Звук
- как вывести звук из strAImer в OBS
- обс на втором компе, звук туда не идёт
- в моём OBS нет захвата звука приложения
- куда нужно класть звуковые файлы
- пропала страница виджета звуков
Что это за страница
Настройки → Звук решает три вещи: как звук приложения попадает в OBS, насколько громко звучит каждый его вид и из какой папки берутся звуковые файлы. Через эту страницу проходит всё, что играет приложение, — звуки сценариев, звуки оповещений и озвучка.
Отдельного виджета звуков больше нет, приложение делает эту работу само. Если старый оверлей звуков уже стоит в сцене OBS, на пути «В приложении» он не играет ничего — этот источник можно удалить. А вот оставлять его и заодно добавлять новый браузерный источник нельзя: две открытые копии звуковой страницы проиграют один и тот же звук дважды.
Куда воспроизводится звук
Первая настройка страницы, Куда воспроизводится звук, предлагает два пути. Одновременно работает только один, поэтому услышать звук дважды нельзя.
В приложении
Это значение по умолчанию, и включать для него ничего не надо: приложение играет звук само, а OBS забирает его целиком одним источником.
- В OBS: Источники → + → Захват звука приложения.
- В окне источника выбрать strAImer из списка и нажать ОК.
- Нажать Прослушать у любого файла внизу этой страницы и смотреть на этот источник в микшере OBS — индикатор должен двигаться.
В браузерном источнике OBS
Второй путь существует для случаев, когда первый не работает вовсе. Переключайтесь на него, если про вас верно хоть что-то из этого:
- OBS работает на втором ПК. Захват звука приложения берёт звук у программы на той же машине и не может дотянуться до приложения, которого на ней нет.
- Windows старше, чем Windows 10 версии 2004. Такого источника тогда ещё не было.
- OBS старше 28. По той же причине — в списке источников его нет.
На этом пути приложение само замолкает, а играет браузерный источник:
- Нажмите Скопировать адрес, затем в OBS: Источники → + → Браузер, и вставьте его в поле URL.
- Ширина и высота могут остаться как есть — страница ничего не рисует, она только несёт звук. Поместите источник в сцену, которая всегда в эфире, или в каждую сцену.
- Оставьте на нём галочку Управлять аудио через OBS: этот источник слышат ваши зрители.
- Нажмите Прослушать у любого файла и смотрите на этот источник в микшере OBS.
Здесь легко ошибиться в трёх местах:
- Адрес берётся только кнопкой. На странице его нет, а Скопировать адрес копирует его целиком, вместе с ключом доступа. Адрес, набранный руками, ключа не содержит и не подключится.
- Если OBS на втором ПК, сперва включите сеть — Настройки → Ядро → Доступ из локальной сети. Без этого вторая машина до адреса не достучится вовсе.
- Системный голос Windows этим путём не идёт. Его произносит само приложение, и передать его браузерному источнику нельзя: на этом пути вы его слышите, а зрители нет. Касается это случаев, когда голосовой пакет не скачан или когда вы сами выбрали «Системные голоса Windows» в списке «Голоса», — подробнее в разделе про озвучку.
Оверлеи, которые всё-таки звучат сами
Общий совет «снимите галочку Управлять аудио через OBS со всех оверлеев» неверен для трёх из них, и, выполнив его, вы сделаете эти три немыми для зрителей.
Большинство оверлеев звука не несут вовсе: алерты, Оверлей чата, Сборы средств, Бегущая строка и оверлеи аукциона. То, что вы слышите при алерте, играет выбранный выше путь, а не сам оверлей алертов, — галочка на них не меняет ничего.
Исключение — Оверлей карусели, Оверлей шкалы и Оверлей челленджей: они играют свой звук внутри своего браузерного источника. Это щелчки прокрутки, звук включённой скидки и сигнал о выполненном челлендже. На этих трёх галочка Управлять аудио через OBS обязана остаться. Их громкость настраивается в самих этих оверлеях, и ползунки этой страницы её не трогают.
По одному звуку за раз
Приложение играет что-то одно, и всё, что через него идёт, ждёт своей очереди. Звук сценария и реплика, которую читают вслух, больше не накладываются друг на друга: реплика начинается, когда звук доиграл.
Вне этой очереди намеренно оставлены две вещи:
- Звук алерта играет сразу, поверх всего остального. Он привязан к карточке, которую видят зрители, и звук, пришедший через полминуты после неё, рассказывал бы уже про другой алерт.
- Кнопка «Прослушать» на этой странице и «Послушать» на экране Голос → Голоса тоже играют сразу. Кнопка, замолчавшая на двадцать секунд, читается как сломанная, а не как очередь.
Цена очереди названа прямо, а не спрятана: длинный звук сценария задерживает озвучку на всё время, пока играет. Ничего при этом не выбрасывается, просто звучит позже.
Ползунки громкости
Под подписью Громкость стоят четыре ползунка: Общая, Звуковые эффекты, Голос (TTS) и Оповещения. Все начинают со 100% и ходят шагом в 5%.
Они действуют во время перетаскивания, и сохранять ничего не нужно. Кнопки «Сохранить», которая стояла здесь раньше, больше нет — выставляйте уровень на слух, пока звук играет, он уже применён.
Общая умножает все остальные, поэтому на нуле приложение молчит, что бы ни стояло в других. Итоговый уровень звука — это его собственная громкость, умноженная на его категорию и на Общую.
Папка со звуками
Папка со звуками показывает папку, из которой читаются файлы. Из неё берут всё, что играет файлом: карточки оповещений, шаги сценариев, карусель, шкала и челленджи.
- Выбрать папку открывает выбор папки; путь и список обновляются сразу, сохранять ничего не нужно. Открыть папку рядом открывает эту папку на вашем компьютере.
- Файлы добавляются копированием в папку, а не через эту страницу. Читаются только
.mp3,.wav,.ogg,.opusи.flac. Пустая папка сообщает об этом: «Звуковые файлы не найдены. Положите в папку файлы .mp3, .wav, .ogg, .opus или .flac.» - Сюда же попадают копии. Звук, выбранный в окне Выбор звука на странице виджета из любой другой папки, копируется в эту папку. Пока эта папка недоступна, выбрать звук из другой папки не получится: окно ответит «Папка звуков недоступна», и то же самое напишут слоты, где звук уже выбран.
- Если папка недоступна, путь становится красным и под ним появляется строка: «Папка недоступна или диск отключён:». Обычная причина — выключенный внешний диск.
- Файлы в папке перечисляют имя, длительность и кнопку Прослушать. Прочерк вместо длительности означает, что приложению не удалось прочитать заголовок файла, — сам файл при этом может играть прекрасно.
- Прослушивание идёт тем же выходом, что и боевой звук. На эфире его услышат и зрители.
Звуки оповещений
У новой карточки оповещения звуковой файл не выбран. На вкладке Медиа нажмите на слот Звук: окно Выбор звука показывает звуки, которые уже есть в strAImer, и любую папку, которую вы откроете. У каждого звука видны длительность, волна и кнопка ▶, чтобы его послушать. Звук из другой папки копируется в папку со звуками.
На длительность стоит взглянуть: она видна в слоте Звук на вкладке Медиа, а Длительность отображения (сек) стоит на вкладке Поведение. Звук, который длиннее оповещения, продолжает играть после того, как карточка исчезла.
Озвучка
- Пока не включите — вслух не читается ничего. У каждого источника свой выключатель в «Голос → Озвучка», а общий режим «Голос» — на экране «Голос → Голоса».
- Ответы ИИ озвучиваются, только если у AI-агента включена его собственная опция речи.
- Если голосовой пакет не скачан, приложение не замолкает — оно переходит на системный голос Windows, который звучит иначе. Именно его браузерный источник OBS передать не может: на этом пути в эфире тишина, а вы фразу слышите. Скачать пакет можно в «Голос → Озвучка»; это на другой странице и лечит это.
- Кнопка «Послушать» на экране «Голоса» — настоящая проверка. Она идёт тем же путём, что и эфир: очередь, голос этой роли, её темп и громкость, тот же выход. Молчит она — молчит и эфир.
Чего здесь нельзя
- Выбора устройства вывода нет. Звук идёт туда, куда его отправляет Windows по умолчанию; если он выходит не через то устройство, меняйте это в Windows.
- Оба пути сразу не предлагаются, и это сделано намеренно: на одном компьютере каждый звук был бы слышен дважды.
- Ничто здесь не решает, когда играет звук. Нет ни списка событий, ни назначения файла на что-либо — на этой странице живут только папка, громкости и адрес. Звуки назначаются в карточках оповещений, шагах сценариев, карусели, шкале и списке челленджей, везде через окно Выбор звука.
- Отдельному файлу здесь нельзя задать свою громкость. У карточки оповещения есть своя Громкость звука, у шага сценария — своя для звука, который он играет; эта страница только умножает их на категорию.
- Путь к папке нельзя ввести руками, а адрес нельзя отредактировать: первый задаётся кнопкой Выбрать папку, второй только копируется.
- Озвучку нельзя выключить целиком с этого экрана. Отключите отдельные источники в Голос → Озвучка или выключите модуль в каталоге.
- Приложение не знает, доехал ли звук до эфира. Ничто не сообщает ни о том, что OBS его захватывает, ни о том, что браузерный источник подключён, — поэтому предупреждения о тишине в эфире нет. Единственное доказательство — индикатор в микшере OBS.