StreamEngine-Einstellungen
- Wie verbinde ich StreamEngine?
- Wo finde ich den StreamEngine-Link?
- Das Link-Feld ist leer, nachdem ich es gespeichert habe
- Der Badge zeigt 'Neuer Link erforderlich' an
- StreamEngine-Effekte kommen nicht an
- Die Benachrichtigung sagt nicht, welcher Effekt gekauft wurde
- Meine Twitch-Follower kommen doppelt an
Wird separat installiert: Dieses Modul ist nicht im Installer der App enthalten. Öffne Modulkatalog → Add-ons und klicke auf seiner Karte auf Installieren; bis dahin hat die App es nicht.
Was diese Seite ist
Verbindungen → Monetarisierung → StreamEngine ist der Ort, an dem StreamEngine der Link zu deinem Nachrichten-Feed gegeben wird, damit dessen Zahlungen die App erreichen. Zwei Dinge befinden sich hier: der Schalter Zahlungen akzeptieren und der Link selbst.
StreamEngine ist nicht ganz wie die anderen Spenden-Dienste. Ein Zuschauer sendet dir dort keine Überweisung – er kauft etwas, das auf deinem Bildschirm passiert: ihn für zehn Sekunden umdrehen, die Kamera unscharf stellen oder einen Track in die Warteschlange stellen. Das Geld kommt als normale Spende an, und die App übermittelt auch was gekauft wurde.
Wie man es einrichtet
- Öffne Verbindungen → Monetarisierung und drücke StreamEngine verbinden auf der Karte. Auf einer bereits verbundenen Karte öffnet sich dieselbe Seite mit Konfigurieren. Der Pfeil oben links, Zurück, bringt dich zurück zur Liste.
- Die Seite ist mit StreamEngine-Einstellungen überschrieben, mit "Verbinde StreamEngine, um Spenden, On-Screen-Effekte und Medienanfragen zu erhalten." darunter.
- Die oberste Zeile ist Zahlungen akzeptieren, mit dem Untertitel StreamEngine, einem Badge und einem Schalter. Der Schalter wirkt in dem Moment, in dem du ihn umlegst – er wartet nicht auf die Speichern-Schaltfläche. Wenn er aus ist, zeigt der Badge Deaktiviert an und es wird nichts empfangen.
- Drücke StreamEngine-Dashboard öffnen. Es öffnet streamengine.app in deinem normalen Browser. Der Link, den du brauchst, ist der für das Nachrichten-Feed-Widget – die Adresse, die du in OBS als Browserquelle einfügen würdest.
- Füge den gesamten Link in Dock-Panel-Link ein. Versuche nicht, einen Token daraus zu extrahieren: Die App benötigt zwei Werte von dieser Adresse und nimmt beide selbst.
- Drücke Einstellungen speichern in der oberen rechten Ecke. Es meldet sich selbst zurück – Speichern…, dann Gespeichert, oder Fehler. Nach einem erfolgreichen Speichern schließt sich die Seite selbst und kehrt zur Liste der Dienste zurück.
- Das Speichern mit einem leeren Feld und noch keinem gespeicherten Link wird mit "Bitte füge den Dock-Panel-Link ein." abgelehnt.
- Öffne die Seite erneut, um es zu überprüfen. Das Link-Feld ist absichtlich leer – ein gespeicherter Link wird dir nie wieder angezeigt, weil er ein Schlüssel zu deinem Feed ist. Dass er existiert, wird durch den Hinweis im Feld angezeigt: "Link gespeichert – leer lassen, um ihn beizubehalten". Wenn du das Feld leer lässt und Einstellungen speichern drückst, bleibt er unberührt; um Konten zu wechseln, füge den neuen Link darüber ein.
- Der Badge neben dem Schalter sagt dir, wo die Verbindung steht: Nicht verbunden (noch kein Link), Deaktiviert (der Schalter ist aus), Verbinde…, Neuer Link erforderlich, Verbindungsfehler, oder Verbunden.
- Neuer Link erforderlich bedeutet, dass der Link unvollständig ist, von der falschen Seite stammt oder im Dashboard neu ausgestellt wurde. Kopiere den gesamten Link erneut und speichere ihn über den alten.
Was ankommt und was es zählt
- Eine StreamEngine-Zahlung kommt als normales Spendenereignis an, sodass Benachrichtigungen, Ziele, die Auktion und die Sprachausgabe es aufgreifen, ohne überhaupt von StreamEngine zu wissen.
- Der Betrag ist der, den der Zuschauer bezahlt hat, vor den Service- und Zahlungsgebühren – die gleiche Zahl, die er beim Bezahlen gesehen hat.
- Der Betrag wird in deine Basiswährung umgerechnet, genauso wie bei jedem anderen Dienst.
- Was gekauft wurde, reist mit dem Geld mit. Wo StreamEngine es meldet, fügt die Benachrichtigung es neben den Namen hinzu – "Screen Flip ×6 · 10s" – und der Ereignis-Feed im Bedienfeld zeigt dieselbe Zeile an. Die Statistik speichert es ebenfalls, sodass zwei Käufe zum gleichen Preis später unterscheidbar bleiben.
- Ziele, die Auktion und das Karussell ignorieren das gekaufte Item absichtlich: Sie arbeiten mit dem Betrag, und was gekauft wurde, ändert ihre Entscheidungen nicht.
- Der Name des Spenders kommt mit der Zahlung an. Eine Zahlung, die ohne Namen gesendet wird, wird als anonym angezeigt.
Was absichtlich übersprungen wird
Der StreamEngine-Feed ist nicht nur StreamEngine. Er überträgt auch Ereignisse von Twitch, DonationAlerts und Trovo, wenn du sie dort verbunden hast.
Die App nimmt nur StreamEngines eigene Zahlungen daraus. Alles, was zu einer anderen Plattform gehört, wird übersprungen, weil deine eigenen Connectors es bereits liefern: Ohne dies würde jeder Follower zweimal ausgelöst und eine DonationAlerts-Spende würde doppelt in deine Ziele gezählt.
Drei weitere Arten werden übersprungen, jede aus ihrem eigenen Grund:
- Importierte Spenden – eine Spende, die von einem anderen Dienst in StreamEngine importiert wurde. Du hast diesen Dienst höchstwahrscheinlich direkt verbunden, und sie würde doppelt gezählt.
- StreamEngine-Abonnements – keine einmalige Zahlung.
- Vorschauen aus dem Dashboard – das Anzeigen eines Effekts zum Ausprobieren ist kein Geld, und es wäre falsch, deine Ziele damit aufzublähen.
Eine kostenlose Medienanfrage wird ebenfalls übersprungen: Ein Ereignis ohne Geld ist keine Spende.
Was hier normal ist
- Eine Ablehnung gilt nicht sofort als endgültig. Hat StreamEngine diesen Link schon einmal angenommen, antwortet die App auf eine Ablehnung mit einer Pause und einem neuen Versuch: 5 Sekunden, dann 10, 20 und so weiter, bis zu fünf Minuten. Der Badge zeigt Verbindungsfehler ab der dritten Ablehnung in Folge und Neuer Link erforderlich erst, wenn die Ablehnungen zehn Minuten ohne eine einzige angenommene Antwort andauern (zwei Minuten direkt nach dem Start oder Speichern). Auch dann versucht es die App alle fünf Minuten erneut, und der Badge springt von selbst zurück, sobald StreamEngine ihn wieder annimmt. Ein Link, den StreamEngine nie angenommen hat, verlangt sofort nach Ersatz.
- Zahlungen, die ankamen, während die App geschlossen war, werden nicht wiederholt. Der Feed behält etwa zwei Tage Verlauf, und ohne diese Regel würde das Starten der App am Morgen den Vortag von vorgestern abspielen – das Karussell dreht sich, Sprachausgabe ist für Minuten in der Warteschlange, Challenge-Zähler füllen sich mit dem Geld von gestern.
- Verloren sind sie aber auch nicht. Beim nächsten Start landen sie ohne Benachrichtigung in Statistiken: Sie erscheinen dort im Tab Daten, und eine Zahlung, die während eines von der App aufgezeichneten Streams einging, zählt auch in den Gesamtsummen dieses Streams und in Top-Spender. Ziele, das Karussell und die Auktion ignorieren sie weiterhin. Der Feed liefert nur seine letzten 25 Ereignisse, egal welcher Art, deshalb können nach einer ereignisreichen Nacht die ältesten Zahlungen fehlen.
- Die Kosten dieser Regel solltest du kennen: Eine Zahlung, die während eines Netzwerkausfalls in der Minute vor dem Neustart der App eingeht, bekommt keine Benachrichtigung und zählt nicht für Ziele, das Karussell oder die Auktion. In Statistiken landet sie beim nächsten Start trotzdem, wie andere Zahlungen, die bei geschlossener App eingingen. Eine verpasste Benachrichtigung ist bei dieser Abwägung das kleinere Übel.
- Die App überprüft den Feed alle drei Sekunden, sodass eine Benachrichtigung normalerweise innerhalb dieser Zeit erscheint.
- Die Verbindungskarte zeigt keinen Kontonamen an. StreamEngine gibt keinen mit dem Feed-Link aus, und der Name in einer Zahlung gehört dem Zuschauer, nicht dir.