Idées
- comment proposer une fonctionnalité
- où demander l'ajout d'une fonctionnalité
- comment voter pour une idée
- pourquoi personne n'a répondu à mon idée
- qu'est-il arrivé à l'idée que j'ai envoyée
- puis-je voir ce que les autres ont demandé
- mon idée n'est pas sur le tableau
- puis-je écrire mon idée dans ma langue
- pourquoi une idée manque-t-elle dans ma langue
- comment ajouter une capture à une idée déjà envoyée
- comment retirer une image de ma propre idée
- le bouton envoyer est grisé après que j'ai cliqué dessus
- pourquoi mon vrai nom s'affiche sous mon idée, comment le changer
Qu'est-ce que le tableau
Une liste publique de ce que les streamers nous ont demandé de développer. Chaque idée est une page avec un titre, une description, un nombre de votes et des commentaires. Celles que les gens veulent le plus sont développées en premier — c'est à cela que servent les votes.
Le lire ne nécessite rien : le tableau est ouvert à tous, dans l'application et sur straimer.com. Voter, commenter et proposer nécessitent un compte strAImer.
Proposer une idée
Idées → Proposer une idée. Un titre sur une ligne, une description et, à côté, deux autres choses : de quelle partie de strAImer parle l'idée, et des captures d'écran.
Une capture explique une idée plus vite qu'un paragraphe. Joignez-la avec le bouton, en glissant le fichier sur le formulaire, ou avec Ctrl+V depuis le presse-papiers — quatre au maximum par idée, images uniquement. Elles deviennent publiques en même temps que l'idée : tant qu'elle n'est pas publiée, vous et nous sommes les seuls à les voir.
Envoyer reste éteint tant que les images ne sont pas passées. Le texte part d'abord, les images ensuite, et la ligne sous le bouton affiche pendant ce temps Envoi des images…. Attendez-la : un second clic sur Envoyer dans cet intervalle envoyait la même idée deux fois.
De quel module il s'agit est une liste à côté de la description. Si rien ne convient, laissez tel quel : cela nous aide seulement à comprendre de quoi vous parlez. Si vous arrivez au formulaire depuis la page d'un module du catalogue, elle est déjà remplie.
Pendant que vous tapez le titre, l'application montre les idées qui disent déjà quelque chose de similaire. Cela vaut la peine de regarder avant de terminer — une idée demandée par douze personnes avance plus vite que la même chose répartie sur cinq pages distinctes.
Sous la description, il y a une courte liste de ce qui vaut la peine d'être mentionné : ce que c'est et à quoi ça ressemble, ce qui gêne actuellement, si vous l'avez vu ailleurs, où cela devrait apparaître (OBS, l'application, ou les deux — et si la plateforme est importante), ce que vous voudriez ajuster, et qui cela aide.
Le deuxième point est celui qui paie le plus. « Je ne peux pas atteindre le clavier au milieu d'un combat » nous en dit plus que « ajouter un raccourci clavier », car il peut y avoir une meilleure solution qu'un raccourci.
Répondre à tout n'est pas obligatoire. Cela existe parce qu'une idée en une ligne — « ajouter un bouton qui clignote » — ne peut pas être discutée ou jugée : personne ne peut dire où elle apparaît, ce qu'elle configure ou qui en a besoin. Plus la liste est couverte, moins nous avons à deviner.
Cinq idées par jour et par compte. Ce n'est pas un jugement — une limite anti-spam.
Envoyée et vous voyez une coquille ? Tant que l'idée attend la relecture, vous pouvez l'ouvrir et cliquer sur Modifier : le titre, le texte et le module se changent. Une fois publiée, le texte est figé : des gens l'ont lu et ont voté pour ce qu'il disait.
Les images tant que l'idée attend
Les images restent à vous tant que l'idée est En attente de revue. Ouvrez-la depuis l'onglet Les miennes : sous chaque image se trouve Supprimer, et Joindre une capture en ajoute d'autres, jusqu'aux mêmes quatre au total.
- Supprimer demande d'abord, et le fichier ne revient plus ensuite.
- Les boutons Supprimer sont absents pendant que vous modifiez le texte. Retirer une image redessine la page, et cela jetterait ce que vous aviez tapé.
- Une capture qui n'est pas passée peut être remise ici. C'est à cela que servent ces boutons : avant, une image perdue en route l'était pour de bon.
Les images s'affichent en carrés, quatre par rangée, et un clic ouvre l'une d'elles en grand. La même liste avec les mêmes deux boutons se trouve dans votre compte sur straimer.com, dans Vos idées.
Une fois l'idée publiée, ses images sont figées, exactement comme son texte : les gens l'ont déjà lue telle quelle.
Ce qui se passe ensuite
Chaque idée est lue avant d'apparaître sur le tableau. Ce n'est pas seulement une approbation : nous réécrivons souvent le titre pour que les personnes recherchant le même problème puissent trouver la page. Le texte que vous avez envoyé est conservé, et vous pouvez toujours le voir.
Ensuite, l'idée obtient un état, qui change au fur et à mesure que le travail avance :
- Collecte de votes — publiée, et les gens peuvent voter pour elle.
- En développement — prise en charge.
- Livrée — terminée. La page renvoie vers l'endroit où la fonctionnalité terminée est décrite.
- Non prévue — avec une raison, en termes simples. Le silence serait pire.
Vos propres idées sont dans l'onglet Moi, y compris celles qui attendent encore. Un point apparaît à côté de Idées quand il se passe quelque chose sur l'une d'elles.
Votre langue
Écrivez l'idée dans la langue que vous utilisez pour strAImer. Rien n'est attendu de vous ici — nous la traduisons.
Le tableau affiche les idées qui existent dans votre langue. Une idée proposée en espagnol ce matin n'est peut-être pas encore sur le tableau allemand : elle y apparaît une fois traduite, et elle porte les mêmes votes et les mêmes commentaires — il n'y a qu'une seule idée, pas une par langue.
Vos propres idées sont toujours dans l'onglet Moi, traduites ou non. Si une traduction manque encore, vous voyez le texte que vous avez envoyé.
Voter
Le nombre à gauche de chaque idée indique combien de personnes la veulent. Cliquez dessus pour ajouter votre vote, cliquez à nouveau pour le retirer — un vote par compte.
Il n'y a pas de vote négatif, intentionnellement. « Cinquante personnes veulent cela » nous dit quoi développer en premier ; « trente ne le veulent pas » ne nous dit rien — ces trente n'activeront simplement pas la fonctionnalité. Si vous n'êtes pas d'accord avec une idée, dites pourquoi dans un commentaire : c'est utile à tout le monde, y compris à son auteur.
Commentaires
Sous chaque idée. C'est là qu'une idée s'améliore : comment elle devrait fonctionner, ce qu'elle ne doit pas casser, ce qui la rendrait inutile. La personne qui l'a proposée les lit aussi.
Dans l'application, Entrée envoie le commentaire et Maj+Entrée revient à la ligne, comme dans toute conversation de l'application (voir Aide).
Sur straimer.com, chaque commentaire a sa propre marque Utile, à côté du commentaire. Utilisez-la quand un commentaire ajoute quelque chose — un cas auquel personne n'a pensé, une raison pour laquelle cela casserait, une façon plus simple de faire la même chose. Cela ne fait pas monter l'idée dans la file d'attente ; cela indique lesquelles des réponses en dessous valent la peine d'être lues. Il n'y a pas de marque négative contre un commentaire, pour la même raison qu'il n'y en a pas contre une idée : un désaccord mérite une réponse avec une raison, pas un moins.
La même marque est dans l'application, sous chaque commentaire sur l'écran de l'idée. La liste des idées et les commentaires sous une idée peuvent y être réorganisés : les idées par votes ou les plus récentes d'abord, les commentaires dans l'ordre où ils ont été écrits ou par utilité.
Votre nom sur le tableau
Les idées et les commentaires sont signés du Pseudo de votre compte strAImer. Tant qu'il est vide, c'est le nom de la plateforme avec laquelle vous vous êtes connecté qui est utilisé, et pour Google, ce sont vos vrais prénom et nom.
- Ouvrez straimer.com/app et son onglet Compte et appareils.
- Tapez le nom dans la carte Pseudo et appuyez sur Enregistrer.
Le nouveau nom s'affiche aussi sur vos idées et commentaires précédents, pas seulement sur les nouveaux. L'application n'a pas de champ pour cela : le pseudo se règle uniquement dans le compte sur le site.
Le même tableau sur le site
straimer.com/ideas — la même liste, lisible sans connexion et partageable par lien. Connecté, vous pouvez aussi y voter et commenter. L'onglet Idées de votre compte montre ce qui est arrivé aux idées que vous avez proposées, et une idée peut aussi être proposée depuis là.