Звук

С чем сюда приходят

Что это за страница

Настройки → Звук решает три вещи: как звук приложения попадает в OBS, насколько громко звучит каждый его вид и из какой папки берутся звуковые файлы. Через эту страницу проходит всё, что играет приложение, — звуки сценариев, звуки оповещений и озвучка.

Отдельного виджета звуков больше нет, приложение делает эту работу само. Если старый оверлей звуков уже стоит в сцене OBS, на пути «В приложении» он не играет ничего — этот источник можно удалить. А вот оставлять его и заодно добавлять новый браузерный источник нельзя: две открытые копии звуковой страницы проиграют один и тот же звук дважды.

Куда воспроизводится звук

Первая настройка страницы, Куда воспроизводится звук, предлагает два пути. Одновременно работает только один, поэтому услышать звук дважды нельзя.

В приложении

Это значение по умолчанию, и включать для него ничего не надо: приложение играет звук само, а OBS забирает его целиком одним источником.

  1. В OBS: Источники → + → Захват звука приложения.
  2. В окне источника выбрать strAImer из списка и нажать ОК.
  3. Нажать Прослушать у любого файла внизу этой страницы и смотреть на этот источник в микшере OBS — индикатор должен двигаться.

В браузерном источнике OBS

Второй путь существует для случаев, когда первый не работает вовсе. Переключайтесь на него, если про вас верно хоть что-то из этого:

На этом пути приложение само замолкает, а играет браузерный источник:

  1. Нажмите Скопировать адрес, затем в OBS: Источники → + → Браузер, и вставьте его в поле URL.
  2. Ширина и высота могут остаться как есть — страница ничего не рисует, она только несёт звук. Поместите источник в сцену, которая всегда в эфире, или в каждую сцену.
  3. Оставьте на нём галочку Управлять аудио через OBS: этот источник слышат ваши зрители.
  4. Нажмите Прослушать у любого файла и смотрите на этот источник в микшере OBS.

Здесь легко ошибиться в трёх местах:

Оверлеи, которые всё-таки звучат сами

Общий совет «снимите галочку Управлять аудио через OBS со всех оверлеев» неверен для трёх из них, и, выполнив его, вы сделаете эти три немыми для зрителей.

Большинство оверлеев звука не несут вовсе: алерты, Оверлей чата, Сбор средств, Бегущая строка и оверлеи аукциона. То, что вы слышите при алерте, играет выбранный выше путь, а не сам оверлей алертов, — галочка на них не меняет ничего.

Исключение — Оверлей карусели, Оверлей шкалы и Оверлей челленджей: они играют свой звук внутри своего браузерного источника. Это щелчки прокрутки, звук включённой скидки и сигнал о выполненном челлендже. На этих трёх галочка Управлять аудио через OBS обязана остаться. Их громкость настраивается в самих этих оверлеях, и ползунки этой страницы её не трогают.

Ползунки громкости

Под подписью Громкость стоят четыре ползунка: Общая, Звуковые эффекты, Голос (TTS) и Оповещения. Все начинают со 100% и ходят шагом в 5%.

Они действуют во время перетаскивания, и сохранять ничего не нужно. Кнопки «Сохранить», которая стояла здесь раньше, больше нет — выставляйте уровень на слух, пока звук играет, он уже применён.

Общая умножает все остальные, поэтому на нуле приложение молчит, что бы ни стояло в других. Итоговый уровень звука — это его собственная громкость, умноженная на его категорию и на Общую.

Папка со звуками

Папка со звуками показывает папку, из которой читаются файлы. Из неё берут всё, что играет файлом: карточки оповещений, шаги сценариев, карусель, шкала и челленджи.

Звуки оповещений

У новой карточки оповещения звуковой файл не выбран. Выберите его в списке Звук — там перечислены файлы из папки со звуками с длительностью каждого, а первым пунктом остаётся Нет звука.

На длительность стоит взглянуть: Длительность отображения (сек) стоит в той же панели, и звук, который длиннее оповещения, продолжает играть после того, как карточка исчезла.

Озвучка

Чего здесь нельзя