automatiquement tant que la page est ouverte.
  3. Appuyez sur Connecter Kick. L'indice sous le bouton explique son action : « Connectez-vous avec Kick — le jeton d'envoi de chat est obtenu automatiquement. » La connexion s'ouvre dans votre navigateur habituel et s'y termine.
  4. Tant que cette fenêtre du navigateur est ouverte, une note reste sous le bouton : « Terminez la connexion dans la fenêtre du navigateur — cette page se mettra à jour toute seule. » Au bout de deux minutes elle devient « Nous attendons toujours le navigateur. Terminez la connexion là-bas… », et au bout de dix elle renonce et annonce que la connexion n'a pas abouti : appuyez à nouveau sur le bouton. Quand la connexion aboutit, la note passe au vert, affiche « Autorisation réussie ! » et s'efface d'elle-même quelques secondes plus tard.
  5. Lorsque cela réussit, le badge passe de Connexion... à Connecté au canal {username}, et le bouton devient Réautoriser ; l'indice sous celui-ci disparaît.
  6. Réautoriser relance la même connexion par le navigateur et laisse le module en marche. Pendant que vous vous connectez, l'ancienne connexion continue de fonctionner, et quelques secondes après la fin, le chat se reconnecte avec le nouveau jeton. C'est le bouton à utiliser quand le badge indique Reconnexion requise, quand vous avez révoqué l'accès côté Kick, quand l'ancienne connexion n'avait pas les droits nécessaires, et quand vous déplacez l'intégration vers une autre chaîne.
  7. Kick ne se désactive pas ici. Sa carte dans Catalogue de modules → Intégrés désactive le module entier, et Déconnecter dans la ligne de la chaîne sous Connexions → Chaînes fait la même chose. Auparavant, Déconnecter se trouvait justement ici, à la place de Réautoriser, et coupait le module d'un seul appui. Se reconnecter est bien plus souvent nécessaire que désactiver, c'est donc ce que fait le bouton désormais.
  8. Avancé (manuel) est une section repliée sous le bouton — ouvrez-la lorsque la chaîne ne s'est pas résolue d'elle-même :
    • Nom du canal Kick (Nom d'utilisateur) — saisissez-le tel qu'il apparaît dans l'adresse web de la chaîne, pas tel qu'il est affiché : en minuscules, et les tirets bas deviennent des traits d'union.
    • ID du salon (Résolu automatiquement) et ID de l'utilisateur diffuseur (Résolu automatiquement) — les champs vides indiquent « Généralement résolu automatiquement ». Ils sont remplis lors de la connexion ; ne les saisissez manuellement que s'ils sont restés vides.
    • URL de l'avatar (Optionnel) — « Lien direct vers votre image d'avatar ».
    • Enregistrer manuellement enregistre les quatre éléments. Le bouton affiche Enregistrement…, puis Enregistré, ou Erreur si l'enregistrement a échoué. Après une sauvegarde réussie, le statut passe à Connexion... et la page des paramètres se ferme automatiquement.
  9. Si le nom de la chaîne est vide, la sauvegarde s'arrête et une boîte de dialogue indique « Veuillez entrer le nom du canal ».
  10. La flèche en haut à gauche, Retour, quitte la page.

Le compte bot

La même page sous Connexions → Bots est intitulée Bot Kick et est beaucoup plus courte : le badge de statut, un champ Nom du compte bot (Nom d'utilisateur), le bouton Connecter Kick, et Enregistrer et connecter dans le coin supérieur droit. Saisissez le nom du compte depuis lequel le bot doit répondre, appuyez sur Enregistrer et connecter — si le champ est vide, une boîte de dialogue indique « Veuillez entrer le nom du compte bot » — et appuyez sur Connecter Kick pour connecter ce compte via le navigateur. L'ID du salon, l'ID de l'utilisateur diffuseur et l'URL de l'avatar ne sont pas affichés dans cette vue, et le bouton y reste Connecter Kick au lieu de devenir Réautoriser.

Nommez le bot modérateur, sinon ses liens n'arriveront pas. Sous le bouton, cette vue porte une ligne de plus : « Kick ne transmet les liens du bot que si le bot est modérateur de votre chaîne. Pour le nommer modérateur, tapez /mod {username} dans votre chat Kick. » Le nom dans cette ligne est le nom de bot que vous avez enregistré : la commande peut donc être copiée telle quelle et collée dans votre chat Kick. Sans cela, Kick jette en silence chaque message du bot contenant un lien : un minuteur de chat avec un lien vers vos autres réseaux, une réponse contenant un lien, une commande qui répond par un lien.

Ce qui arrive depuis Kick

Deux choses, et il vaut mieux savoir lesquelles.

Si le chat Kick a cessé d'arriver dans l'application le 13 octobre 2026 et que se reconnecter n'a pas aidé, mettez strAImer à jour : Kick a changé la façon dont les applications se connectent à son chat, et strAImer 0.25.0 se connecte de la nouvelle façon. Voir l'article « Connexion requise ».

Les abonnements et les dons n'arrivent pas depuis Kick. Kick marque un abonné par un badge dans le chat au lieu d'en faire un événement, et l'argent parvient à l'application par un service de dons dans Connexions → Monétisation, pas par cette page.

Si les échanges n'arrivent jamais

Les droits sont accordés une seule fois, à la connexion. Une chaîne connectée avant que l'application n'apprenne à lire les points de chaîne n'a aucun droit dessus, et Kick refuse chaque requête : rien n'arrive du tout, et la page ne dit pas pourquoi. L'application écrit la raison une fois dans la console de logs puis se tait, pour ne pas sortir une ligne toutes les dix secondes.

Le remède tient en un clic : Réautoriser, puis se reconnecter. La nouvelle connexion demande les droits sur les récompenses avec le reste, et rien ne s'éteint entre-temps, car le module continue de tourner.

Ce qu'elle ne peut pas faire